Dom Aktualności Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Autor : Michael Jan 04,2025
Według zespołu programistów

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames i nadchodzący tytuł Indiana Jones autorstwa Bethesdy, Indiana Jones and the Great Circle, według zespołu programistów będą przedkładać walkę w zwarciu nad strzelaninę. Ten wybór projektu odzwierciedla charakter kultowego poszukiwacza przygód.

Indiana Jones i Wielki Krąg: Walka wręcz, skradanie się i łamigłówki

Nacisk na wciągającą rozgrywkę

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektów i dyrektor kreatywny MachineGames podkreślili podstawową mechanikę gry. Zainspirowany pracą nad Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay zespół kładzie nacisk na walkę wręcz, improwizowaną broń i skradanie się.

Twórcy wyjaśnili, że Indiana Jones nie jest znany ze strzelania, co sprawia, że ​​gra w stylu strzelanki jest niekompatybilna z tą postacią. Zamiast tego gra wykorzystuje walkę wręcz, czerpiąc inspirację z Chronicles of Riddick, ale dostosowaną do unikalnego stylu walki Indy. Gracze będą wykorzystywać przedmioty codziennego użytku jako broń, tworząc zabawne i nieprzewidywalne scenariusze walki.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePoza walką kluczowym elementem jest eksploracja. Gra łączy liniowe i otwarte środowiska, podobne do Wolfenstein, oferując zarówno ścieżki z przewodnikiem, jak i rozległe obszary do eksploracji. Niektóre otwarte obszary będą zawierały wciągające elementy symulacji, umożliwiające graczom wielokrotne podejście do wyzwań. Stealth odgrywa znaczącą rolę, wykorzystując tradycyjną infiltrację i nowatorską mechanikę „społecznego ukrywania się”, w której przebrania umożliwiają dostęp do stref zastrzeżonych.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW poprzednim wywiadzie dla Inverse reżyser gry podkreślił celowe bagatelizację strzelaniny, skupiając się zamiast tego na walce wręcz, nawigacji i przemieszczaniu się. Gra zawiera także wymagające łamigłówki, niektóre opcjonalne w celu utrzymania dostępności. Nawet doświadczeni gracze w rozwiązywaniu zagadek znajdą poważne brain-dręczące wyzwania.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Doświadcz realistycznych wyzwań baristy w dobrej kawie, świetnej grze kawowej”

    TapBlaze, Masterminds za ukochaną dobrą pizzą, świetną pizzą, mieszają wszystko dzięki swojej najnowszej ofercie, dobrej kawie, świetnej kawie. Ogłoszona podczas obchodów dziesiątej rocznicy w zeszłym roku, ta nowa gra zamienia Pizza Piece dla maszyn espresso i jest teraz dostępna na Androi

    Apr 15,2025
  • Tower of God wprowadza Hololive COLLAB z dwoma nowymi postaciami SSR+

    Tydzień po drażnianiu współpracy * Tower of God: New World * oficjalnie z zadowoleniem przyjął Mori Calliope i Tokoyami Towe w stale rozwijającym się liście. Te Hololive Stars są teraz grywalne jako koledzy z drużyny SSR+, wypełniając grę ich wyjątkowymi osobowościami i odrobiną chaosu. Obok ich

    Apr 15,2025
  • Wreckfest 2 Early Acces

    Jeśli istnieje jedno studio, które naprawdę rozumie sztukę tworzenia pełnej gry wyścigowej rozbiórki, to rozrywka. Pochodzący z Finlandii, ci innowatorzy polegają na dostarczaniu wysokooktanowej adrenaliny i nieskażonej, chaotycznej zabawy, i właśnie dlatego ich arkadowe gry wyścigowe mogą pochwalić się Su

    Apr 15,2025
  • „Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”

    Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny stojących za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored, zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość została potwierdzona przez pisarza półtrwania Marc Laidlaw za pośrednictwem postu na Instagramie, który później usunął. Laidlaw opisał Antonova jako „genialne i oryginalne”, n

    Apr 15,2025
  • Najlepsze pokłady na gigantyczne wydarzenie Clash Royale

    Przygotuj się na dodatkowe akcje, ponieważ Clash Royale właśnie wydał nowe wydarzenie: Rune Giant. Zaczęło się 13 stycznia i jak zawsze będzie w pobliżu przez siedem dni. Jak można się domyślić, Rune Giant jest gwiazdą programu w tym wydarzeniu, więc powinna być zbudowana wokół niego. Ten artykuł będzie

    Apr 15,2025
  • Kwietniowa sprzedaż rozpoczyna się: Krzesła gier w stylu wyścigowym za 179 USD

    Choć nie tak powszechnie rozpoznawane jak marki takie jak SecretLab, DxRACER lub Razer, iSaseat wyrzeźbił dla siebie niszę na konkurencyjnym rynku krzeseł do gier dzięki ofertom wysokiej jakości. Obecnie prowadzą kwietniową sprzedaż kwietniową, obniżając ceny do 220 USD w różnych modelach. Świeć

    Apr 15,2025