Minggu ini, * Diablo 4 * melancarkan pelan tindakan pertama kandungannya, yang memberikan gambaran tentang apa yang pemain boleh harapkan pada tahun 2025 dan mengusik apa yang ada di kaki langit untuk tahun 2026. Walau bagaimanapun, pembebasan pelan tindakan telah mencetuskan gelombang kebimbangan di kalangan komuniti * Diablo 4 *, dengan banyak mempersoalkan sama ada kandungan yang dirancang untuk 2025 akan cukup besar untuk memastikan mereka terlibat.
Sentimen di kalangan beberapa pemain tegar telah menjadi salah satu kekecewaan ringan. "Oh budak lelaki! Tidak boleh menunggu warna New Helltide dan kuasa sementara," kata Redditor Inangelion secara sinis. "Ia akan menjadi begitu!" Pandangan ini seolah-olah bergema di seluruh masyarakat, dengan pemain seperti Feldoneq2wire melukis perbandingan dengan permainan peranan yang lain (ARPGS): "Musim baru di ARPG lain seperti 'Let's Let's Little Housing System di mana anda membina pangkalan rumah dengan vendor yang memberi anda lebih banyak gear' Sepenuhnya, '"kata mereka. "Musim baru di D4 adalah 'Warna apa yang kita buat Helltides kali ini?' Dan 'Apa kuasa dan kulit reputasi kita mencambuk masa ini?' "
Walaupun cinta mereka terhadap permainan, pemain seperti Fragrantbutte menyuarakan kebimbangan mereka: "Saya bukan pembenci Diablo 4, saya suka permainan, tetapi tidak sepatutnya menjadi banyak daging di tulang di sini yang agak mengecewakan." Begitu juga, Artyfowl444 menunjukkan kelemahan pelan jalan: "'dan banyak lagi' melakukan banyak mengangkat berat di sini."
Perbincangan mengenai * Diablo 4 * Subreddit menjadi begitu panas sehingga pengurus komuniti Lyricana_nightrayne merasa terpaksa bertindak balas, menyatakan, "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih ada.
Salah satu isu yang mendasari adalah pendekatan Blizzard terhadap kandungan bermusim dalam *Diablo 4 *. Walaupun sesetengah pemain menghargai permulaan yang baru setiap musim yang ditawarkan, yang lain mendapati ia mengecewakan untuk melabur masa dan usaha hanya untuk kemajuan untuk menetapkan semula. Perdebatan berterusan, dengan beberapa yang mencadangkan bahawa menjaga semua kandungan bermusim akan membuat permainan ini menggembirakan, sementara yang lain sedang mempertimbangkan untuk berehat sehingga 2026 apabila kemas kini yang lebih penting dijangka.
Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan kini seorang eksekutif korporat di Microsoft, memasuki perdebatan melalui jawatan di X (dahulunya Twitter). Dia mengkritik model kemas kini bermusim semasa: "Jangan menghantar untuk memeriksa kotak. Keperluan musim untuk melepaskan kitaran penghantaran, menghabiskan dua bulan untuk menyelesaikan masalah, kemudian mengulangi. Untuk satu masa dalam ARPG) dan memberi tumpuan kepada kelas-kelas baru, jenis gerombolan baru, aktiviti akhir yang baru yang berlangsung lebih dari beberapa hari.
Diablo 4: Kapal Tangkapan Permainan Kebencian
73 imej
Perbualan di sekitar ekspansi juga telah terjejas oleh kelewatan pengembangan kedua, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025 tetapi kini ditangguhkan hingga 2026. Blizzard telah merancang untuk melepaskan pengembangan setiap tahun, berikutan pelancaran pengembangan pertama, *kapal kebencian *, pada tahun 2024.
Dalam wawancara kami, Gibson memberi penerangan tentang cabaran mengekalkan * Diablo 4 * sebagai permainan perkhidmatan secara langsung dengan kedua -dua kandungan bermusim dan ekspansi premium percuma. "Saya pasti berasa seperti pemain yang lebih lapar daripada yang pernah mereka lakukan," kata Gibson. Dan walaupun anda menyampaikan selera makan mereka hari ini, selera makan itu akan beralih esok dan oleh itu anda hanya perlu berada di tempat yang sangat baik untuk menyesuaikan diri dengan keadaan itu.
Gibson juga menekankan pelbagai komuniti * Diablo *, mulai dari kasual hingga pemain tegar, masing -masing dengan jangkaan dan gaya permainan yang berbeza. "Oleh itu, ia adalah cara baru untuk membangun. Ini pasti interaksi yang tinggi dengan masyarakat.
Dia memberikan contoh bagaimana pasukan merancang untuk memenuhi segmen pemain yang berlainan: "Apabila anda melihat sesuatu seperti apa yang kita lakukan pada musim 8, kita tahu kita mempunyai satu ton maklum balas boss dan jadi kita menambah kualiti hidup untuk para pemain di mana ia adalah tumpuan yang besar kepada kita yang berbeza -beza. menangani semua orang sekaligus dengan sesuatu yang besar. "
* Diablo 4* Musim 8 ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan April, dengan Musim 9 dijangka pada musim panas, dan Musim 10 dijadualkan untuk kemudian pada tahun ini.