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Indiana Jones e il Grande Cerchio continuano a combattere corpo a corpo rispetto agli scontri a fuoco

Author : Michael Jan 04,2025
Secondo il team di sviluppo,

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames e il prossimo titolo di Indiana Jones di Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, daranno priorità al combattimento ravvicinato rispetto agli scontri a fuoco. Questa scelta di design riflette il carattere dell'iconico avventuriero.

Indiana Jones e il Grande Cerchio: Combattimento corpo a corpo, azione furtiva ed enigmi

Un focus sul gameplay coinvolgente

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageIn una recente intervista con PC Gamer, il direttore del design e il direttore creativo di MachineGames hanno evidenziato i meccanismi principali del gioco. Ispirato dal lavoro svolto su Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, il team enfatizza il combattimento corpo a corpo, le armi improvvisate e la furtività.

Gli sviluppatori hanno chiarito che Indiana Jones non è noto per le sue sparatorie, rendendo un gioco in stile sparatutto incompatibile con il personaggio. Invece, il gioco sfrutta il combattimento corpo a corpo, traendo ispirazione da Cronache di Riddick, ma adattato allo stile di combattimento unico di Indy. I giocatori utilizzeranno oggetti di uso quotidiano come armi, creando scenari di combattimento divertenti e imprevedibili.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageOltre al combattimento, l'esplorazione è una componente chiave. Il gioco unisce ambienti lineari e aperti, simili a Wolfenstein, offrendo sia percorsi guidati che ampie aree da esplorare. Alcune aree aperte presenteranno elementi di simulazione coinvolgenti, consentendo ai giocatori molteplici approcci alle sfide. La furtività gioca un ruolo significativo, utilizzando l'infiltrazione tradizionale e una nuova meccanica di "furtività sociale", in cui i travestimenti consentono l'accesso a zone riservate.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageIn una precedente intervista con Inverse, il direttore del gioco ha sottolineato la deliberata minimizzazione delle sparatorie, concentrandosi invece sul combattimento corpo a corpo, sulla navigazione e sull'attraversamento. Il gioco include anche enigmi impegnativi, alcuni facoltativi per mantenere l'accessibilità. Anche i risolutori di enigmi più esperti troveranno sfide sostanziali brain divertenti.

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