บ้าน ข่าว "Blades of Fire: เปิดตัวตัวอย่างแรก"

"Blades of Fire: เปิดตัวตัวอย่างแรก"

ผู้เขียน : Isabella May 27,2025

เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ MercurySteam คือ Blades of Fire ฉันคาดว่าจะได้รับความทันสมัยใน Castlevania: Lords of Shadow Series บางทีอาจจะมีสไตล์ God of War ล่าสุด อย่างไรก็ตามเมื่อฉันขุดลึกลงไปมันก็รู้สึกคล้ายกับเกมที่มีจิตวิญญาณมากขึ้นแม้ว่าจะเป็นเกมที่มุ่งเน้นไปที่สถิติอาวุธมากกว่าการพัฒนาตัวละคร RPG แบบดั้งเดิม ในตอนท้ายของเซสชั่นสามชั่วโมงของฉันฉันรู้ว่า Blades of Fire เป็นทั้งการผสมผสานขององค์ประกอบที่คุ้นเคยและการใช้เวลาใหม่ ๆ ในแนวแอ็คชั่นผจญภัยสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครแม้จะมีอิทธิพลอย่างมาก

เมื่อมองแวบแรกคุณอาจเข้าใจผิดว่า มีใบพัด ของลูกพี่ลูกน้องของ God of War ของ Sony Santa Monica เกมนี้มีการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดการต่อสู้ที่ทรงพลังและกล้องบุคคลที่สามที่ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในการกระทำ มีความคล้ายคลึงกันมากมายตั้งแต่การสำรวจแผนที่ที่บิดเบี้ยวและเต็มไปด้วยสมบัติไปจนถึงมิตรภาพของพันธมิตรหนุ่มผู้ช่วยในการแก้ปริศนา ด้วยกันเราค้นหาผู้หญิงคนหนึ่งของป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านที่ติดตั้งอยู่บนสิ่งมีชีวิตยักษ์ ในขณะที่องค์ประกอบเหล่านี้อาจรู้สึกคุ้นเคยเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมถึงจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเติมเต็มของเครื่องที่ได้รับแรงบันดาล ใจ ซึ่งทั้งเติมยาสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกมโลกของเกมแสดงถึงบรรยากาศแฟนตาซียุค 1980 ที่คิดถึง ลองนึกภาพ โคนันคนอนารยชน ที่ผสมผสานกับทหารกล้ามเนื้อของเกมหรือตัวละคร เขาวงกตของจิมเฮนสัน กระเด้งไปรอบ ๆ บนไม้ไผ่ไม้ไผ่ การบรรยายยังมีความรู้สึกย้อนยุคหมุนรอบราชินีชั่วร้ายที่เปลี่ยนเหล็กเป็นหินและมันก็ขึ้นอยู่กับคุณ - เช่น Aran de Lira ช่างตีเหล็ก demigod - เพื่อกำจัดเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก ในขณะที่เรื่องราวและตัวละครอาจไม่โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าสนใจ แต่ชวนให้นึกถึงเกม Xbox 360 หลายเกมความกล้าหาญเชิงกลของเกมเป็นที่ที่มันส่องแสงอย่างแท้จริง

Blades of Fire ภูมิใจนำเสนอระบบการต่อสู้ที่ใช้การโจมตีแบบทิศทางที่เชื่อมโยงกับทุกปุ่มใบหน้าบนคอนโทรลเลอร์ บนแผ่น PlayStation คุณจะใช้รูปสามเหลี่ยมเพื่อเล็งหัวไม้กางเขนสำหรับลำตัวและสี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมเพื่อปัดไปทางซ้ายและขวา ระบบนี้ช่วยให้คุณสามารถผ่านการป้องกันของศัตรูได้โดยการอ่านสถานการณ์ของพวกเขาอย่างระมัดระวัง ตัวอย่างเช่นทหารที่ปกป้องใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้โดยเล็งต่ำและโดดเด่นในลำไส้ของพวกเขาส่งผลให้เกิดผลกระทบที่เกิดจากอวัยวะภายในเมื่อเลือดไหลออกมาจากบาดแผลของพวกเขา

ความลึกของระบบการต่อสู้นั้นเห็นได้ชัดในการเผชิญหน้าเช่นการต่อสู้ครั้งสำคัญครั้งแรกของการสาธิตการต่อสู้กับโทรลล์ โทรลล์มีแถบสุขภาพรองที่อาจได้รับความเสียหายหลังจากแยกชิ้นส่วนและแขนขาที่คุณกำหนดเป้าหมายขึ้นอยู่กับมุมโจมตีของคุณ การนัดหยุดงานมือขวาอาจตัดแขนซ้ายของมันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ยิ่งน่าสนใจยิ่งกว่านั้นคุณสามารถลบใบหน้าทั้งหมดของโทรลล์ทำให้ตาบอดและล้มเหลวจนกว่ามันจะทำให้ดวงตาของมันงดออกมา

อาวุธของคุณใน Blades of Fire ต้องการความสนใจอย่างต่อเนื่องมากกว่าในเกมส่วนใหญ่ พวกเขาน่าเบื่อกับการใช้งานการนัดหยุดงานต่อเนื่องแต่ละครั้งสร้างความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยซึ่งจำเป็นต้องมีความคมชัดด้วยหินหรือการเปลี่ยนท่าทาง ขอบและปลายอาวุธของคุณสวมใส่อย่างอิสระเพิ่มความรู้สึกที่เป็นรูปธรรมของการสึกหรอ นอกจากนี้อาวุธทุกชนิดมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปต้องทำการซ่อมแซมที่จุดตรวจทั่งหรือละลายลงเพื่อโอกาสในการประดิษฐ์ใหม่

คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่สุดของเกมคือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่กว้างขวาง แทนที่จะหาอาวุธใหม่ในโลกคุณเริ่มต้นจากศูนย์ที่ Forge คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกเทมเพลตอาวุธพื้นฐานซึ่ง Aran ร่างบนกระดานดำจากนั้นปรับแต่งและแก้ไข ตัวอย่างเช่นเมื่อออกแบบหอกคุณสามารถปรับความยาวของขั้วและรูปร่างหัวหอกซึ่งมีผลต่อสถิติของอาวุธและความต้องการความแข็งแกร่ง เมื่อการออกแบบของคุณเสร็จสมบูรณ์คุณจะใช้โลหะออกมาบนทั่งในมินิเกมที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมความยาวแรงและมุมของการโจมตีแต่ละครั้งเพื่อให้ตรงกับเส้นโค้งในอุดมคติ การทำงานมากเกินไปเหล็กอาจทำให้อาวุธของคุณอ่อนแอลงดังนั้นความแม่นยำจึงเป็นกุญแจสำคัญ ความพยายามของคุณได้รับการจัดอันดับด้วยดาวโดยพิจารณาว่าคุณสามารถซ่อมแซมอาวุธของคุณได้บ่อยแค่ไหนก่อนที่มันจะหายไปตลอดกาล

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: เกม MercurySteam / 505 ในขณะที่ฉันชื่นชมแนวคิดของ Forge และวิธีการตามทักษะในการสร้าง Minigame รู้สึกว่าป้านอย่างน่าผิดหวังหลังจากความพยายามหลายครั้ง ฉันหวังว่าการอัปเดตในอนาคตหรือการสอนที่ดีกว่าจะปรับแต่งคุณสมบัตินี้เนื่องจากเป็นรากฐานที่สำคัญของ ไฟแห่งไฟ

แนวคิดของ Forge ครอบคลุมเกินกว่าการสาธิตโดย Mercurysteam มองเห็นความผูกพันที่ลึกซึ้งระหว่างผู้เล่นและอาวุธที่สร้างขึ้นมาของพวกเขาในการเดินทาง 60-70 ชั่วโมง ในขณะที่คุณสำรวจและค้นพบโลหะใหม่คุณสามารถใช้อาวุธของคุณใหม่เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติของพวกเขาปรับให้เข้ากับความท้าทายใหม่ ๆ ระบบความตายเน้นความผูกพันนี้เพิ่มเติม จากความพ่ายแพ้คุณวางอาวุธปัจจุบันและเกิดใหม่โดยไม่มีมัน แต่มันยังคงอยู่ในโลกที่คุณจะกู้คืน กลไกนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Souls เพิ่มเลเยอร์ที่มีความหมายให้กับการเล่นเกมเนื่องจากคุณสามารถแก้ไขและเชื่อมต่อกับอาวุธได้เมื่อหลายชั่วโมงก่อน

การยอมรับความคิดของ Mercurysteam จาก Dark Souls และผู้สืบทอดนั้นไม่น่าแปลกใจที่ได้รับจากผลกระทบของ Software ต่อประเภท Blades of Fire ยังถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Blade of Darkness ซึ่งเป็นเกมที่พัฒนาโดยผู้ก่อตั้ง Mercurysteam และถือว่าเป็นสารตั้งต้นของซีรี่ส์ Souls สตูดิโอกำลังสร้างผลงานที่ผ่านมาในขณะที่รวมความก้าวหน้าที่ทำโดยผู้อื่นในช่วงที่หายไปจากประเภท

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกมตลอดเวลาการเล่นของฉันฉันรู้สึกถึงอิทธิพลของ Mercurysteam - การต่อสู้ที่โหดร้ายของ Blade of Darkness นวัตกรรมของ FromSoftware และการออกแบบโลกของ God of War กระนั้น ใบมีดของไฟ จะก้าวข้ามอิทธิพลเหล่านี้สร้างสูตรที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองซึ่งทำให้มันแตกต่างจากการเล่นเกม Touchstones

ในขณะที่ฉันมีความกังวลบางอย่างเกี่ยวกับการตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปของเกมและการขาดความหลากหลายที่อาจเกิดขึ้น (มีการต่อสู้แบบมินิบอสเดียวกันหลายครั้งในการสาธิต) ความลึกของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างใบมีดปลอมของคุณกับศัตรูที่คุณเผชิญนั้นน่าสนใจอย่างแท้จริง ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนและท้าทายเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้ค้นพบความสำเร็จที่สำคัญ Blades of Fire มีศักยภาพที่จะนำเสนอสิ่งที่สดใหม่และน่าหลงใหลต่อภูมิทัศน์แอ็คชั่นผจญภัย

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Master Raid Shadow Legends Survivor Mode: Pro Tips

    RAID: Shadow Legends ซึ่งเป็นเกม RPG แบบเทิร์นที่มีธีมแฟนตาซีที่น่าดึงดูดสร้างความประทับใจให้ผู้เล่นอย่างต่อเนื่องด้วยโหมดความท้าทายที่เข้มข้นและระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์อย่างลึกซึ้ง ในบรรดาคุณสมบัติที่น่ากลัวที่สุดโหมดผู้รอดชีวิตโดดเด่นในฐานะประสบการณ์การลงโทษ แต่คุ้มค่าที่ท้าทายแม้กระทั่งทะเลส่วนใหญ่

    May 29,2025
  • Street Fighter ของ Netflix: Champion Edition บน Android Match เพื่อคุณภาพคอนโซล

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมต่อสู้อาร์เคดคุณจะได้รับการรักษา - Street Fighter ของ Netflix IV: Champion Edition ได้เดินทางไปยัง Android ในที่สุด ชื่อที่โดดเด่นนี้เปิดตัวมาหลายทศวรรษแล้วกลับมาแล้วและดีขึ้นกว่าเดิมด้วยการอัปเดตใหม่ เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่จะคิดว่าเกมนี้ไร้กาลเวลา

    May 29,2025
  • Fortnite บทที่ 6 ซีซั่น 2: รางวัลทั้งหมดและวิธีการรับพวกเขา

    ในขณะที่บทที่ 6 ซีซั่นที่ 2 ของ Fortnite ยังคงดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกอย่างต่อเนื่องเกมดังกล่าวยังคงแนะนำกลไกใหม่ ๆ เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ฤดูกาลนี้โฟกัสเปลี่ยนไปสู่รางวัลและการตอบรับ-การท้าทายที่ออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย XP ที่มีค่า หากคุณกระตือรือร้นที่จะ

    May 29,2025
  • "Dying Light: The Beast - รายละเอียดใหม่เปิดเผย"

    ในช่วงหลังของแสงสว่างที่กำลังจะตาย: ต่อไปนี้ชะตากรรมที่ลึกลับของแฟน ๆ ของ Kyle Crane ที่หลงใหลทั่วโลก ตอนนี้ด้วยการเปิดตัวสัตว์ร้ายที่คาดหวังไว้อย่างสูงผู้เล่นจะเปิดเผยความละเอียดที่รอคอยมานานในเรื่องการจับใจของเขา ตามที่ระบุไว้โดย Tymon Smektałaผู้อำนวยการแฟรนไชส์นี่ไม่ใช่ MER

    May 29,2025
  • การจัดอันดับเกียร์ Azur Lane: คู่มือที่ครอบคลุม

    หากมีระบบหนึ่งใน Azur Lane ที่มักถูกมองข้าม แต่ยังคงมีความสำคัญต่อความสำเร็จของคุณมันเป็นการจัดการเกียร์ ในขณะที่ผู้บัญชาการกำลังยุ่งอยู่กับการรวบรวมและปรับระดับเรือมันเป็นอุปกรณ์ - ไม่ว่าจะเป็นปืนหลักตอร์ปิโดเครื่องบินหรือหน่วยเสริม - ซึ่งเป็นตัวกำหนด perfo การต่อสู้ของกองเรือของคุณอย่างแท้จริง

    May 29,2025
  • Avowed Update 1.4 Patch Notes รวมถึงโหมด Arachnaphobia และ Roadmap หลังการเปิดตัว 2025

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ *Avowed *RPG แฟนตาซีที่คาดการณ์ไว้สูงจาก Obsidian Entertainment คุณน่าจะติดตามการพัฒนาล่าสุด เมื่อเร็ว ๆ นี้สตูดิโอได้เปิดตัวแผนงานหลังการเปิดตัวของพวกเขาในปี 2025 พร้อมกับบันทึกย่อสำหรับการอัปเดต 1.4 ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น รายละเอียดเหล่านี้ถูกแบ่งปัน o

    May 29,2025