Dom Aktualności Informacje zwrotne z testów alfa 2XKO wpływają na rozwój gier

Informacje zwrotne z testów alfa 2XKO wpływają na rozwój gier

Autor : Adam Jan 23,2025

Test alfa 2XKO: reagowanie na opinie graczy i udoskonalanie rozgrywki

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Test 2XKO Alpha Lab, trwający zaledwie cztery dni, zebrał już znaczące opinie graczy. W tym artykule szczegółowo opisano plany 2XKO dotyczące rozwiązania tych problemów i ulepszenia gry.

Rozwiązanie problemu długości kombinacji i ulepszeń trybu samouczka

Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze (X), że trwają prace nad zmianami w rozgrywce na podstawie opinii z testów. Połączenie gry z League of Legends przyciągnęło dużą bazę graczy, którzy szybko zidentyfikowali i udostępnili filmy przedstawiające potencjalnie obezwładniające kombinacje. Te kombinacje, choć chwalone za kreatywność, pozwalają na dłuższe okresy nieprzerwanego ataku, pozostawiając przeciwnikom minimalną kontrolę. Rivera przyznał się do tego problemu, stwierdzając, że zbyt długie kombinacje są niepożądane.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Kluczowe zmiany obejmą zmniejszenie częstotliwości kombinacji „Dotyk śmierci” (TOD) – natychmiastowych zabójstw przy pełnym zdrowiu. Choć utrzymanie szybkiego tempa gry jest priorytetem, równowaga i zaangażowanie są równie ważne. Rivera wyjaśnił, że TOD powinny być wyjątkowymi osiągnięciami opartymi na umiejętnościach, a nie czymś powszechnym.

Tryb samouczka również spotkał się z krytyką. Chociaż gra jest uważana za łatwą do nauczenia, opanowanie jej złożoności jest większym wyzwaniem. Sytuację dodatkowo komplikuje brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w fazie alfa, co często powoduje, że niedoświadczeni gracze walczą z doświadczonymi weteranami. Profesjonalny gracz Christopher „NYChrisG” opisał 2XKO jako potencjalnie niszowe ze względu na skomplikowany system sześciu przycisków i złożoną rozgrywkę, porównując je do tytułów takich jak Marvel vs. Capcom: Infinite.

Rivera potwierdziła, że ​​samouczek zostanie znacznie ulepszony, odpowiadając na opinie graczy wzywające do bardziej wszechstronnego i uporządkowanego podejścia, prawdopodobnie wzorowanego na systemach z gier takich jak Guilty Gear Strive i Street Fighter 6. Dedykowany post na Reddicie autorstwa członka zespołu prowadzącego samouczki aktywnie zabiega o dalsze sugestie graczy.

Utrzymuj entuzjazm pomimo opinii

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Pomimo krytyki alfa 2XKO wywołała spory entuzjazm. Profesjonalny gracz William „Leffen” Hjelte transmitował ponad 19 godzin rozgrywki, a oglądalność na Twitchu osiągnęła najwyższy poziom 60 425 pierwszego dnia.

Chociaż gra jest wciąż w fazie zamkniętej wersji alfa bez daty premiery, duża oglądalność na Twitchu i znaczące opinie graczy sugerują znaczny potencjał i rosnącą, pełną pasji społeczność. Zainteresowani gracze mogą znaleźć informacje dotyczące rejestracji w artykule, do którego link znajduje się poniżej.

Najnowsze artykuły Więcej
  • 7 głównych momentów e-sportowych w 2024 r

    Rok 2024: Rok triumfów i zamieszania w e-sporcie Rok 2024 był urzekającą mieszanką ekscytujących zwycięstw i frustrujących porażek w świecie e-sportu. Uznane legendy stanęły przed nieoczekiwanymi wyzwaniami, a pojawiły się nowe talenty, które na nowo zdefiniowały konkurencyjny krajobraz. Ta retrospektywa podkreśla t

    Jan 23,2025
  • Indiana Jones i Wielki Krąg: Kod sejfu w magazynie w skrzydle muzeum

    W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zlokalizować i otworzyć sejf w magazynie w skrzydle Muzeum w dzielnicy Watykan w Indiana Jones i Wielki Krąg. W tym sejfie przechowywany jest cenny artefakt. Szybki dostęp Odblokowanie sejfu w skrzydle muzeum Lokalizowanie sejfu w skrzydle muzeum Wiele

    Jan 23,2025
  • Były personel Annapurna Interactive przejmuje oddział prywatny

    Streszczenie Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli Private Division, studio należące wcześniej do Take-Two Interactive. Przejęcie następuje po odejściu większości pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. po niepowodzeniu negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison. Annapurna Interactive, wiesz

    Jan 23,2025
  • Bleach: Ogłoszono wydarzenie Zenith Summons!

    Bleach: Brave Souls świętuje Boże Narodzenie z Zenith Summons! Przygotuj się na sezon świąteczny dzięki ekscytującemu wydarzeniu Christmas Zenith Summons w Bleach: Brave Souls! KLab Inc. uruchamia „Anime Broadcast Celebration Special: Christmas Zenith Summons: White Night”, wnosząc do gry świąteczną atmosferę

    Jan 23,2025
  • Ezio z Assassin’s Creed to najpopularniejsza postać firmy Ubisoft Japan

    Ezio Auditore: ulubiona postać firmy Ubisoft Japan Obchody 30. rocznicy Ubisoft Japan zakończyły się ogłoszeniem nagród za postacie, a pierwsze miejsce zajął Ezio Auditore da Firenze z gry Assassin's Creed! W tej ankiecie internetowej, otwartej od 1 listopada 2024 r., fani mogli głosować

    Jan 23,2025
  • Twórca Rogue Legacy udostępnia kod źródłowy gry w ramach dzielenia się wiedzą

    Cellar Door Games, niezależny twórca uznanej gry typu roguelike z 2013 roku, Rogue Legacy, hojnie udostępnił publicznie kod źródłowy gry. Ten akt dzielenia się wiedzą pozwala początkującym twórcom gier uczyć się na podstawie kodu i sprzyja innowacjom w społeczności graczy. Piwnica

    Jan 23,2025