Pendekatan inovatif Sony untuk mengurangkan latensi dalam perkakasan permainan masa depan terperinci dalam paten yang baru difailkan. Paten, yang memberi tumpuan kepada "pelepasan masa arahan pengguna," memanfaatkan AI dan sensor tambahan untuk meramalkan input pemain, dengan itu meminimumkan lag.
PlayStation 5 Pro Upscaler yang sedia ada Sony, PSSR, sementara mampu meningkatkan 4K, menyoroti cabaran latensi yang diperkenalkan oleh teknologi penjanaan bingkai. Pesaing AMD dan Nvidia telah menangani ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, dan paten Sony mencadangkan penyelesaian yang sama.
Seperti yang dilaporkan oleh Tech4Gamers, paten WO2025010132 menggunakan model AI pembelajaran mesin untuk menjangkakan input pemain. Model ramalan ini dilengkapi dengan sensor luaran, berpotensi kamera mengamati pengawal, untuk memperbaiki ramalan input. Paten secara eksplisit menyebut menggunakan "input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML)." Sebagai alternatif, sensor boleh diintegrasikan ke dalam pengawal itu sendiri, mungkin menggunakan teknologi butang analog lanjutan.
Walaupun spesifik paten tidak boleh diterjemahkan secara langsung ke dalam pelaksanaan PlayStation 6, ia menggariskan komitmen Sony untuk mengurangkan isu-isu latensi yang timbul daripada teknik rendering lanjutan seperti FSR 3 dan DLSS 3. dan latensi minimum, seperti penembak berkedut. Walau bagaimanapun, aplikasi utama paten ini pada perkakasan masa depan masih tidak menentu.