মেশিনগেমস এবং বেথেসদার আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল, ডেভেলপমেন্ট টিমের মতে, বন্দুকযুদ্ধের তুলনায় ক্লোজ কোয়ার্টার যুদ্ধকে অগ্রাধিকার দেবে। এই নকশা পছন্দ আইকনিক অ্যাডভেঞ্চারারের চরিত্রকে প্রতিফলিত করে।
ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল: হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড কমব্যাট, স্টিলথ এবং পাজল
ইমারসিভ গেমপ্লেতে ফোকাস
PC গেমারের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, MachineGames এর ডিজাইন ডিরেক্টর এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গেমের মূল মেকানিক্স হাইলাইট করেছেন। ওল্ফেনস্টাইন এবং রিডিকের ক্রনিকলস: এস্কেপ ফ্রম বুচার বে-এ তাদের কাজের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, দলটি হাতে-কলমে লড়াই, উন্নত অস্ত্র এবং স্টিলথের উপর জোর দেয়।
ডেভেলপাররা স্পষ্ট করেছেন যে ইন্ডিয়ানা জোনস তার বন্দুকবাজের জন্য পরিচিত নয়, একটি শ্যুটার-স্টাইল গেম চরিত্রের সাথে বেমানান করে তোলে। পরিবর্তে, গেমটি রিডিকের ক্রনিকলস থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে, হাতাহাতি লড়াইয়ের সুবিধা দেয়, কিন্তু ইন্ডির অনন্য লড়াইয়ের শৈলীতে অভিযোজিত। খেলোয়াড়রা প্রতিদিনের বস্তুকে অস্ত্র হিসেবে ব্যবহার করবে, হাস্যকর এবং অপ্রত্যাশিত যুদ্ধের পরিস্থিতি তৈরি করবে।
যুদ্ধের বাইরে, অনুসন্ধান একটি মূল উপাদান। গেমটি রৈখিক এবং উন্মুক্ত পরিবেশকে মিশ্রিত করে, Wolfenstein-এর মতো, যা অন্বেষণের জন্য নির্দেশিত পথ এবং বিস্তৃত এলাকা উভয়ই অফার করে। কিছু উন্মুক্ত অঞ্চলে নিমজ্জনশীল সিম উপাদান থাকবে, যা খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জের জন্য একাধিক পদ্ধতির অনুমতি দেবে। স্টিলথ একটি উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করে, ঐতিহ্যগত অনুপ্রবেশ এবং একটি উপন্যাস "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিক ব্যবহার করে, যেখানে ছদ্মবেশ সীমাবদ্ধ অঞ্চলে প্রবেশের অনুমতি দেয়।
ইনভার্সের সাথে পূর্ববর্তী একটি সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর বন্দুকবাজের ইচ্ছাকৃতভাবে কমিয়ে দেওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, পরিবর্তে হাতে-হাতে যুদ্ধ, নেভিগেশন এবং ট্রাভার্সালের উপর ফোকাস করেছিলেন। গেমটিতে চ্যালেঞ্জিং ধাঁধাও রয়েছে, অ্যাক্সেসযোগ্যতা বজায় রাখার জন্য কিছু ঐচ্ছিক। এমনকি পাজল সমাধানকারীরাও যথেষ্ট brain-টিজিং চ্যালেঞ্জ খুঁজে পাবে।