Test alfa 2XKO: reagowanie na opinie graczy i udoskonalanie rozgrywki
Test 2XKO Alpha Lab, trwający zaledwie cztery dni, zebrał już znaczące opinie graczy. W tym artykule szczegółowo opisano plany 2XKO dotyczące rozwiązania tych problemów i ulepszenia gry.
Rozwiązanie problemu długości kombinacji i ulepszeń trybu samouczka
Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze (X), że trwają prace nad zmianami w rozgrywce na podstawie opinii z testów. Połączenie gry z League of Legends przyciągnęło dużą bazę graczy, którzy szybko zidentyfikowali i udostępnili filmy przedstawiające potencjalnie obezwładniające kombinacje. Te kombinacje, choć chwalone za kreatywność, pozwalają na dłuższe okresy nieprzerwanego ataku, pozostawiając przeciwnikom minimalną kontrolę. Rivera przyznał się do tego problemu, stwierdzając, że zbyt długie kombinacje są niepożądane.
Kluczowe zmiany obejmą zmniejszenie częstotliwości kombinacji „Dotyk śmierci” (TOD) – natychmiastowych zabójstw przy pełnym zdrowiu. Choć utrzymanie szybkiego tempa gry jest priorytetem, równowaga i zaangażowanie są równie ważne. Rivera wyjaśnił, że TOD powinny być wyjątkowymi osiągnięciami opartymi na umiejętnościach, a nie czymś powszechnym.
Tryb samouczka również spotkał się z krytyką. Chociaż gra jest uważana za łatwą do nauczenia, opanowanie jej złożoności jest większym wyzwaniem. Sytuację dodatkowo komplikuje brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w fazie alfa, co często powoduje, że niedoświadczeni gracze walczą z doświadczonymi weteranami. Profesjonalny gracz Christopher „NYChrisG” opisał 2XKO jako potencjalnie niszowe ze względu na skomplikowany system sześciu przycisków i złożoną rozgrywkę, porównując je do tytułów takich jak Marvel vs. Capcom: Infinite.
Rivera potwierdziła, że samouczek zostanie znacznie ulepszony, odpowiadając na opinie graczy wzywające do bardziej wszechstronnego i uporządkowanego podejścia, prawdopodobnie wzorowanego na systemach z gier takich jak Guilty Gear Strive i Street Fighter 6. Dedykowany post na Reddicie autorstwa członka zespołu prowadzącego samouczki aktywnie zabiega o dalsze sugestie graczy.
Utrzymuj entuzjazm pomimo opinii
Pomimo krytyki alfa 2XKO wywołała spory entuzjazm. Profesjonalny gracz William „Leffen” Hjelte transmitował ponad 19 godzin rozgrywki, a oglądalność na Twitchu osiągnęła najwyższy poziom 60 425 pierwszego dnia.
Chociaż gra jest wciąż w fazie zamkniętej wersji alfa bez daty premiery, duża oglądalność na Twitchu i znaczące opinie graczy sugerują znaczny potencjał i rosnącą, pełną pasji społeczność. Zainteresowani gracze mogą znaleźć informacje dotyczące rejestracji w artykule, do którego link znajduje się poniżej.