इस हफ्ते, * डियाब्लो 4 * ने अपने पहले रोडमैप को सामग्री के पहले रोडमैप का अनावरण किया, जिसमें खिलाड़ियों को 2025 में क्या उम्मीद हो सकती है और 2026 के लिए क्षितिज पर क्या है। इग्ना के साथ एक गहन साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन ने रोडमैप के विवरणों में सब कुछ कवर किया, जो कि दूसरे विस्तार के लिए सब कुछ कवर किया गया था। हालांकि, रोडमैप की रिहाई ने * डियाब्लो 4 * समुदाय के बीच चिंता की एक लहर को उकसाया है, कई सवालों के साथ कि क्या 2025 के लिए नियोजित सामग्री उन्हें व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त होगी।
कुछ कट्टर खिलाड़ियों के बीच भावना हल्के निराशा में से एक रही है। "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता," रेडिटर इनएंगेलियन ने व्यंग्यात्मक रूप से टिप्पणी की। "यह बहुत डोप होने वाला है!" यह दृश्य पूरे समुदाय में गूंजता हुआ प्रतीत होता है, जैसे कि फेल्डोनक 2वायर जैसे खिलाड़ियों के साथ अन्य एक्शन रोल-प्लेइंग गेम्स (ARPGS) की तुलना: "अन्य ARPGs में एक नया सीजन ऐसा है जैसे 'चलो एक छोटे से आवास प्रणाली में डालते हैं, जहां आप विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण करते हैं, जो आपको अधिक गियर देता है, जहां से अधिक गियर की सामग्री मिलती है या' लेट्स ऑल शिपिंग सिस्टम पूरी तरह से, '' उन्होंने नोट किया। "D4 में एक नया सीज़न है 'हम इस बार क्या रंग बना रहे हैं?" और 'हम इस समय किन शक्तियों और प्रतिष्ठा की खाल हैं?' "
खेल के लिए अपने प्यार के बावजूद, फ्रेगंटबुट्टे जैसे खिलाड़ियों ने अपनी चिंताओं को आवाज दी: "मैं एक डियाब्लो 4 नफरत नहीं हूं, मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां हड्डी पर पूरी तरह से मांस नहीं लगता है जो थोड़ा निराशाजनक है।" इसी तरह, ArtyFowl444 ने रोडमैप की अस्पष्टता को इंगित किया: "'और अधिक' यहां बहुत भारी उठाने का काम कर रहा है।"
* डियाब्लो 4 * सब्रेडिट पर चर्चा इतनी गर्म हो गई कि सामुदायिक प्रबंधक Lyricana_nightrayne ने जवाब देने के लिए मजबूर महसूस किया, "हम रोडमैप के बाद के कुछ हिस्सों में कम विवरण जोड़े हैं, जो टीम अभी भी काम कर रही हैं। यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)" ""
अंतर्निहित मुद्दों में से एक *डियाब्लो 4 *में मौसमी सामग्री के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान का दृष्टिकोण प्रतीत होता है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रत्येक सीज़न के ऑफ़र की ताजा शुरुआत की सराहना करते हैं, दूसरों को केवल रीसेट करने के लिए प्रगति के लिए समय और प्रयास निवेश करने के लिए निराशा होती है। बहस जारी है, कुछ यह सुझाव देने के साथ कि सभी मौसमी सामग्री को बनाए रखने से खेल को भारी पड़ जाएगी, जबकि अन्य 2026 तक ब्रेक लेने पर विचार कर रहे हैं जब अधिक महत्वपूर्ण अपडेट की उम्मीद की जाती है।
माइक यबरा, ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष और अब माइक्रोसॉफ्ट में एक कॉर्पोरेट कार्यकारी, ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर एक पोस्ट के माध्यम से बहस पर चुटकी ली। उन्होंने मौसमी अपडेट के वर्तमान मॉडल की आलोचना की: "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें। शिपिंग के चक्र को बंद करने के लिए सीज़न की आवश्यकता है, मुद्दों को ठीक करने के लिए दो महीने बिताने, फिर दोहराने के लिए। टीम को वास्तव में एंड -गेम के मुद्दों को संबोधित करने के लिए समय दें। एक सप्ताह के लिए खेलने के लिए एक या तीन शॉट एक अद्वितीय के लिए। ARPG में एक समय तत्व) और नए वर्गों पर ध्यान केंद्रित करें, नई भीड़ प्रकार, नए अंत-खेल गतिविधियाँ जो कुछ दिनों से अधिक समय तक चलती हैं।
डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत
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विस्तार के आसपास की बातचीत दूसरे विस्तार की देरी से भी प्रभावित हुई है, शुरू में 2025 के लिए स्लेट किया गया था, लेकिन अब 2026 तक स्थगित कर दिया गया था। ब्लिज़र्ड ने 2024 में पहले विस्तार के लॉन्च के बाद, 2024 में, *हेटेड *वेसल ऑफ हैटर्ड *के लॉन्च के बाद, सालाना विस्तार जारी करने की योजना बनाई थी। इस देरी ने विकास की गति और सामग्री वितरण रणनीति के बारे में सवाल उठाए हैं।
हमारे साक्षात्कार में, गिब्सन ने मुफ्त मौसमी सामग्री और प्रीमियम विस्तार दोनों के साथ एक लाइव सेवा खेल के रूप में * डियाब्लो 4 * को बनाए रखने की चुनौतियों पर प्रकाश डाला। "मुझे निश्चित रूप से लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं," गिब्सन ने कहा। "और यहां तक कि अगर आप आज उनकी भूख पर पहुंचा रहे हैं, तो वह भूख कल बदल जाएगी। और इसलिए आपको बस उस स्थिति के अनुकूल होने के लिए वास्तव में एक अच्छे स्थान पर रहना होगा। क्योंकि बहुत बार, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह महीना अब से पूरी तरह से अलग -अलग होने वाला है। चीजों की प्राथमिकता बहुत जल्दी से एक अन्य खेल रिलीज के आधार पर हो सकती है या हम वास्तव में अच्छी तरह से खोज कर सकते हैं।
गिब्सन ने * डियाब्लो * समुदाय की विविध प्रकृति पर भी जोर दिया, जो आकस्मिक से कट्टर खिलाड़ियों तक, प्रत्येक अलग -अलग अपेक्षाओं और प्लेस्टाइल के साथ। "और इसलिए यह निश्चित रूप से विकसित होने का एक नया तरीका है। यह निश्चित रूप से समुदाय के साथ उच्च बातचीत है। डियाब्लो के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास बहुत सारे अलग -अलग सामुदायिक प्रकार हैं, ठीक है? हमारे पास अपने आकस्मिक खिलाड़ी हैं, हमारे पास हमारे कट्टर खिलाड़ी हैं। वे सभी इस प्रकार के खिलाड़ियों के उप -भागों में आते हैं।
उन्होंने उदाहरण प्रदान किए कि टीम कैसे अलग -अलग खिलाड़ी सेगमेंट को पूरा करने की योजना बना रही है: "जब आप सीज़न 8 में हम जो कर रहे हैं, उस पर एक नज़र डालते हैं, तो हम जानते हैं कि हमारे पास एक टन बॉस लायर फीडबैक है और इसलिए हम उन खिलाड़ियों के लिए जीवन में सुधार की गुणवत्ता में शामिल हो रहे हैं, जहां हम अलग -अलग समूहों में जा सकते हैं, जब हम सीजन 9 में हैं, तो हम एक अवसर पर हैं। कुछ बड़े के साथ एक साथ सभी को संबोधित करना। ”
* डियाब्लो 4* सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें सीजन 9 गर्मियों में अपेक्षित है, और सीजन 10 को बाद में वर्ष में स्लेट किया गया था।