Prowing Gaming Hardware တွင် latency ကိုလျှော့ချရန် Sony ၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည်အသစ်တင်သွင်းသောမူပိုင်ခွင့်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ မူပိုင်ခွင့်, "User command များကိုအချိန်ဖြန့်ချိလွှတ်ပေးရန်" ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း AI နှင့်အပိုအာရုံခံကိရိယာများကို AI နှင့်အပိုဆောင်းအာရုံခံကိရိယာများကိုမြှင့်တင်ရန်,
Sony ၏လက်ရှိ PlayStation 5 Pro Upscaler, PSSR သည် 4K upscaling နိုင်သည့်အနေဖြင့်, ပြိုင်ဘက်များ AMD နှင့် NVIDIA သည် Radeon anti-lag နှင့် Nvidia Reflex နှင့် Nvidia Reflex တို့နှင့်အသီးသီးရှိစေပြီး Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည်အလားတူဖြေရှင်းချက်တစ်ခုပေးထားသည်။
Tech4GAMERS မှတင်ပြသောအတိုင်းမူပိုင်ခွင့် Wo201010132 တွင်မူပိုင်ခွင့် Wo20101332 သည်ကစားသမားအားသွင်းအားစုများကိုမျှော်လင့်ရန်စက်ကိုလေ့လာရန် AI ပုံစံကိုအသုံးပြုသည်။ ဤကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုပုံစံကိုပြင်ပအာရုံခံကိရိယာတစ်ခု, Controller ကိုထပ်မံထိန်းသိမ်းထားသောကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာစောင့်ကြည့်လေ့လာရန်ကင်မရာတစ်ခုမှဖြည့်စွက်ထားသည်။ မူပိုင်ခွင့်သည် "စက်ပစ္စည်းသင်ယူခြင်း (ML) မော်ဒယ်လ်တွင်" Camera input ကို input ကို input ကို input) ကို အသုံးပြု. "ကင်မရာ input ကို အသုံးပြု. " မူပိုင်ခွင့်ကိုအတိအလင်းဖော်ပြထားသည်။ " တနည်းအားဖြင့်အာရုံခံကိရိယာကို Controller ကိုယ်တိုင်နှင့်ပေါင်းစပ်နိုင်ပြီး Advanced Analog ခလုတ်နည်းပညာကိုအသုံးချနိုင်သည်။
မူပိုင်ခွင့်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည် PlayStation 6 သို့တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမပြုနိုင်ပါက Sony ၏ FSR 3 နှင့် DLSS များကဲ့သို့အဆင့်မြင့် rendering technied မှဖြစ်ပေါ်လာသော latency ပြ issues နာများကိုလျှော့ချရန် Sony ၏ကတိက 0 တ်ကိုအထူးသဖြင့်မြင့်မားသော frame rates နှစ်ခုစလုံးအတွက်တောင်းဆိုမှုများတွင်သိသာထင်ရှားသည် နှင့်ဤကဲ့သို့သောအနည်းဆုံး latency, switch သေနတ်သမားအဖြစ်။ သို့သော်အနာဂတ် hardware တွင်ဤမူပိုင်ခွင့်ကိုအဆုံးစွန်လျှောက်လွှာသည်မသေချာမရေရာသေးပါ။