Home News Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę

Author : Michael Jan 04,2025
Według zespołu programistów

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames i nadchodzący tytuł Indiana Jones autorstwa Bethesdy, Indiana Jones and the Great Circle, według zespołu programistów będą przedkładać walkę w zwarciu nad strzelaninę. Ten wybór projektu odzwierciedla charakter kultowego poszukiwacza przygód.

Indiana Jones i Wielki Krąg: Walka wręcz, skradanie się i łamigłówki

Nacisk na wciągającą rozgrywkę

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektów i dyrektor kreatywny MachineGames podkreślili podstawową mechanikę gry. Zainspirowany pracą nad Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay zespół kładzie nacisk na walkę wręcz, improwizowaną broń i skradanie się.

Twórcy wyjaśnili, że Indiana Jones nie jest znany ze strzelania, co sprawia, że ​​gra w stylu strzelanki jest niekompatybilna z tą postacią. Zamiast tego gra wykorzystuje walkę wręcz, czerpiąc inspirację z Chronicles of Riddick, ale dostosowaną do unikalnego stylu walki Indy. Gracze będą wykorzystywać przedmioty codziennego użytku jako broń, tworząc zabawne i nieprzewidywalne scenariusze walki.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePoza walką kluczowym elementem jest eksploracja. Gra łączy liniowe i otwarte środowiska, podobne do Wolfenstein, oferując zarówno ścieżki z przewodnikiem, jak i rozległe obszary do eksploracji. Niektóre otwarte obszary będą zawierały wciągające elementy symulacji, umożliwiające graczom wielokrotne podejście do wyzwań. Stealth odgrywa znaczącą rolę, wykorzystując tradycyjną infiltrację i nowatorską mechanikę „społecznego ukrywania się”, w której przebrania umożliwiają dostęp do stref zastrzeżonych.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW poprzednim wywiadzie dla Inverse reżyser gry podkreślił celowe bagatelizację strzelaniny, skupiając się zamiast tego na walce wręcz, nawigacji i przemieszczaniu się. Gra zawiera także wymagające łamigłówki, niektóre opcjonalne w celu utrzymania dostępności. Nawet doświadczeni gracze w rozwiązywaniu zagadek znajdą poważne brain-dręczące wyzwania.

Latest Articles More
  • Arknights x Sanrio Postacie współpracują ze sobą w niezwykle uroczych strojach!

    Przygotuj się na przeciążenie słodyczą! Arknights i Sanrio połączyły siły, aby wspólnie zorganizować wspaniałe wydarzenie „Sweetness Overload”, które potrwa od dziś do 3 stycznia 2025 r. Arknights x Sanrio: Urocze skórki operatorów Ta współpraca obejmuje trzy ekskluzywne, ograniczone czasowo skórki, które mają na celu ulepszenie twoich umiejętności

    Jan 06,2025
  • Odkryj sekrety Pokémon Sleep: łapanie Pawmiego i Alolana Vulpixa

    Nadchodzi zimowe wydarzenie „Pokémon Sleep”! Już wkrótce pojawią się dwa super urocze Pokémony! Oprócz Eevee noszącego czapkę Mikołaja, gracze wkrótce będą mogli poznać w grze Pammy i Alolę Kyuubi. Kiedy Pammy i Alola Kyuubi pojawią się w Pokémon Sleep? Pammy i Alola Kyuubi zadebiutują podczas grudniowego wydarzenia Holiday Dream Fragment Research, które odbędzie się w tygodniu rozpoczynającym się 23 grudnia 2024 r. W tym okresie różne nagrody pomogą graczom przeprowadzić badania nad snem i zdobyć dodatkowe fragmenty snów. Jednak najbardziej ekscytujące jest to, że podczas tygodnia wydarzeń gracze będą mieli większą szansę na spotkanie nowych członków, Pammy i Aloli Kyuubi. Podobnie jak wszystkie Pokémony debiutujące w Pokémon Sleep, wersja Shiny powinna być dostępna od razu. Jak zdobyć Pammy w Pokémon Sleep? Zdjęcie za pośrednictwem The Pokémon Company Pammy pojawi się 23 grudnia o 15:00. Występuje na następujących wyspach

    Jan 06,2025
  • Honor of Kings Wypuszcza nową aktualizację z elementami Roguelite, nową bohaterską Dyadią i wieloma innymi elementami!

    Honor of Kings Przedstawiamy Dyadię, Augran i pełną aktualizację! TiMi Studio i Level Infinite wydały dużą aktualizację dla Honor of Kings, wprowadzającą dwóch nowych bohaterów, Dyadię i Augran, a także nowy sezon i ekscytujące wydarzenia. Zagłębmy się w szczegóły. Poznaj Dyadię i Augran! Światło reflektorów

    Jan 06,2025
  • Teamfight Tactics otrzyma pierwszy w historii tryb PvE, Tocker’s Trials! Ale…

    Przygotuj się na Próby Tockera, pierwszy w historii tryb PvE w Teamfight Tactics! Ten ekscytujący nowy dodatek pojawi się w aktualizacji 14.17 27 sierpnia 2024 r. i będzie oferował wyjątkowe wyzwanie solo, jakiego nie widziano wcześniej. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co Cię czeka! Nowy rodzaj wyzwania TFT Procesy Tockera, XII w

    Jan 06,2025
  • Data premiery Stellar Blade na PC potwierdzona na rok 2025

    Stellar Blade: premiera na PC w 2025 r. – ale z haczykiem? Pełna akcji gra science-fiction Stellar Blade, początkowo dostępna wyłącznie na PlayStation, oficjalnie trafi na komputery PC w 2025 roku! Ogłoszenie to jest następstwem spekulacji wywołanych przez dyrektora finansowego SHIFT UP na początku tego roku. Przeczytaj szczegóły na górze

    Jan 06,2025
  • Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna pozornie nie ma wpływu na masową rezygnację firmy

    Masowa rezygnacja Annapurna Interactive nie ma wpływu na niektóre projekty gier. Choć przyszłość wielu gier Annapurna Interactive pozostaje niepewna w związku z masową rezygnacją personelu, wydaje się, że kilka znanych tytułów kontynuuje rozwój bez większych zakłóceń. Kontrola 2, Przystanek wędrówki,

    Jan 05,2025