याकूज़ा लाइक ए ड्रैगन डेवलपमेंट टीम बेहतर गेम बनाने के लिए रचनात्मक संघर्ष को अपनाती है। श्रृंखला निर्देशक रयोसुके होरी के साथ हाल ही में ऑटोमेटन साक्षात्कार के अनुसार, रयू गा गोटोकू स्टूडियो में आंतरिक असहमति न केवल आम है, बल्कि सक्रिय रूप से प्रोत्साहित की जाती है।
होरी इस बात पर जोर देते हैं कि ये "अंदरूनी झगड़े", विशेष रूप से डिजाइनरों और प्रोग्रामर के बीच, उच्च गुणवत्ता वाले परिणाम देने के लिए महत्वपूर्ण हैं। वह बताते हैं कि एक योजनाकार की भूमिका इन विवादों में मध्यस्थता करना है, यह सुनिश्चित करना है कि वे सकारात्मक समाधान की ओर ले जाएं। होरी ने कहा, "एक गुनगुना उत्पाद बहस की कमी से उत्पन्न होता है," और कहा कि "झगड़ों का हमेशा स्वागत है," जब तक कि वे ठोस सुधार लाते हैं।
स्टूडियो का दृष्टिकोण योग्यता पर केंद्रित है, विचारों का मूल्यांकन उनकी उत्पत्ति के बजाय उनकी गुणवत्ता के आधार पर किया जाता है। होरी मजबूत चर्चाओं में शामिल होने और यहां तक कि घटिया अवधारणाओं को "निर्दयतापूर्वक" अस्वीकार करने की उनकी इच्छा पर प्रकाश डालता है। कठोर बहस और उच्च मानकों के प्रति यह प्रतिबद्धता टीम के सामूहिक जुनून और महत्वपूर्ण मूल्यांकन से अंतिम उत्पाद लाभ सुनिश्चित करती है। टीम की आंतरिक लड़ाइयाँ, जो खेल के विषयों को प्रतिबिंबित करती हैं, अंततः लाइक अ ड्रैगन फ्रैंचाइज़ की समग्र सफलता में योगदान करती हैं।