. Tuy nhiên, ông lưu ý rằng nhiều người chơi không hoàn thành trò chơi vượt quá mười giờ, ảnh hưởng đến sự tham gia tổng thể với câu chuyện và chính sản phẩm. Ông nhấn mạnh điểm này trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), cho thấy ngành công nghiệp đang đạt đến điểm mà nhiều người chơi đang mệt mỏi với các cam kết thời gian rộng lớn này.
. Anh ta gán sự nổi tiếng của nó, một phần, là thời gian chơi ngắn gọn của nó, lập luận rằng một phiên bản dài hơn được đóng gói với các nhiệm vụ phụ có thể đã nhận được một sự tiếp nhận ít nhiệt tình hơn.. Điều này cho thấy rằng trong khi các sở thích của người chơi đang thay đổi, thị trường cho cả trải nghiệm chơi game dài và ngắn vẫn tiếp tục tồn tại.