আমি যখন ডেভেলপার মার্সুরিস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি প্রাথমিকভাবে তাদের ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজের একটি আধুনিক গ্রহণের প্রত্যাশা করেছিলাম, সম্ভবত যুদ্ধের স্টাইলের সাম্প্রতিক দেবতার এক ড্যাশ সহ। যাইহোক, আমি গভীরভাবে আবিষ্কার করার সাথে সাথে এটি একটি আত্মার মতো গেমের মতো আরও অনুরূপ অনুভূত হয়েছিল, যদিও এমন একটি হলেও যেখানে traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্রের বিকাশের চেয়ে অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিতে ফোকাস ছিল। আমার তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ব্লেডস অফ ফায়ার উভয়ই পরিচিত উপাদানগুলির মিশ্রণ এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারকে নতুন করে গ্রহণ করে, এর ভাল-ট্রডডেন প্রভাব সত্ত্বেও একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
প্রথম নজরে, আপনি সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের ঘনিষ্ঠ চাচাত ভাইয়ের জন্য আগুনের ব্লেডগুলি ভুল করতে পারেন। গেমটি একটি গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, শক্তিশালী যুদ্ধের ধর্মঘট এবং একটি তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা ভাগ করে যা আপনাকে নিবিড়ভাবে অ্যাকশনে জড়িত রাখে। ধাঁধা-সমাধানের ক্ষেত্রে সহায়তা করে এমন এক তরুণ মিত্রের সাহচর্য পর্যন্ত একটি মোচড়, ধন-ভরা মানচিত্রের অনুসন্ধান থেকে শুরু করে অনেকগুলি মিল রয়েছে। একসাথে, আমরা বুনোদের এক মহিলাকে চেয়েছিলাম যারা একটি বিশাল প্রাণীর উপরে লাগানো একটি বাড়িতে বাস করত। যদিও এই উপাদানগুলি কিছুটা পরিচিত বোধ করতে পারে, বিশেষত ফ্রমসফটওয়্যার-অনুপ্রাণিত অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলির অন্তর্ভুক্তির সাথে যা উভয়ই স্বাস্থ্য মিশ্রণ এবং রেসপন শত্রুদের রিফিল করে, আগুনের ব্লেডগুলি তার নিজস্ব পথটি খোদাই করতে পরিচালিত করে।
ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্র ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস গেমের ওয়ার্ল্ড একটি নস্টালজিক 1980 এর দশকের ফ্যান্টাসি ভাইবকে বহন করে। গেমের পেশীবহুল সৈন্য বা জিম হেনসনের গোলকধাঁধা চরিত্রগুলি বাঁশের পোগো লাঠির চারপাশে ঘুরে বেড়াচ্ছে এমন বার্বারিয়ান মিশে যাওয়া কনান কল্পনা করুন। আখ্যানটিতে একটি বিপরীতমুখী অনুভূতিও রয়েছে, এমন একটি দুষ্ট রানীর চারপাশে ঘোরাফেরা করে যিনি ইস্পাতকে পাথরে পরিণত করেছেন এবং এটি আপনার উপর নির্ভর করে - যেমন একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরা - তাকে পরাজিত করতে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করতে। যদিও গল্প এবং চরিত্রগুলি বিশেষভাবে আকর্ষণীয় হিসাবে দাঁড়াতে পারে না, অনেকগুলি এক্সবক্স 360-যুগের গেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়, গেমটির যান্ত্রিক দক্ষতা যেখানে এটি সত্যই জ্বলজ্বল করে।
ফায়ার ব্লেডগুলি একটি যুদ্ধ ব্যবস্থাকে গর্বিত করে যা নিয়ামকের প্রতিটি মুখের বোতামের সাথে সংযুক্ত দিকনির্দেশক আক্রমণগুলি ব্যবহার করে। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, আপনি মাথার জন্য, ধড়ের জন্য ক্রস এবং বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করার জন্য ত্রিভুজটি ব্যবহার করবেন। এই সিস্টেমটি আপনাকে তাদের অবস্থানগুলি সাবধানতার সাথে পড়ে শত্রুদের প্রতিরক্ষাগুলি ভেঙে ফেলার অনুমতি দেয়। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখ রক্ষণকারী একজন সৈনিককে কম লক্ষ্য করে এবং তাদের অন্ত্রে আঘাত করে পরাজিত হতে পারে, ফলে তাদের ক্ষত থেকে রক্ত ছড়িয়ে পড়ার সাথে সাথে সন্তোষজনকভাবে ভিসারাল প্রভাব দেখা দেয়।
যুদ্ধ ব্যবস্থার গভীরতা একটি স্লোবারিং ট্রোলের বিরুদ্ধে ডেমোর প্রথম বড় বসের লড়াইয়ের মতো এনকাউন্টারগুলিতে স্পষ্ট। ট্রোলটিতে একটি গৌণ স্বাস্থ্য বার ছিল যা কেবল এটি ভেঙে ফেলার পরে ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে এবং আপনি যে অঙ্গটি লক্ষ্য করেছেন তা আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভর করে। একটি ডান হাতের ধর্মঘট তার বাম বাহু বিচ্ছিন্ন করতে পারে, কার্যকরভাবে এটিকে নিরস্ত্র করে। আরও আকর্ষণীয়, আপনি ট্রোলের পুরো মুখটি সরিয়ে ফেলতে পারেন, এটিকে অন্ধ করে তুলতে এবং এটি চোখ পুনরায় না করা পর্যন্ত ফ্লেইলিং করে।
ব্লেড অফ ফায়ারে আপনার অস্ত্রগুলির বেশিরভাগ গেমের চেয়ে ধ্রুবক মনোযোগ প্রয়োজন। তারা ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, প্রতিটি ক্রমাগত স্ট্রাইক কিছুটা কম ক্ষতির মুখোমুখি হয়, পাথর দিয়ে তীক্ষ্ণ করা বা স্যুইচ করার অবস্থানগুলি প্রয়োজন। আপনার অস্ত্রের প্রান্ত এবং টিপগুলি স্বতন্ত্রভাবে নিচে পরিধান করে, পরিধান এবং টিয়ার একটি স্পষ্ট ধারণা যুক্ত করে। অধিকন্তু, প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা সময়ের সাথে সাথে হ্রাস পায়, অ্যাভিল চেকপয়েন্টগুলিতে মেরামত করা প্রয়োজন বা নতুন কারুকাজের সুযোগের জন্য তাদের গলে যায়।
গেমটির সর্বাধিক উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটি হ'ল এর বিস্তৃত অস্ত্র কারুকাজ ব্যবস্থা। বিশ্বে নতুন অস্ত্র সন্ধান করার পরিবর্তে, আপনি ফোরজে স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করেন। আপনি একটি বেসিক অস্ত্রের টেম্পলেট চয়ন করে শুরু করেন, যা একটি চকবোর্ডে স্কেচ করে, তারপরে এটি টুইট করে সংশোধন করে। উদাহরণস্বরূপ, বর্শার নকশা করার সময়, আপনি মেরু দৈর্ঘ্য এবং স্পিয়ারহেড আকারটি সামঞ্জস্য করতে পারেন, যা অস্ত্রের পরিসংখ্যান এবং স্ট্যামিনা দাবিগুলিকে প্রভাবিত করে। আপনার নকশাটি শেষ হয়ে গেলে, আপনি একটি মিনিগেমের একটি অ্যাভিলের উপর ধাতব শারীরিকভাবে হাতুড়ি তৈরি করেন যা একটি আদর্শ বক্ররেখার সাথে মেলে প্রতিটি ধর্মঘটের দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণ নিয়ন্ত্রণ করে। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করা আপনার অস্ত্রকে দুর্বল করতে পারে, তাই নির্ভুলতা কী। আপনার প্রচেষ্টা তারকাদের সাথে রেট দেওয়া হয়েছে, আপনার অস্ত্রটি চিরতরে হারিয়ে যাওয়ার আগে আপনি কতবার মেরামত করতে পারবেন তা নির্ধারণ করে।
ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস যখন আমি ফোরজের ধারণা এবং কারুকাজের ক্ষেত্রে এর দক্ষতা-ভিত্তিক পদ্ধতির প্রশংসা করি, তখন মিনিগামটি বেশ কয়েকটি প্রচেষ্টার পরে হতাশাজনকভাবে অবসন্নতা অনুভব করেছিল। আমি আশা করি ভবিষ্যতের আপডেটগুলি বা আরও ভাল টিউটোরিয়ালটি এই বৈশিষ্ট্যটিকে পরিমার্জন করবে, কারণ এটি ব্লেড অফ ফায়ার এর ভিত্তি।
ফোরজের ধারণাটি ডেমো ছাড়িয়ে প্রসারিত, বুধ 60০-70০ ঘন্টা যাত্রার সময় খেলোয়াড় এবং তাদের কারুকৃত অস্ত্রগুলির মধ্যে গভীর বন্ধনের কল্পনা করে। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং আবিষ্কার করছেন, আপনি তাদের সম্পত্তিগুলি বাড়ানোর জন্য আপনার অস্ত্রগুলিকে নতুন চ্যালেঞ্জের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পুনরায় আর্জ করতে পারেন। মৃত্যুর ব্যবস্থা আরও এই বন্ধনকে জোর দেয়; পরাজয়ের পরে, আপনি এটি ছাড়াই আপনার বর্তমান অস্ত্র এবং রেসপন ফেলে রাখেন, তবে এটি আপনার পুনরুদ্ধার করার জন্য বিশ্বে রয়ে গেছে। ডার্ক সোলস দ্বারা অনুপ্রাণিত এই মেকানিকটি গেমপ্লেতে একটি অর্থপূর্ণ স্তর যুক্ত করে, কারণ আপনি কয়েক ঘন্টা আগে থেকে অস্ত্রের সাথে পুনরায় সংযোগ স্থাপন করতে এবং পুনরায় সংযোগ করতে পারেন।
ডার্ক সোলস এবং এর উত্তরসূরিদের কাছ থেকে বুধের ধারণাগুলি গ্রহণের বিষয়টি উদ্বেগজনক নয়, জেনারটিতে থেকে সোফ্টওয়্যারের প্রভাব দেওয়া হয়েছে। ব্লেডস অফ ফায়ারকে ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবেও দেখা হয়, এটি মার্সিস্টিমের প্রতিষ্ঠাতাদের দ্বারা নির্মিত একটি খেলা এবং সোলস সিরিজের পূর্ববর্তী হিসাবে বিবেচিত। জেনার থেকে বিরতির সময় অন্যদের দ্বারা করা অগ্রগতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় স্টুডিওটি তার অতীতের কাজটি তৈরি করছে।
আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: আমার প্লেটাইম জুড়ে বুধেরস্টিম / 505 গেমস, আমি বুধের প্রভাবগুলির টান অনুভব করেছি - অন্ধকারের ব্লেড অফ ডার্কনেস , দ্য ইনোভেশনস অফসফটওয়্যার এবং ওয়ার্ল্ড ডিজাইন অফ গড অফ ওয়ার অফ ওয়ার । তবুও, ফায়ার ব্লেডগুলি এই প্রভাবগুলিকে ছাড়িয়ে যায়, তার নিজস্ব অনন্য রেসিপিটি তৈরি করে যা এটি তার গেমিং টাচস্টোনগুলি থেকে আলাদা করে দেয়।
গেমের জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং বিভিন্ন ধরণের সম্ভাব্য অভাব সম্পর্কে আমার কিছু উদ্বেগ রয়েছে (ডেমোতে একাধিকবার একই মিনিবোসের সাথে লড়াই করা), আপনার জাল ব্লেড এবং আপনার মুখোমুখি শত্রুদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াটির গভীরতা সত্যই আগ্রহী। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল এবং চ্যালেঞ্জিং গেমগুলি মূলধারার সাফল্য পেয়েছে, ব্লেডস অফ ফায়ার অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ল্যান্ডস্কেপকে নতুন এবং আকর্ষণীয় কিছু দেওয়ার সম্ভাবনা রাখে।