ভবিষ্যতে গেমিং হার্ডওয়্যারটিতে বিলম্বতা হ্রাস করার জন্য সোনির উদ্ভাবনী পদ্ধতির একটি নতুন দায়ের করা পেটেন্টে বিস্তারিত রয়েছে। পেটেন্ট, "ব্যবহারকারী কমান্ডগুলির সময়সীমা প্রকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে" এআই এবং অতিরিক্ত সেন্সরগুলিকে প্লেয়ার ইনপুটগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য উপার্জন করে, যার ফলে ল্যাগকে হ্রাস করে।
সোনির বিদ্যমান প্লেস্টেশন 5 প্রো আপস্কেলার, পিএসএসআর, 4 কে আপসকেলিংয়ে সক্ষম, ফ্রেম জেনারেশন টেকনোলজিস দ্বারা প্রবর্তিত বিলম্বিত চ্যালেঞ্জগুলি হাইলাইট করে। প্রতিযোগী এএমডি এবং এনভিডিয়া যথাক্রমে র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্সের সাথে এটিকে সম্বোধন করেছে এবং সোনির পেটেন্ট একই রকম সমাধানের পরামর্শ দেয়।
%আইএমজিপি%
টেক 4 গেমারদের দ্বারা প্রতিবেদন করা হয়েছে, পেটেন্ট ডাব্লুও 2025010132 প্লেয়ার ইনপুটগুলির প্রত্যাশা করার জন্য একটি মেশিন-লার্নিং এআই মডেল নিয়োগ করে। এই ভবিষ্যদ্বাণীমূলক মডেলটি একটি বাহ্যিক সেন্সর দ্বারা পরিপূরক হয়, সম্ভাব্যভাবে একটি ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণকারী পর্যবেক্ষণ করে, ইনপুট পূর্বাভাসকে আরও পরিমার্জন করতে। পেটেন্টটি "একটি মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলের ইনপুট হিসাবে ক্যামেরা ইনপুট" ব্যবহার করে স্পষ্টভাবে উল্লেখ করেছে। বিকল্পভাবে, সেন্সরটি নিজেই কন্ট্রোলারে সংহত করা যেতে পারে, সম্ভবত উন্নত অ্যানালগ বোতাম প্রযুক্তিটি ব্যবহার করে।
যদিও পেটেন্টের সুনির্দিষ্টগুলি সরাসরি প্লেস্টেশন 6 বাস্তবায়নে অনুবাদ করতে পারে না, তবে এটি এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো উন্নত রেন্ডারিং কৌশলগুলি থেকে উদ্ভূত বিলম্বিত সমস্যাগুলি প্রশমিত করার জন্য সোনির প্রতিশ্রুতিকে বোঝায়। প্রযুক্তির সুবিধাগুলি দ্রুতগতির গেমগুলিতে দ্রুতগতির গেমগুলিতে বিশেষত লক্ষণীয় হবে উভয় উচ্চ ফ্রেমের হারের দাবিতে এবং ন্যূনতম বিলম্ব, যেমন টুইচ শ্যুটার। তবে ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারটিতে এই পেটেন্টের চূড়ান্ত প্রয়োগ অনিশ্চিত রয়ে গেছে।