Tuần này, * Diablo 4 * đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về những gì người chơi có thể mong đợi vào năm 2025 và trêu chọc những gì đang diễn ra cho năm 2026. Tuy nhiên, bản phát hành của lộ trình đã làm dấy lên một làn sóng quan tâm giữa cộng đồng * Diablo 4 *, với nhiều câu hỏi liệu nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025 có đủ đáng kể để giữ cho họ tham gia hay không.
Tình cảm giữa một số người chơi khó tính là một trong những thất vọng nhẹ nhàng. "Ôi cậu bé! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Redditor nhận xét một cách mỉa mai. "Nó sẽ rất dope!" Quan điểm này dường như được lặp lại trên toàn cộng đồng, với những người chơi như Feldoneq2wire Vẽ so sánh với các trò chơi nhập vai hành động khác (ARPGs): "Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'Hãy đặt một hệ thống nhà ở của bạn. Hoàn toàn, '"Họ lưu ý. "Một mùa mới ở D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục màu gì?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "
Mặc dù tình yêu của họ dành cho trò chơi, những người chơi như FragrantButte bày tỏ mối quan tâm của họ: "Tôi không phải là một người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Tương tự, Artyfowl444 đã chỉ ra sự mơ hồ của lộ trình: "'Và nhiều hơn' đang làm rất nhiều việc nâng vật nặng ở đây."
Các cuộc thảo luận về Subreddit * Diablo 4 * trở nên nóng bỏng đến nỗi người quản lý cộng đồng Lyricana_nightrayne cảm thấy buộc phải trả lời, nói: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những điều mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả vào năm 2025 :)"
Một trong những vấn đề tiềm ẩn dường như là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Trong khi một số người chơi đánh giá cao sự khởi đầu mới mà mỗi mùa cung cấp, những người khác thấy khó chịu khi đầu tư thời gian và nỗ lực chỉ để tiến trình thiết lập lại. Cuộc tranh luận tiếp tục, với một số gợi ý rằng việc giữ tất cả nội dung theo mùa sẽ khiến trò chơi áp đảo, trong khi những người khác đang xem xét nghỉ ngơi cho đến năm 2026 khi dự kiến nhiều cập nhật quan trọng hơn.
Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và hiện là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã tham gia vào cuộc tranh luận thông qua một bài đăng trên X (trước đây là Twitter). Chỉ trích mô hình cập nhật theo mùa hiện tại: "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp. Mùa cần phải tắt chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian thực sự giải quyết các vấn đề cuối cùng. Đối với yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các loại mob mới, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh
Cuộc trò chuyện xung quanh việc mở rộng cũng đã bị ảnh hưởng bởi sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu dự kiến vào năm 2025 nhưng hiện đã bị hoãn lại đến năm 2026. Blizzard đã lên kế hoạch phát hành mở rộng hàng năm, sau khi ra mắt bản mở rộng đầu tiên, *Vessel của sự thù hận *, vào năm 2024.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã làm sáng tỏ những thách thức trong việc duy trì * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp với cả nội dung theo mùa miễn phí và mở rộng cao cấp. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson nói. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.
Gibson cũng nhấn mạnh bản chất đa dạng của cộng đồng * Diablo *, từ những người chơi bình thường đến khó tính, mỗi người có những kỳ vọng và cách chơi khác nhau. "Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.
Đã cung cấp các ví dụ về cách nhóm có kế hoạch phục vụ các phân khúc người chơi khác nhau: "Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ thêm chất lượng của những người chơi ở nơi chúng ta có thể tham gia Tất cả cùng một lúc với một cái gì đó lớn. "
* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng Tư, với phần 9 dự kiến vào mùa hè, và phần 10 dự kiến vào cuối năm nay.