Dom Aktualności „Ostrze ognia: odsłonięcie pierwszego podglądu”

„Ostrze ognia: odsłonięcie pierwszego podglądu”

Autor : Isabella May 27,2025

Kiedy usiadłem, aby zagrać najnowszy projekt dewelopera Mercurysteam, Blades of Fire , początkowo spodziewałem się nowoczesnego podejścia do ich serii Castlevania: Lords of Shadow , być może z najnowszym stylem Boga Wojny . Jednak, gdy zagłębiłem się głębiej, czułem się bardziej podobny do gry SoulSlike, choć takiej, w której skupiono się na statystykach broni, a nie tradycyjnym rozwoju postaci RPG. Pod koniec mojej trzygodzinnej praktycznych sesji zdałem sobie sprawę, że Blades of Fire są zarówno mieszanką znanych elementów, jak i świeżym podejściem do gatunku akcji, tworząc wyjątkowe wrażenia pomimo jego dobrze wyśmienitych wpływów.

Na pierwszy rzut oka możesz pomylić Ostrza Ognia z bliskim kuzynem Boga Wojny Sony Santa Monica. Gra dzieli mroczne ustawienie fantasy, potężne uderzenia bojowe i aparat trzeciej osoby, który utrzymuje Cię ściśle zaangażowany w akcję. Istnieje wiele podobieństw, od eksploracji skręcającej, wypełnionej skarbami mapy po towarzystwo młodego sojusznika, który pomaga rozwiązywaniem puzzli. Razem szukaliśmy kobiety dzikich, która mieszkała w domu zamontowanym na gigantycznym stworzeniu. Podczas gdy elementy te mogą wydawać się zbyt znajome, szczególnie z włączeniem punktów kontrolnych inspirowanych Software w kształcie kowadła, które zarówno uzupełniają mikstury zdrowotne, jak i odradzają wrogów, Blades of Fire udaje się rzeźbić własną ścieżkę.

Ostrze ognia zawierają głęboko dziwnych wrogów, którzy czują się jak mroczni kuzyni marionetek Labiryntu. |. Obraz Kredyt: MercurySteam / 505 Gry World gry emanuje nostalgiczną atmosferą fantasy z lat 80. Wyobraź sobie Conana barbarzyńcę mieszającego się z muskularnymi żołnierzami lub postaciami Labiryntu Jima Hensona, podskakujące po bambusowych patykach. Narracja ma również retro, obracając się wokół złej królowej, która zamieniła stal w kamień, i to zależy od ciebie - jako Aran de Lira, kowala półboga - aby ją pokonać i przywrócić światowy metal. Chociaż historia i postacie mogą nie wyróżniać się jako szczególnie przekonujące, przypominające wiele gier Xbox 360-epowych, mechaniczna sprawność gry jest miejscem, w którym naprawdę świeci.

Ostrza pożaru oferuje system walki, który wykorzystuje ataki kierunkowe połączone z każdym przyciskiem twarzy na kontrolerze. Na podkładce PlayStation użyłbyś trójkąta, aby celować w głowę, krzyż tułowia oraz kwadrat i okrąg, aby przesunąć w lewo i w prawo. Ten system pozwala przełamać obronę wroga, uważnie czytając ich stanowiska. Na przykład żołnierz strzeżający twarzy może zostać pokonany, celując w niskie i uderzając jelito, co powoduje satysfakcjonujące efekty trzewne, gdy krew wyrasta z ich ran.

Głębokość systemu bojowego jest widoczna w spotkaniach, takich jak pierwsza ważna walka z bossem demo z trollem. Troll miał drugorzędny pasek zdrowia, który można było uszkodzić dopiero po rozczłonkowaniu go, a kończyna, którą celowałeś, zależała od twojego kąta ataku. Uderzenie praworęczne może zerwać lewe ramię, skutecznie go rozbrajając. Jeszcze bardziej intrygujące, możesz usunąć całą twarz trolla, czyniąc ją ślepą i wymachującą, dopóki nie wyciągnął oczami.

Twoja broń w ostrzach ognia wymaga ciągłej uwagi, bardziej niż w większości gier. Nudną przy użyciu, każde kolejne strajk zajmuje nieco mniejsze obrażenia, wymagając ostrzenia kamieniem lub zmianą postaw. Krawędź i czubek broni zużywają się niezależnie, dodając namacalne poczucie zużycia. Ponadto każda broń ma miernik trwałości, który z czasem wyczerpuje się, wymagając napraw w punktach kontrolnych kowadeł lub stopienie ich w celu uzyskania nowych możliwości rzemieślniczych.

Najbardziej innowacyjną funkcją gry jest rozległy system tworzenia broni. Zamiast znajdować nową broń na świecie, zaczynasz od zera w Forge. Zaczynasz od wybrania podstawowego szablonu broni, który Aran szkica na tablicy, a następnie poprawia i modyfikuje. Na przykład podczas projektowania włóczni można dostosować długość słupa i kształt krwawienia, który wpływa na statystyki broni i wymagania dotyczące wytrzymałości. Po zakończeniu projektu fizycznie wybijasz metal na kowadło w minignie, która polega na kontrolowaniu długości, siły i kąta każdego uderzenia, aby pasować do idealnej krzywej. Przekręcenie stali może osłabić twoją broń, więc precyzja jest kluczowa. Twoje wysiłki są oceniane z gwiazdami, określając, jak często możesz naprawić swoją broń, zanim zostanie utracona na zawsze.

Minigame kucia to świetny pomysł, który wydaje się trochę zbyt tępy. |. Obraz Kredyt: MercurySteam / 505 Gry, podczas gdy doceniam koncepcję Forge i jej oparte na umiejętnościach podejście do tworzenia, minige wydawała się frustrująco tępa po kilku próbach. Mam nadzieję, że przyszłe aktualizacje lub lepszy samouczek udoskonalili tę funkcję, ponieważ jest to kamień węgielny Ostrza Ognia .

Koncepcja Forge wykracza poza demo, a MercurySteam wyobraża sobie głęboką więź między graczami i ich stworzoną bronią podczas 60-70-godzinnej podróży. Gdy odkrywasz i odkrywasz nowe metale, możesz odnieść swoją broń w celu zwiększenia ich nieruchomości, dostosowując je do nowych wyzwań. System śmierci dodatkowo podkreśla tę więź; Po porażce upuszczasz swoją obecną broń i odradzasz się bez niej, ale pozostaje ona na świecie, abyś mógł wyzdrowieć. Ten mechanik, zainspirowany Dark Souls , dodaje znaczącą warstwę do rozgrywki, ponieważ możesz odnieść i ponownie połączyć się z bronią sprzed godzin.

Przyjęcie pomysłów przez MercurySteam od Dark Souls i jego następców nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę wpływ Software na gatunek. Ostrze ognia są również postrzegane jako duchowy następca Blade of Darkness , grę opracowaną przez założycieli Mercurysteam i uważany za prekursor serii Souls. Studio opiera się na swoich wcześniejszych pracach, jednocześnie włączając postępy innych podczas przerwy z gatunku.

Do Aran dołącza jego młody towarzysz Adso, który może pomóc w rozwiązywaniu łamigłówek i komentowania wiedzy na świecie. |. Obraz Kredyt: MercurySteam / 505 Gry w całym czasie gry, poczułem przyciąganie wpływów Mercurysteam - brutalną walkę z ostrzem ciemności , innowacje z oprogramowania i światowy projekt God of War . Jednak Blades of Fire wykracza poza te wpływy, tworząc swój własny unikalny przepis, który wyróżnia go na tle gier.

Chociaż mam pewne obawy dotyczące ogólnego mrocznego ustawienia fantasy gry i potencjalnego braku różnorodności (wielokrotnie walcząc z tym samym minibossem w demo), głębokość interakcji między twoimi sfałszowanymi ostrzami i wrogami, z którymi się spotykasz, jest naprawdę intrygująca. W erze, w której złożone i wymagające gry, takie jak Elden Ring i Monster Hunter, odnaleźli głównego sukcesu, Blades of Fire mogą zaoferować coś świeżego i fascynującego krajobrazowi przygody akcji.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Master Raid Shadow Legends Survivor Tryb: Pro Tips

    RAID: Shadow Legends, urzekające rpg oparte na fantasy, konsekwentnie robi wrażenie na graczach swoim intensywnym trybom wyzwań i głęboko strategicznym systemie walki. Wśród jego najbardziej zniechęcających cech

    May 29,2025
  • Netflix's Street Fighter IV: Edition Champion na Androida dopasowuje jakość konsoli

    Jeśli jesteś fanem Arcade Fighting Games, czeka Cię uczta - Street Fighter Netflix IV: Champion Edition w końcu dotarł na Android. Ten kultowy tytuł, pierwotnie wydany dziesięciolecia temu, powrócił i lepiej niż kiedykolwiek z nową aktualizacją. Niesamowite jest myśleć, że gra ponadczasowa

    May 29,2025
  • Fortnite Rozdział 6 Sezon 2: Wszystkie wyróżnienia i jak je zdobyć

    Podczas gdy rozdział 6, sezon 2 Fortnite nadal urzeka graczy na całym świecie, gra wciąż wprowadza świeże mechaniki w celu zwiększenia wrażenia z gier. W tym sezonie skupia się na wyróżnień i potwierdzeniach-Mini-Challenges zaprojektowane tak, aby nagradzać graczy cennym XP. Jeśli chcesz

    May 29,2025
  • „Dying Light: The Beast - Nowe szczegóły ujawnione”

    W następstwie umierającego światła: poniższe enigmatyczne los Kyle Crane urzekł fanów na całym świecie. Teraz, wraz z wysoce oczekiwanym wydaniem bestii, gracze odkryją długo oczekiwaną rozdzielczość swojej porywającej opowieści. Jak zauważył Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, to nie jest Mer

    May 29,2025
  • Azur Lane Gear Rankings: kompleksowy przewodnik

    Jeśli istnieje jeden system na Azur Lane, który często jest pomijany, ale pozostaje kluczowy dla twojego sukcesu, jest to zarządzanie sprzętem. Podczas gdy dowódcy są zajęci gromadzeniem i wyrównywaniem statków, to sprzęt - czy to główne pistolety, torpedy, samoloty lub jednostki pomocnicze - to naprawdę determinuje perfo walki twojej floty

    May 29,2025
  • Avowed Update 1.4 Uwagi łatki obejmują tryb Arachnafobia i 2025 po mapie drogowej po uruchomieniu

    Jeśli jesteś fanem *Avowed *, bardzo oczekiwanej fantasy RPG od Obsydian Entertainment, prawdopodobnie śledziłeś najnowsze osiągnięcia. Niedawno Studio zaprezentowało swoją mapę drogową 2025, a także notatki łatki do niecierpliwie oczekiwanej aktualizacji 1.4. Te szczegóły zostały udostępnione o

    May 29,2025