ইয়াকুজা লাইক এ ড্রাগন ডেভেলপমেন্ট টিম উচ্চতর গেম তৈরি করতে গঠনমূলক দ্বন্দ্ব গ্রহণ করে। সিরিজ ডিরেক্টর রিয়োসুকে হোরির সাথে একটি সাম্প্রতিক অটোমেটন ইন্টারভিউ অনুসারে, অভ্যন্তরীণ মতবিরোধ শুধুমাত্র Ryu Ga Gotoku স্টুডিওতে সাধারণ নয়, বরং সক্রিয়ভাবে উৎসাহিত করা হয়।
হোরি জোর দেয় যে এই "ইন-ফাইট" বিশেষ করে ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামারদের মধ্যে, উচ্চ মানের ফলাফল তৈরির জন্য অত্যাবশ্যক। তিনি ব্যাখ্যা করেন যে একজন পরিকল্পনাকারীর ভূমিকা হল এই বিরোধগুলির মধ্যস্থতা করা, নিশ্চিত করা যে তারা ইতিবাচক সমাধানের দিকে নিয়ে যায়। "বিতর্কের অভাব থেকে একটি উষ্ণ পণ্যের ফলাফল," হোরি বলেছেন, "মারামারি সবসময় স্বাগত," যতক্ষণ না তারা বাস্তব উন্নতি করে।
স্টুডিওর দৃষ্টিভঙ্গি মেধার উপর কেন্দ্র করে, ধারণাগুলিকে তাদের উৎপত্তির পরিবর্তে তাদের গুণমানের উপর ভিত্তি করে মূল্যায়ন করে। হোরি দৃঢ় আলোচনায় জড়িত হওয়ার এবং এমনকি "নির্দয়ভাবে" নিম্নমানের ধারণাগুলি প্রত্যাখ্যান করার জন্য তাদের ইচ্ছুকতা তুলে ধরে। কঠোর বিতর্ক এবং উচ্চ মানের প্রতি এই প্রতিশ্রুতি দলের যৌথ আবেগ এবং সমালোচনামূলক মূল্যায়ন থেকে চূড়ান্ত পণ্য সুবিধা নিশ্চিত করে। দলের অভ্যন্তরীণ লড়াই, গেমের থিমগুলিকে প্রতিফলিত করে, শেষ পর্যন্ত লাইক এ ড্রাগন ফ্র্যাঞ্চাইজির সামগ্রিক সাফল্যে অবদান রাখে৷