Ev Haberler "Ateş Bıçakları: İlk Önizlemeyi Açma"

"Ateş Bıçakları: İlk Önizlemeyi Açma"

Yazar : Isabella May 27,2025

Geliştirici Mercurysteam'in son projesi Blades of Fire'ı oynamak için oturduğumda, başlangıçta Castlevania: Lords of Shadow Serisi'ne, belki de son savaş tarzının bir çizgisiyle modern bir bakış için bekledim. Bununla birlikte, daha derine inerken, odak noktasının geleneksel RPG karakter gelişimi yerine silah istatistikleri üzerinde olduğu da, ruh benzeri bir oyuna daha fazla benziyordu. Üç saatlik uygulamalı oturumumun sonunda, Ateş Bıçaklarının hem tanıdık unsurların bir karışımı hem de aksiyon-macera türüne yeni bir bakış olduğunu fark ettim ve bu da iyi etkilerine rağmen benzersiz bir deneyim yarattı.

İlk bakışta, Sony Santa Monica'nın Savaş Tanrısı'nın yakın bir kuzeni için ateş bıçaklarını yanılta edebilirsiniz. Oyun, karanlık bir fantezi ortamı, güçlü savaş grevleri ve sizi aksiyona yakından ilgilendiren üçüncü şahıs kamerasını paylaşıyor. Bükülme, hazine dolu bir haritanın keşfinden, bulmaca çözme konusunda yardımcı olan genç bir müttefikin arkadaşlığına kadar çok sayıda benzerlik vardır. Birlikte, dev bir yaratığa monte edilmiş bir evde yaşayan vahşi bir kadını aradık. Bu unsurlar, özellikle hem sağlık iksirlerini hem de yeniden doğma düşmanlarını dolduran fromsoftware esintili örs şeklindeki kontrol noktalarının dahil edilmesiyle biraz fazla tanıdık olsa da, yangın bıçakları kendi yolunu oymayı başarıyor.

Ateş Bıçakları, Labirent'in kuklalarının karanlık kuzenleri gibi hissettiren bazı garip düşmanlara sahiptir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar Oyunun dünyası nostaljik bir 1980'lerin fantezi vibe yayıyor. Conan'ın barbarın oyunun kaslı askerleriyle karıştığını veya Jim Henson'un bambu pogo çubuklarına sıçrayan labirent karakterleriyle karıştığını hayal edin. Anlatı ayrıca çeliği taşa dönüştüren kötü bir kraliçenin etrafında dönen retro bir his var ve onu ortadan kaldırmak ve dünyanın metalini restore etmek için - bir demirci de Lira olarak - size kalmış. Hikaye ve karakterler, birçok Xbox 360 dönemi oyununu anımsatan, özellikle zorlayıcı olarak göze çarpmasa da, oyunun mekanik gücü gerçekten parladığı yerdir.

Yangın bıçakları, denetleyicideki her yüz düğmesine bağlı yönlü saldırıları kullanan bir savaş sistemine sahiptir. Bir PlayStation Ped'de, kafayı, gövdeyi ve kareyi ve döngüyü sola ve sağa kaydırmak için üçgeni kullanırsınız. Bu sistem, duruşlarını dikkatlice okuyarak düşman savunmalarını kırmanıza olanak tanır. Örneğin, yüzlerini koruyan bir asker, düşük hedef alarak ve bağırsaklarına çarparak yenilebilir, bu da yaralarından kan fışkırması nedeniyle tatmin edici derecede viseral etkilerle sonuçlanabilir.

Savaş sisteminin derinliği, demonun ilk büyük patronun salgılayan bir trolle karşı mücadelesi gibi karşılaşmalarda belirgindir. Trolün sadece parçalandıktan sonra hasar görebilecek ikincil bir sağlık çubuğu vardı ve hedeflediğiniz uzuv saldırı açınıza bağlıydı. Sağ elini kullanan bir grev sol kolunu kesebilir ve etkili bir şekilde rahatsız edebilir. Daha da ilgi çekici olan, trolün tüm yüzünü çıkarabilir, gözlerini toplayana kadar kör ve sallanmayı sağlayabilirsiniz.

Ateş bıçaklarındaki silahlarınız, çoğu oyundan daha fazla sürekli dikkat gerektirir. Kullanımla donuk olurlar, her ardışık grev biraz daha az hasar verir, bir taşla keskinleştirme veya duruşlar gerektirir. Silahlarınızın kenarı ve ucu bağımsız olarak yıpranır ve somut bir aşınma ve yıpranma duygusu ekler. Buna ek olarak, her silahın zamanla tükenen, örs kontrol noktalarında onarım gerektiren veya yeni işçilik fırsatları için eritme gerektiren bir dayanıklılık ölçer vardır.

Oyunun en yenilikçi özelliği kapsamlı silah işçiliği sistemidir. Dünyada yeni silahlar bulmak yerine, Forge'da sıfırdan başlarsınız. Aran'ın kara tahtaya çizdiği temel bir silah şablonu seçerek başlıyorsunuz, sonra ayarlayın ve değiştirin. Örneğin, bir mızrak tasarlarken, silahın istatistiklerini ve dayanıklılık taleplerini etkileyen kutup uzunluğunu ve öncü şeklini ayarlayabilirsiniz. Tasarımınız tamamlandıktan sonra, ideal bir eğriye uyacak şekilde her bir grevin uzunluğunu, kuvvetini ve açısını kontrol etmeyi içeren bir mini oyundaki bir örs üzerindeki metali fiziksel olarak çekersiniz. Çeliğin üzerinde çalışmak silahınızı zayıflatabilir, bu yüzden hassasiyet anahtardır. Çabalarınız yıldızlarla derecelendirilir ve silahınızı sonsuza dek kaybolmadan önce ne sıklıkta onarabileceğinizi belirler.

Dövme mini oyun, biraz fazla geniş hissettiren harika bir fikir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar Forge'nin konseptini ve işçiliğe dayalı beceriye dayalı yaklaşımını takdir ederken, mini oyun birkaç denemeden sonra sinir bozucu bir şekilde geniş hissetti. Umarım gelecekteki güncellemeler veya daha iyi bir öğretici , yangın bıçaklarının temel taşı olduğu için bu özelliği geliştirir.

Forge'un konsepti demo'nun ötesine uzanıyor, Mercurysteam 60-70 saatlik bir yolculuk boyunca oyuncular ve hazırlanmış silahları arasında derin bir bağ öngörüyor. Yeni metalleri keşfedip keşfederken, mülklerini geliştirmek için silahlarınızı yeniden şekillendirerek yeni zorluklara uyarlayabilirsiniz. Ölüm sistemi bu bağı daha da vurgular; Yenilgi üzerine, mevcut silahınızı ve yeniden doğmanızı onsuz bırakıyorsunuz, ancak iyileşmeniz için dünyada kalıyor. Dark Souls'tan esinlenen bu tamirci, saatlerce önce silahlarla yeniden bağlayabileceğiniz ve yeniden bağlantı kurabileceğiniz için oyuna anlamlı bir katman ekliyor.

Mercurysteam'in Dark Souls'tan ve haleflerinden fikirleri benimsemesi, software'in tür üzerindeki etkisi göz önüne alındığında şaşırtıcı değil. Blades of Fire , Mercurysteam'in kurucuları tarafından geliştirilen ve Souls serisinin öncüsü olarak kabul edilen bir oyun olan Blades of Darkness'in manevi bir halefi olarak görülür. Stüdyo, geçmiş çalışmalarına dayanıyor ve türden gelen aralarında başkaları tarafından yapılan ilerlemeleri birleştiriyor.

Aran'a, bulmacaları çözmeye ve dünyanın irfanına yorum yapmaya yardımcı olabilecek genç arkadaşı Adso'ya katılıyor. | Resim Kredisi: Merkürsteam / 505 oyunum boyunca oyun zamanım boyunca, Mercurysteam'in etkilerinin çekilmesini hissettim - Karanlığın Bıçağı'nın acımasız savaşı, Fromsoftware'in yenilikleri ve Dünya God of War Tasarım. Yine de, yangın bıçakları , bu etkileri aşar ve oyun touchstone'larından ayıran kendi benzersiz tarifini hazırlar.

Oyunun jenerik karanlık fantezi ortamı ve potansiyel çeşitlilik eksikliği (demoda aynı miniboss ile mücadele etmiş) hakkında bazı endişelerim olsa da, dövme bıçaklarınız ile karşılaştığınız düşmanlar arasındaki etkileşim derinliği gerçekten ilgi çekicidir. Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık ve zorlu oyunların ana akım başarı bulduğu bir dönemde, Blades of Fire, aksiyon-macera manzarasına taze ve büyüleyici bir şey sunma potansiyeline sahiptir.

En son makaleler Daha
  • Amazon'un 4K satışı bitmeden bu çizgi roman filmlerini alın

    Amazon'un 33 $ 4k Blu-ray satışı için etkileyici 3, fiziksel film koleksiyonlarını genişletmeye istekli film meraklılarını büyülemeye devam ediyor. Çizgi roman filmlerinin hayranıysanız, bu türdeki en iyi filmlerden bazılarını rakipsiz fiyatlarla takmak için altın fırsatınız.

    May 28,2025
  • Baldur'un Kapısı 3 Son Büyük Güncelleme Tarihi Açıklandı

    Baldur Gate 3 hayranları için heyecan verici haberler-son büyük yama, onaylanmış bir çıkış tarihine sahip ve beraberinde bir dizi hayran tarafından talep edilen özellikler getiriyor. Oyunun son güncellemesi için neler olduğunu ve franchise için geleceğin neler olduğunu keşfetmek için dalın.

    May 28,2025
  • Minecraft uyarlanabilir inekleri, ateş böcekleri ile yeni bitki ve ortam müziği ortaya çıkarır

    Minecraft meraklıları, oyuna heyecan verici yeni eklemelere hazırlanın! Mojang kısa bir süre önce Java Edition için içerik testinin başladığını ve hem daha soğuk hem de daha sıcak biyomlar için uyarlanmış uyarlanabilir inekleri tanıttığını duyurdu ve duyurdu. Tıpkı bize yeni domuz varyasyonları getiren son güncelleme gibi,

    May 28,2025
  • Alienware Area-51 Oyun Dizüstü Bilgisayarlarında 300 $ Tasarruf Bu Anma Günü

    Alienware'in en son amiral gemisi oyun dizüstü bilgisayarı olan Alienware Area-51, bu yılın başlarında M-Serisi'nden önemli bir yükseltme işaret etti. Bu yeni model, şık bir yeniden tasarım, en son bileşenler ve gelişmiş soğutma özelliklerine sahiptir. Dell Memorial Günü satışının bir parçası olarak, çeşitli yapılandırma

    May 28,2025
  • David Harbor, Kane & Lynch filmi için açılmış konsept

    Ünlü hitman stüdyosu IO Interactive tarafından geliştirilen ve 2007'de piyasaya sürülen orijinal Kane & Lynch oyununun büyük ekran uyarlaması yıllarca geliştirildi. Zamanla, çok sayıda Hollywood yıldızı projeyle bağlantılıydı, hayranlar arasında ilgi ve beklenti yaşadı.Bu hafta, hiç kimse 2 korkunç

    May 28,2025
  • Xbox, Avowed'in Londra'daki vebasını ortaya çıkarır

    Çürümüş bir şövalyenin yükselen bir heykeli, zırhı aşınmış ve ürkütücü, gerçek hayat mantarları ile süslenmiş, Londra'da ortaya çıktı-Avowed dünyasını rahatsız eden hayaller hastalığının akılda kalıcı bir vasiyetnamesi. Xbox tarafından ustaca hazırlanmış olan bu kurulum, hem sanatsal bir ifade hem de sade

    May 28,2025