आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ है, और प्रशंसक इस मील के पत्थर को एक और "याहरनम" सामुदायिक कार्यक्रम का आयोजन करके याद कर रहे हैं। PlayStation 4 के लिए 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया, Fromsoftware की कृति ने न केवल जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में मजबूत किया, बल्कि व्यापक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की। इसने कई लोगों को डार्क सोल्स सीरीज़ के सीक्वल या रीमास्टर की उम्मीद की। फिर भी, एक दशक बाद, कोई फॉलो-अप, रीमास्टर या यहां तक कि अगला-जीन अपडेट नहीं हुआ है ताकि रक्तजनित को 60fps पर लाया जा सके। इस मोर्चे पर सोनी से चल रही चुप्पी गेमिंग समुदाय को चकित करने के लिए जारी है।
इस साल की शुरुआत में, इस रहस्य में कुछ अंतर्दृष्टि की पेशकश की गई थी। सोनी से अपने प्रस्थान के बाद, प्लेस्टेशन के इतिहास में एक श्रद्धेय व्यक्ति, शुहेई योशिदा ने नए ब्लडबोर्न सामग्री की अनुपस्थिति पर अपने सिद्धांत को साझा किया। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, योशिदा ने जोर दिया कि यह विशुद्ध रूप से उनकी राय थी, न कि सोनी के भीतर किसी भी अंदरूनी ज्ञान या वर्तमान विचार -विमर्श पर आधारित।"ब्लडबोर्न हमेशा सबसे अधिक अनुरोध किया गया है," योशिदा ने कहा। "प्रशंसकों को आश्चर्य है कि हमने कुछ भी क्यों नहीं किया है, यहां तक कि अपडेट या रीमास्टर भी नहीं। यह सीधा होना चाहिए, विशेष रूप से सोनी के ट्रैक रिकॉर्ड को रीमास्टर के साथ दिया जाना चाहिए। यह कुछ के लिए निराशा का स्रोत है।"
योशिदा के व्यक्तिगत सिद्धांत से पता चलता है कि Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख और ब्लडबोर्न के पीछे दूरदर्शी, खेल से गहराई से जुड़ा हुआ है। डार्क सोल्स सीरीज़ और हाल ही में ब्लॉकबस्टर एल्डन रिंग (जो इस साल एक मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ के लिए तैयार है) जैसी परियोजनाओं के साथ उनकी सफलता के बावजूद, मियाज़ाकी के व्यस्त कार्यक्रम और दूसरों को ब्लडबोर्न पर काम करने के लिए अनिच्छा स्टैंडस्टिल का कारण हो सकता है। योशिदा का मानना है कि सोनी इस मामले पर मियाजाकी की इच्छाओं का सम्मान करता है।
मियाज़ाकी का पोस्ट- ब्लडबोर्न कैरियर विपुल रहा है, डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई दो बार एक्टिविज़न के लिए, और बैंडई नामको के लिए एल्डन रिंग । अक्सर आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए ब्लडबोर्न के बारे में सवालों के जवाब देने के बावजूद, मियाज़ाकी ने पिछले साल स्वीकार किया था कि गेम को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभ हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, Modders ने PS4 पर ब्लडबोर्न अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है। हालांकि, सोनी इन प्रयासों के बारे में उत्साही से कम रहा है। उदाहरण के लिए, एक लोकप्रिय 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स को अपने पैच को जारी करने के चार साल बाद एक DMCA टेकडाउन नोटिस परोसा गया था। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक जैसी परियोजनाओं के पीछे, एक पुराने YouTube वीडियो पर एक कॉपीराइट के दावे का सामना करना पड़ा।
PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर ब्लडबोर्न के एक रीमास्टर्ड संस्करण के करीब कुछ अनुभव करने की अनुमति दी है, जिसमें SHADPS4 के माध्यम से एक सफलता पर डिजिटल फाउंड्री रिपोर्टिंग है जो 60fps पर पूर्ण गेमप्ले को सक्षम करता है। इस विकास ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया के बारे में अटकलों को प्रेरित किया, हालांकि सोनी से टिप्पणी के लिए IGN की अनुरोध अनुत्तरित हो गई।
सोनी या फ्रॉमसॉफ्टवेयर से कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, प्रशंसकों ने रक्तजनित की भावना को जीवित रखने के लिए इसे खुद पर ले लिया है। खेल की 10 वीं वर्षगांठ के साथ मेल खाने वाले नवीनतम "रिटर्न टू यहरम" इवेंट, खिलाड़ियों को नए पात्रों को शुरू करने, सहयोगी और आक्रमणकारियों को बुलाने के लिए प्रोत्साहित करता है, और इस समुदाय की पहल में उनकी भागीदारी का संकेत देते हुए संदेश छोड़ देता है। जैसे-जैसे समय बीतता है, ये प्रशंसक-चालित घटनाएं उत्साही लोगों के लिए एकमात्र तरीका हो सकते हैं कि वे ब्लडबोर्न की दुनिया का अनुभव करें।
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
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