বাড়ি খবর জেল্ডা: সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালকের সাথে উইজডমের সাক্ষাৎকারের প্রতিধ্বনি

জেল্ডা: সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালকের সাথে উইজডমের সাক্ষাৎকারের প্রতিধ্বনি

লেখক : Aurora Jan 20,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" হল Zelda সিরিজের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলক যেটি প্রথমবার একজন মহিলা পরিচালক হিসেবে কাজ করছেন৷ এই নিবন্ধটি Tomomi Tamiya এবং Echoes of Wisdom-এর প্রাথমিক বিকাশের পর্যায়গুলির উপর গভীরভাবে দৃষ্টিপাত করে।

নিন্টেন্ডো বিকাশকারীর সাক্ষাত্কার "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম" এর বিশদ বিবরণ প্রকাশ করে

জেল্ডা সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালক টমোমি তামিয়ার সাথে দেখা করুন

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director"লেজেন্ড অফ জেল্ডা" সিরিজটি সর্বদাই মহাকাব্যিক আখ্যানগুলিকে প্রাণবন্ত গোলকধাঁধা-সদৃশ পাজল এবং অন্ধকূপগুলির সাথে মিশে যেতে পারদর্শী। কিন্তু দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডমের আসন্ন রিলিজের সাথে, নিন্টেন্ডো একটি সাম্প্রতিক বিকাশকারীর সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছে যে গেমটি হাইরুলের ইতিহাসে দুটি কারণে একটি বিশেষ স্থান ধারণ করেছে: এটি কেবল নয় এটি প্রথম জেল্ডা গেম যা প্রিন্সেস জেল্ডাকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছে। নায়ক, এবং একজন মহিলা পরিচালক দ্বারা পরিচালিত প্রথম খেলা।

"এই প্রকল্পের আগে, আমার প্রধান ভূমিকা ছিল পরিচালককে সমর্থন করা," Echoes of Wisdom এর পরিচালক Tomomi Tamiya Nintendo-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন৷ এই কাজটি পরিচালনা করার আগে, তিনি "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ওকারিনা অফ টাইম 3D", "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: দ্য লেজেন্ড অফ দ্য মাস্ক 3D", "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: দ্য ড্রিম" দ্বীপ সহ গ্রেজোর রিমেক প্রকল্পগুলিতে অংশ নিয়েছিলেন। এবং "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টোয়াইলাইট প্রিন্সেস এইচডি"। উপরন্তু, তার মারিও এবং লুইগি সিরিজে কাজ করার অভিজ্ঞতা আছে।

"আমার ভূমিকা হল এই প্রজেক্টের উৎপাদন পরিচালনা ও সমন্বয় করা, সামঞ্জস্যের পরামর্শ দেওয়া এবং তারপরে ফলাফল পর্যালোচনা করা যাতে গ্রেজোর তৈরি গেমপ্লে লিজেন্ড অফ জেল্ডা সিরিজের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়," তামিয়া চালিয়ে যান।

পূর্ববর্তী প্রজেক্টে তার সম্পৃক্ততা সম্পর্কে, সিরিজ প্রযোজক ইজি আওনুমা বলেছেন: "আমি প্রায় সবসময়ই তাকে গ্রেজো-প্রযোজিত জেল্ডা রিমেকগুলিতে জড়িত করি।"

নিন্টেন্ডো ডেভেলপার ইন্টারভিউ ভলিউম 13 থেকে নেওয়া ছবি তামিয়া একজন অভিজ্ঞ ইন্ডাস্ট্রি ইনসাইডার যার ক্যারিয়ার দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে। তার প্রথম কাজ 1998 সালের দিকে, যখন তিনি প্লেস্টেশন 1-এ টেককেন 3-এর স্টেজ টেক্সচার এডিটর হিসেবে কাজ করেছিলেন। যদিও তার প্রথম নিন্টেন্ডোর কাজের মধ্যে শুধুমাত্র জাপানে প্রকাশিত কুরুরিন স্কোয়াশ এবং মারিও পার্টি 6 (দুটিই 2004 সালে প্রকাশিত হয়েছিল), তখন থেকে তিনি বিভিন্ন জেল্ডা এবং মারিও বনাম লুইগি গেমে কাজ করেছেন। উল্লেখযোগ্যভাবে, তিনি মারিও টেনিস ওপেন, মারিও টেনিস: সুপার স্ম্যাশ এবং মারিও গলফ: ওয়ার্ল্ড ট্যুরের মতো বেশ কয়েকটি মারিও স্পোর্টস গেমগুলিতেও কাজ করেছেন। Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ইজি আওনুমা প্রকাশ করেছেন যে ইকোস অফ উইজডম মূলত একটি জেল্ডা অন্ধকূপ প্রস্তুতকারক ছিল

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorThe Legend of Zelda: Dream Island এর 2019 সালের রিমেক সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হওয়ার পরে ইকোস অফ উইজডমের বীজ বপন করা হয়েছিল। সাক্ষাত্কারে, Eiji Aonuma প্রকাশ করেছেন যে গ্রেজো, যারা "স্বপ্নের দ্বীপ" এর উন্নয়নে অংশ নিয়েছিল, তাকে সিরিজের ভবিষ্যতের জন্য একটি নীলনকশা তৈরি করতে ওভারহেড জেল্ডা গেমপ্লেতে তাদের দক্ষতা ব্যবহার করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, দৃষ্টি অন্য রিমেকের দিকে ঝুঁকেছিল, কিন্তু গ্রেজো একটি সাহসী প্রস্তাব নিয়ে নিন্টেন্ডোতে এসেছিল: একটি জেল্ডা অন্ধকূপ নির্মাতা।

অনুমা গ্রেজোকে জিজ্ঞাসা করলেন: "আপনি যদি পরবর্তী নতুন গেমটি তৈরি করতে চান, তাহলে আপনি কোন ধরনের গেম তৈরি করতে চান?" শেষ পর্যন্ত, বিজয়ী ধারণাটি চূড়ান্ত খেলার মতো হলেও, ইকোস অফ উইজডমকে এখনকার মতো ধারণা করা হয়নি। দুটি প্রাথমিক প্রোটোটাইপ "কপি-এন্ড-পেস্ট" গেমপ্লে মেকানিক্স এবং ড্রিম আইল্যান্ডের মতো একটি ওভারহেড এবং সাইড-ভিউ পরিপ্রেক্ষিত অন্বেষণ করেছে।

"আমরা খেলার বিভিন্ন উপায় অন্বেষণ করছি," গ্রেজোর সাতোরু তেরাদা বলেছেন। "এটি করার একটি উপায় হল যে লিঙ্ক মূল অন্ধকূপ তৈরি করতে দরজা এবং মোমবাতিগুলির মতো বিভিন্ন বস্তুকে কপি-পেস্ট করতে পারে৷ অন্বেষণের এই পর্যায়ে, এটিকে 'এডিট অন্ধকূপ' বলা হয়, কারণ খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করতে পারে। "লিজেন্ড অফ দা" গেমপ্লে ”

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorগ্রেজো এক বছরেরও বেশি সময় কাটিয়েছেন ইকোস অফ উইজডম তৈরি করতে, অন্ধকূপ তৈরির মেকানিক্সের উপর ফোকাস করে। যাইহোক, প্রকল্পটি একটি বড় মোড় নেয় যখন Eiji Aonuma পদার্পণ করে এবং "কফি টেবিলের শীর্ষে" (নিন্টেন্ডো দ্বারা ব্যবহৃত একটি অভিব্যক্তি যার অর্থ একটি গেমের বিকাশকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করার জন্য স্থগিত করা)।

যদিও Eiji Aonuma তাদের পূর্ববর্তী ধারণা পছন্দ করেছিলেন, তিনি অনুভব করেছিলেন যে Dungeon Maker বৈশিষ্ট্যটি আরও বেশি সম্ভাবনা দেখাবে যদি খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব অন্ধকূপ তৈরি না করে অ্যাডভেঞ্চারকে এগিয়ে নেওয়ার জন্য সরঞ্জাম হিসাবে কপি-পেস্ট করা আইটেমগুলি ব্যবহার করে।

"উদাহরণস্বরূপ, দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ড্রিম আইল্যান্ডে, থোয়াম্প নামে একটি শত্রু আছে যেটি উপরে থেকে পড়ে এবং নীচের জিনিসগুলিকে চূর্ণ করে এবং শুধুমাত্র পাশের দৃশ্যে দেখা যায়," তামিয়া রাস্তা ব্যাখ্যা করে৷ "আপনি যদি এটিকে একটি ওভারহেড ভিউতে কপি করে পেস্ট করেন, আপনি এটিকে উপরে থেকে ফেলে দিতে পারেন এবং নীচের জিনিসগুলিকে চূর্ণ করতে পারেন, বা অন্যভাবে, আপনি থোয়াম্পে চড়ে এটিকে

উপরে উঠতে ব্যবহার করতে পারেন।"

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Eiji Aonuma তারপর Echo ব্যবহারে বিধিনিষেধ আরোপ করার প্রাথমিক অসুবিধার কথা উল্লেখ করেছেন, এই ভয়ে যে খেলোয়াড়রা সিস্টেমের সুবিধা নিতে পারে। যাইহোক, দলটি ধীরে ধীরে বুঝতে পেরেছিল যে এই বিধিনিষেধগুলি অপ্রয়োজনীয় ছিল এবং চূড়ান্ত সংস্করণে সেগুলি সম্পূর্ণরূপে সরিয়ে দেয়।

এই পদ্ধতি খেলোয়াড়দের "দুষ্টু হতে" উৎসাহিত করে, একটি নীতি যার দ্বারা বিকাশকারীরা সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত গেমপ্লেকে জোর দেয়। Eiji Aonuma ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা সত্যিই সাহসী কিছু করতে চেয়েছিলাম।" এটি স্পাইকড রোলারের মতো বৈশিষ্ট্যের দিকে পরিচালিত করেছিল, যা বিশ্বের আইটেমগুলির সাথে সংঘর্ষের সময় এটির একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। "আমরা যদি সেই সম্ভাবনাকে অনুমতি না দিই তবে এটি মজার হবে না," তিনি বলেছিলেন।

তামিয়া যোগ করেছে যে দলটি এমনকি উন্নয়ন প্রচেষ্টাকে গাইড করার জন্য "দুষ্টু" সংজ্ঞায়িত একটি নথি তৈরি করেছে৷ তেরাদা এবং তামিয়া তিনটি মূল নিয়মের রূপরেখা দিয়েছেন: "'আপনি যা চান তা পেস্ট করার ক্ষমতা,' 'পাজলগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য বিদ্যমান নেই এমন জিনিসগুলি ব্যবহার করার ক্ষমতা,'" এবং "ইকোর জন্য ব্যবহারগুলি খুঁজে পাওয়ার ক্ষমতা এত চতুর যে এটি প্রায় প্রতারণার মতো মনে হয়, এটি গেমটিকে মজাদার করার অংশ বলে মনে করা হয়।"

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorস্বাধীনতা এবং সৃজনশীলতা সর্বদাই সবচেয়ে বেশি, যদি সব না হয়, Zelda গেম। Eiji Aonuma গেমটির "দুষ্টুমি করার" ক্ষমতাকে দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড-এর মায়াহম আগানা মন্দিরের সাথে তুলনা করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়দের একটি গোলকধাঁধার মাধ্যমে একটি বলকে গাইড করতে হবে। যাইহোক, কন্ট্রোলারের গতি নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে, আপনি পুরো বোর্ডটি ফ্লিপ করে এবং অন্য দিকে মসৃণ পৃষ্ঠ ব্যবহার করে বাধা উপেক্ষা করতে পারেন।

"এটি একটি গেমের মধ্যে একটি গোপন কৌতুক খুঁজে পাওয়ার মতো, ঠিক পুরানো দিনের মতো," ইজি আওনুমা বলেছেন৷ "এই সমাধানটি অনুমোদিত না হলে মজা হবে না।"

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom নিন্টেন্ডো সুইচ-এ 26 সেপ্টেম্বর, দুই দিন পরে মুক্তি পাবে। গেমটি একটি বিকল্প টাইমলাইনে সংঘটিত হয় যেখানে Zelda, লিঙ্ক নয়, যিনি হাইরুলকে বাঁচান এবং অসংখ্য ফাটল জমিকে ছিঁড়ে ফেলে। দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম গেমপ্লে এবং গল্প সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন! Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • PoE 2 অভিযানের নির্দেশিকা: প্যাসিভ এবং আর্টিফ্যাক্টের সাথে সর্বাধিক পুরষ্কার প্রাপ্ত করুন

    নির্বাসন 2 অভিযানের পথ: একটি ব্যাপক নির্দেশিকা পাথ অফ এক্সাইল 2 এক্সপিডিশনের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, পূর্ববর্তী লিগগুলির থেকে একটি পরিবর্তিত এন্ডগেম সিস্টেম। এই নির্দেশিকাটি এক্সপিডিশন মেকানিক্স, পুরষ্কার এবং অনন্য প্যাসিভ স্কিল ট্রি কভার করে। চারটি প্রধান এন্ডগেম ইভেন্ট-প্রলাপ, লঙ্ঘন, আচার এবং অভিযান-আওয়া

    Jan 20,2025
  • নির্বাসন 2 এর পথে নাক্ষত্রিক তাবিজ উপস্থাপন করা হচ্ছে

    দ্রুত লিঙ্ক নির্বাসন 2 এর পথে সাদা তারকা তাবিজের মূল্য কত? হোয়াইট স্টার তাবিজ বিক্রির জন্য নাকি অর্ব অফ অপারচুনিটি ব্যবহারের সুযোগ? নির্বাসনের পথ 2-এ তারকা পেতে কীভাবে সুযোগের অর্ব ব্যবহার করবেন? পাথ অফ এক্সাইল 2-এর ট্রেড চ্যানেল সবসময় হোয়াইট স্টেলার ট্যালিসম্যানের চাহিদায় প্লাবিত থাকে, যার দাম 10 থেকে 15 এক্সাল্টেড অর্বস হতে পারে। অনেক খেলোয়াড় বুঝতে পারে না কেন অনেক লোক এই আইটেমটিকে এত বেশি মূল্য দেয়। সর্বোপরি, লোকেরা কোন কিছুর জন্য প্রকৃত অর্থ দিতে ইচ্ছুক, হয় তাদের নির্মাণের জন্য বা এটিকে আরও মূল্যবান কিছুতে রূপান্তর করতে, যখন সম্ভাব্য বিক্রেতারা জানতে চান তারা কী ছেড়ে দিচ্ছেন। এখানে বিস্তারিত নির্দেশাবলী আছে. নির্বাসন 2 এর পথে সাদা তারকা তাবিজের মূল্য কত? সাধারণ মানের নাক্ষত্রিক তাবিজ (অর্থাৎ অন্তর্নিহিত বৈশিষ্ট্য "# থেকে সমস্ত বৈশিষ্ট্য" ব্যতীত কোনও অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য ছাড়াই তাবিজ) রূপান্তরিত হতে পারে

    Jan 20,2025
  • সীমিত-সময় Draconia Saga কোড: একচেটিয়া পুরস্কার সংগ্রহ করুন!

    Draconia Saga-এ একটি মহাকাব্যিক অ্যাডভেঞ্চার শুরু করুন, একটি মনোমুগ্ধকর আরপিজি সেট যা একটি মধ্যযুগীয় ফ্যান্টাসি জগতে যা যাদু, মিথ এবং কল্পনাপ্রসূত প্রাণীদের দ্বারা পরিপূর্ণ! সমন টিকিট, গাছ কয়েন এবং আরও অনেক কিছু সহ আশ্চর্যজনক পুরষ্কার আনলক করার জন্য এই গাইডটি সবচেয়ে আপ-টু-ডেট Draconia Saga কোডগুলি প্রদান করে। লাল খুঁজুন

    Jan 20,2025
  • পালমন সারভাইভাল প্রথম দিকে প্রবেশ করে

    লিলিথ গেমসের নতুন শিরোনাম, পালমন সারভাইভাল, একটি উন্মুক্ত-বিশ্বের কৌশল গেম যা বেঁচে থাকা, ক্রাফটিং এবং সিমুলেশন উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে৷ বর্তমানে প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে, এটি নির্বাচিত অঞ্চলগুলিতে উপলব্ধ: মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, অস্ট্রেলিয়া, যুক্তরাজ্য, ইন্দোনেশিয়া, মালয়েশিয়া এবং ফিলিপাইন (কেবলমাত্র অ্যান্ড্রয়েড)। এম

    Jan 20,2025
  • গ্যারেনা অ্যান্ড্রয়েডে ফায়ার ম্যাক্সের আত্মপ্রকাশ করেছে

    গ্যারেনার Free Fire MAX আনুষ্ঠানিকভাবে Android-এ লঞ্চ! Google Play Store থেকে এখনই এটি ডাউনলোড করুন এবং উন্নত যুদ্ধ রয়্যাল অ্যাকশনের অভিজ্ঞতা নিন। Free Fire MAX ফ্রি ফায়ার মহাবিশ্বকে প্রসারিত করে, খেলোয়াড়দেরকে পরিচিত গেমপ্লের সাথে একটি ভবিষ্যত সেটিংয়ে রাখে। উন্নত গ্রাফিক্স, আপডেট করা আইটেম এবং উপভোগ করুন

    Jan 20,2025
  • সোলবাউন্ড: নতুন এআর গেম রিয়েল-ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চার উন্মোচন করে

    সোলবাউন্ড: আপনার রিয়েল-ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চার অপেক্ষা করছে! সোলেবাউন্ড একটি বিপ্লবী মোবাইল এআর গেম যা আপনার দৈনন্দিন ক্রিয়াকলাপকে উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাডভেঞ্চারে রূপান্তরিত করে। সহজ কথায়, এটি আরাধ্য পোষা প্রাণীর সাথে একটি মানচিত্র পরিষ্কার করার খেলা! কৌতূহলী? পড়ুন! অন্বেষণ এবং Solebound সঙ্গে আবিষ্কার সোলেবাউন্ড চতুরভাবে সংহত করে

    Jan 20,2025