অবশ্যই! এখানে যথাযথ ইংরেজি ফর্ম্যাটে আপনার সামগ্রীর সিও-অনুকূলিত, গুগল-বান্ধব সংস্করণ। কাঠামো এবং স্থানধারক ট্যাগগুলি [টিটিপিপি] এবং [yyxx] অনুরোধ হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে:
* স্যান্ডবক্স - সাধারণ কৌশল অন্তহীন প্রতিরক্ষা বেস বিল্ডিং, ইউনিট বেঁচে থাকার সিমুলেটর!* এখন প্রাথমিক অ্যাক্সেসে রয়েছে! আপনার অব্যাহত সহায়তার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। এই নৈমিত্তিক, বাস্তববাদী অন্তহীন প্রতিরক্ষা সিমুলেশন গেমটি বেস বিল্ডিং, ইউনিট পরিচালনা এবং বেঁচে থাকার যান্ত্রিকগুলিকে সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জনিত স্যান্ডবক্সের অভিজ্ঞতায় সংযুক্ত করে - আপনার মোবাইল ডিভাইসে সমস্ত।
এটিকে একটি অবিচ্ছেদ্য দুর্গে রূপান্তর করতে আপনার সুরক্ষিত অঞ্চলটি তৈরি করুন এবং প্রসারিত করুন। আপনার জনসংখ্যা বাড়াতে বা তাদের সুরক্ষার জন্য তাদের সরিয়ে নেওয়ার জন্য বেসামরিক নাগরিকদের উদ্ধার করুন। রিসোর্স সংগ্রহকে অনুকূলিত করুন, শ্রমিক এবং নির্মাতাদের পরিচালনা করুন এবং নিরলস জম্বি সৈন্যদের বিরুদ্ধে ডিফেন্ড করুন যা প্রতিটি কিল দিয়ে দ্রুত হয়ে যায়। বিভিন্ন ইউনিট, এয়ার এবং ল্যান্ড যানবাহন (ডাব্লুআইপি) আনলক করুন এবং কমান্ড করুন, প্রতিরক্ষামূলক কাঠামো তৈরি করুন এবং নিজেকে শক্তিশালী অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত করুন। সামান্য বাধা থেকে শুরু করে পূর্ণ-স্কেল বিপর্যয় থেকে শুরু করে এলোমেলোভাবে ঘটনার মুখোমুখি-সমস্ত আপনার হাতের তালুতে!
গেমপ্লে পিসি আরটিএস এবং স্যান্ডবক্স সিমুলেশন শিরোনাম দ্বারা অনুপ্রাণিত
পিসিতে জনপ্রিয় বেঁচে থাকার কলোনি এবং রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (আরটিএস) গেমস থেকে অনুপ্রেরণার সাথে ডিজাইন করা, এই সিমুলেটরটি মোবাইল প্ল্যাটফর্মগুলিতে গভীর স্যান্ডবক্স গেমপ্লে নিয়ে আসে। বিকশিত বেঁচে থাকার উপাদান, কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণ এবং কৌশলগত পরিকল্পনার সাথে, প্রতিটি সেশন আপনার প্লে স্টাইল অনুসারে একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে।
গ্রহণযোগ্য পারফরম্যান্সের জন্য ন্যূনতম ডিভাইসের প্রয়োজনীয়তা
- ডিভাইস: ওপ্পো এ 5 বা সমতুল্য
- সিপিইউ: অক্টা-কোর (4x2.3 গিগাহার্টজ কর্টেক্স-এ 53 এবং 4x1.8 গিগাহার্টজ কর্টেক্স-এ 53) বা সমতুল্য
- জিপিইউ: পাওয়ারভিআর জিই 8320 বা সমতুল্য
- র্যাম: কমপক্ষে 3 জিবি র্যাম
বর্তমান প্রকাশ: v0.1 বৈশিষ্ট্য
- অন্তহীন প্রতিরক্ষা ফাঁড়ি/বেস বিল্ডিং বেঁচে থাকার স্যান্ডবক্স
- কার্যকরী ইউনিট এবং বিল্ডিং যুক্তি
- প্রতিটি কিল দিয়ে জম্বি দল গতিতে বৃদ্ধি পায়
- শ্রমিক, নির্মাতা এবং বেসামরিক জনসংখ্যা ব্যবস্থাপনা
- প্রয়োজনীয় যুক্তি সহ রিসোর্স সংগ্রহ ব্যবস্থা
- ইউনিট, বিল্ডিং এবং সংস্থানগুলির জন্য সংরক্ষণ/লোড সিস্টেম সংরক্ষণ করুন
- স্তর আপগ্রেড বিকল্প সহ প্রধান সেন্ড্রি বন্দুক
- বেসিক গবেষণা গাছ বাস্তবায়ন
- ইউনিট নিয়ন্ত্রণের জন্য কৌশলগত কমান্ড সিস্টেম
আসন্ন: v0.2 বৈশিষ্ট্য [yyxx]
- প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে বাগ ফিক্সগুলি
- প্রাথমিক বৈশিষ্ট্যগুলির উন্নতি
- নতুন গাড়ির ধরণ: বেসামরিক এবং সামরিক
- ইন্টারেক্টিভ এলোমেলো ইভেন্টগুলি (ক্র্যাশ উদ্ধার, সরবরাহের ড্রপ)
- বর্ধিত সেন্ট্রি বন্দুক আপগ্রেড এবং কার্যকারিতা
- ভবিষ্যতের আপডেটের জন্য প্লেয়ার পরামর্শ সংগ্রহ করা
পরিকল্পিত: v0.3 বৈশিষ্ট্য [টিটিপিপি]
- বাগ ফিক্সগুলি আরও প্লেয়ার ইনপুট প্রয়োজন
- বেসামরিক এবং ভিআইপি উদ্ধার কার্যক্রম
- অভিযান ব্যবস্থা বাস্তবায়ন
- প্রসারিত গবেষণা গাছ এবং উন্নত আপগ্রেড
- কাস্টমাইজযোগ্য ইউনিট গিয়ার এবং স্বতন্ত্র লোডআউট
- বিস্ফোরক অস্ত্র সিস্টেম: আর্টিলারি, গ্রেনেড লঞ্চার, রকেট
- মানবিক এবং মানহীন এমপ্লেসমেন্ট
- জনসংখ্যা মেজাজ সিস্টেম (সুখী/দু: খিত গতিবিদ্যা)
ভবিষ্যতের আপডেটগুলি: v0.4, v0.5, v0.6
- আরও স্যান্ডবক্স কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি (গ্রিডের আকার, শুরু ইউনিট, সংস্থানসমূহ)
- উন্নত শত্রু এআই পাড়া এবং আচরণ
- নতুন শত্রু বৈকল্পিক এবং অন্যান্য জগতের প্রজাতি
- রেইডারস (মানব শত্রু) ভূমিকা
- বর্ধিত যুদ্ধ কৌশলগুলির জন্য ইউনিট কভার সিস্টেম
- শিল্প এবং অ্যানিমেশন উন্নতি এবং পুনর্নির্মাণ
- এফপিএস পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশন
- অভিযানের সময় এলোমেলো ঘটনা
- গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা এবং দিন-রাত চক্র
- পৃথকীকরণ সুবিধা এবং সংক্রমণ স্প্রেড মেকানিক্স
বিবিধ বৈশিষ্ট্যগুলি শীঘ্রই আসছে
- উন্নত ইউনিট কাস্টমাইজেশন
- বেস থিম ব্যক্তিগতকরণ
- এবং আরও উত্তেজনাপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও বিকাশে
জ্ঞাত সমস্যা এবং বাগ
- ওয়ালস/ডিফেন্সগুলি সংরক্ষিত গেমগুলি লোড করার পরে সদৃশ প্রদর্শিত হয় (ফলস্বরূপ অতি-স্টারডি ডিফেন্সের ফলস্বরূপ)
- সংরক্ষিত গেমগুলিতে 5000 কিল বা 1000 সরিয়ে নেওয়ার পরে জম্বিগুলি অত্যন্ত দ্রুত সরে যায়
- প্রধান মেনুতে কম এফপিএস (বর্তমানে তদন্তাধীন তবে উচ্চ অগ্রাধিকার নয়)
- উচ্চমানের কীভাবে প্লে অ্যানিমেশনগুলির কারণে বড় ইনস্টল আকার (স্পষ্টতার জন্য ব্যবহৃত সংকুচিত জিআইএফ ফ্রেম)
- [অগ্রাধিকার] উদ্ধারকৃত বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের একটি সংরক্ষিত খেলা চালিয়ে যাওয়ার সময় অদৃশ্য হয়ে যায় (কর্মক্ষেত্র: ছাড়ার আগে সমস্ত সরিয়ে নেওয়া)
- একটি সংরক্ষণ চালিয়ে যাওয়ার পরে মৃত একক ইউনিট জীবিত পুনরায় উপস্থিত হয়
- কর্মী এবং নির্মাতারা সংরক্ষিত গেমগুলি লোড করার পরে ডিফল্ট কাউন্টে (4/5) পুনরায় সেট করুন
- বিল্ডাররা মাঝে মধ্যে বিল্ডিং অদৃশ্য কাঠামো আটকে রাখে (এখনও সাধারণত কাজ করতে পারে)
- বিল্ডাররা কখনও কখনও দেয়ালগুলির মধ্যে আটকে থাকে (মিথস্ক্রিয়তার জন্য ইউটিলিটিগুলিতে আঙুলের সরঞ্জাম ব্যবহার করুন)
- শ্রমিকরা ঘুরে বেড়ায়; তাদের স্মরণ করার জন্য সংগ্রহের সরঞ্জাম টগল করুন
এই প্রকল্পটি একটি কাজ চলছে এবং আমি চূড়ান্ত পণ্যটির সাথে পুরোপুরি সন্তুষ্ট না হওয়া পর্যন্ত অবিচ্ছিন্ন আপডেটগুলি করা হবে। আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়া অমূল্য। এই যাত্রার অংশ হওয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!