প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন, পরামর্শ দিয়েছেন যে দীর্ঘ দীর্ঘ এএএ শিরোনামের সাথে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি বাড়ছে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে বিস্তৃত গেমগুলির সাথে বাজারের এই স্যাচুরেশনটি ছোট গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার জনপ্রিয়তা বৃদ্ধিতে অবদান রাখছে [
শেন, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76 এর মতো শিরোনামের ক্রেডিট সহ একজন অভিজ্ঞ প্রবীণ, "চিরসবুজ গেম" প্রবণতার অনুঘটক হিসাবে স্কাইরিমের মতো গেমসের সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করেছেন। তবে তিনি নোট করেছেন যে অনেক খেলোয়াড় দশ ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি সম্পূর্ণ করেন না, যা আখ্যান এবং পণ্য নিজেই সামগ্রিক ব্যস্ততা প্রভাবিত করে। তিনি কিউই টকজকে (গেমস্পটের মাধ্যমে) একটি সাক্ষাত্কারে এই বিষয়টিকে তুলে ধরেছেন, এই শিল্পটি এমন এক পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে অনেক খেলোয়াড় এই বিস্তৃত সময়ের প্রতিশ্রুতিগুলি সম্পর্কে ক্লান্তিকর হয়ে উঠছেন।
এই প্রবণতার প্রভাব সংক্ষিপ্ত গেমগুলির পুনরুত্থানে স্পষ্ট হয়, শেন মুখের ধোয়ার সাফল্যের কথা উল্লেখ করে একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে। তিনি এর জনপ্রিয়তাটিকে কিছু অংশে এর সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমকে দায়ী করেছেন, যুক্তি দিয়েছিলেন যে পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ভরপুর একটি দীর্ঘ সংস্করণ সম্ভবত কম উত্সাহী অভ্যর্থনা পেয়েছিল [
সংক্ষিপ্ত গেমগুলির জন্য ক্রমবর্ধমান অগ্রাধিকার সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘতর শিরোনাম, এর 2024 ডিএলসি ছিন্নভিন্ন স্থান এবং একটি গুজবযুক্ত 2025 সম্প্রসারণ প্রচলিত রয়েছে। এটি সুপারিশ করে যে প্লেয়ারের পছন্দগুলি স্থানান্তরিত হওয়ার সময়, দীর্ঘ এবং সংক্ষিপ্ত গেমিং উভয়ের অভিজ্ঞতার জন্য বাজার বিদ্যমান রয়েছে [