2XKO Alpha Playtest: Menangani Maklum Balas Pemain dan Memperhalusi Permainan
Ujian Permainan Makmal Alpha 2XKO, yang baru berusia empat hari, telah menjana maklum balas pemain yang ketara. Artikel ini memperincikan rancangan 2XKO untuk menangani kebimbangan ini dan menambah baik permainan.
Mengatasi Panjang Kombo dan Penambahbaikan Mod Tutorial
Pengarah 2XKO, Shaun Rivera, mengumumkan melalui Twitter (X) bahawa pelarasan permainan sedang dijalankan berdasarkan maklum balas ujian mainan. Sambungan League of Legends permainan menarik pangkalan pemain yang besar, yang dengan cepat mengenal pasti dan berkongsi video gabungan yang berpotensi dikalahkan. Kombo ini, walaupun dipuji kerana kreativiti mereka, membolehkan tempoh pelanggaran tanpa gangguan yang berpanjangan, meninggalkan lawan dengan kawalan yang minimum. Rivera mengakui isu ini, menyatakan bahawa kombo yang terlalu panjang adalah tidak diingini.
Perubahan utama termasuk mengurangkan kekerapan gabungan "Touch of Death" (TOD)—pembunuhan segera daripada kesihatan penuh. Walaupun mengekalkan sifat pantas permainan adalah keutamaan, keseimbangan dan penglibatan adalah sama penting. Rivera menjelaskan bahawa TOD haruslah pencapaian yang luar biasa, berdasarkan kemahiran, bukan kejadian biasa.
Mod tutorial juga telah menerima kritikan. Walaupun permainan dianggap mudah untuk dipelajari, menguasai kerumitannya adalah cabaran yang lebih curam. Ini lebih rumit oleh kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam alpha, sering menggandingkan pemain yang tidak berpengalaman dengan veteran berpengalaman. Pemain profesional Christopher "NYChrisG" menyifatkan 2XKO sebagai berpotensi khusus kerana sistem enam butang yang rumit dan permainan yang kompleks, membandingkannya dengan tajuk seperti Marvel vs. Capcom: Infinite.
Rivera mengesahkan bahawa tutorial akan menerima peningkatan yang ketara, bertindak balas kepada maklum balas pemain yang memerlukan pendekatan yang lebih komprehensif dan berstruktur, mungkin dimodelkan mengikut sistem dalam permainan seperti Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6. Siaran Reddit khusus oleh ahli pasukan tutorial secara aktif meminta cadangan pemain selanjutnya.
Mengekalkan Semangat Walaupun Maklum Balas
Walaupun mendapat kritikan, alpha 2XKO telah menjana semangat yang tinggi. Pemain profesional William "Leffen" Hjelte menstrim permainan selama 19 jam, dan penontonan Twitch memuncak pada 60,425 pada hari pertama.
Sementara permainan masih dalam alfa tertutup tanpa tarikh keluaran, penonton Twitch yang kuat dan maklum balas pemain yang besar mencadangkan potensi yang besar dan komuniti yang semakin berkembang dan bersemangat. Pemain yang berminat boleh mendapatkan maklumat pendaftaran dalam artikel yang dipautkan di bawah.