W tym tygodniu * Diablo 4 * zaprezentowało swoją pierwszą mapę treści, oferując okiem na to, czego gracze mogą się spodziewać w 2025 r. I dokuczając temu, co jest na horyzoncie na 2026 r. W dogłębnym wywiadzie z IGN, dyrektor gry Brent Gibson, zagłębił się w szczegóły mapy drogowej, obejmując wszystko, od chętnego rozszerzenia po drugiej ekspansji do potencjalnej interpretacji z innymi IPS. Jednak wydanie mapy drogowej wywołało falę obawy wśród społeczności * Diablo 4 *, a wielu kwestionuje, czy planowana treść za 2025 r. Będzie wystarczająco znacząca, aby utrzymać ich zaangażowanie.
Sentyment wśród niektórych hardkorowych graczy był jednym z niewielkich rozczarowania. „Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy” - zauważył sarkastycznie Redditor Ingelion. „To będzie takie narkotyki!” Ten pogląd wydaje się być powtórzony w całej społeczności, a gracze tacy jak Feldoneq2wire rysują porównania z innymi grami odgrywania ról (ARPGS): „Nowy sezon w innych systemach ARPG jest jak„ Umieśćmy w małym systemie mieszkaniowym, w którym budujesz bazę domową z dostawcami, które dają ci więcej sprzętu ”lub„ Załóżmy w całym systemie wysyłki, w którym handlowanie innymi ludźmi, które pozwalają ci, że zmieniasz się, że zmieniasz się w klasę. całkowicie ” - zauważyli. „Nowy sezon w D4 to„ Jakiego koloru tym razem robimy Helltides? ” Oraz „Jakie skórki uprawnień i reputacji tym razem przygotowujemy?” "
Pomimo swojej miłości do gry, gracze tacy jak Evantbutte wyrazili swoje obawy: „Nie jestem hejterem Diablo 4, uwielbiam tę grę, ale wydaje się, że na kości nie jest dużo mięsa, co jest nieco rozczarowujące”. Podobnie Artyfowl444 zwrócił uwagę na niejasność mapy drogowej: „” i więcej ”robi tutaj wiele ciężkich podnoszenia”.
Dyskusje na temat * Diablo 4 * Subreddit stały się tak gorące, że menedżer społeczności Lyricana_Nightrayne poczuł się zmuszony do odpowiedzi, stwierdzając: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 r.”
Jednym z podstawowych problemów wydaje się być podejście Blizzarda do treści sezonowych w *Diablo 4 *. Podczas gdy niektórzy gracze doceniają świeży początek każdy sezon, inni uważają, że inwestowanie czasu i wysiłku jest frustrujące tylko dla resetowania postępu. Debata trwa, a niektórzy sugerują, że utrzymanie wszystkich sezonowych treści sprawi, że gra była przytłaczająca, podczas gdy inni rozważają przerwę do 2026 r., Kiedy oczekuje się bardziej znaczących aktualizacji.
Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment, a teraz dyrektor korporacyjny w Microsoft, przejął debatę za pośrednictwem postu na X (wcześniej Twitter). Skrytykował obecny model sezonowych aktualizacji: „Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pole. Konieczność sezonu, aby zejść z cyklu wysyłki, spędzać dwa miesiące na rozwiązanie problemów, a następnie powtarzanie. Zatrzymanie. Zespół i daj zespołowi czas na rozwiązywanie problemów z grą końcową. Granie przez tydzień do jednego lub trzech strzałów w„ Uber ”Boss 500 razy dla unikalnej, a następnie rezygnacja z następnego sezonu nie będzie zbyt długa - powinna być zbyt długa. Dla jednego elementu ARPG) i skupiaj się na nowych typach mob, nowych działań końcowych, które trwają kilka dni.
Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści
73 obrazy
Na rozmowę na temat rozszerzeń wpłynęła również opóźnienie drugiego rozszerzenia, początkowo ukazane na 2025 r., Ale teraz przełożone na 2026 r. Blizzard planował wydawać ekspansje rocznie, po uruchomieniu pierwszego rozszerzenia, *Statek nienawiści *, w 2024 r. W 2024 r. Opóźnienie wywołało pytania dotyczące strategii rozwoju i strategii dostarczania treści.
W naszym wywiadzie Gibson rzuciła światło na wyzwania związane z utrzymaniem * Diablo 4 * jako gry na żywo z bezpłatną treścią sezonową, jak i ekspansją premium. „Zdecydowanie czuję, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek” - powiedział Gibson. „I nawet jeśli dzisiaj dostarczałeś ich apetyt, apetyt ten przejdzie jutro. Więc po prostu musisz być w naprawdę dobrym miejscu, aby dostosować się do tej sytuacji. Ponieważ wiele razy, to, co jest ważne, w tym miesiącu będzie zupełnie inne, a my będziemy mogli to zrobić.
Gibson podkreślił również różnorodną naturę społeczności * Diablo *, od zwykłych po hardcore graczy, z których każdy ma różne oczekiwania i playsty. „A zatem jest to zdecydowanie nowy sposób rozwoju. Jest to zdecydowanie wysoka interakcja ze społecznością. Interesującą rzeczą w Diablo jest to, że mamy wiele różnych rodzajów społeczności, prawda? Mamy swobodnych graczy, mamy nasze hardcorowe graczy. Wszyscy oni wpadają w podział rodzajów graczy w tym. I więc to, co chcemy zrobić sezon, patrzymy na rzeczy, które są ważne dla tych grup i chodzą za nimi.
Dostarczył przykłady tego, jak zespół planuje zaspokoić różne segmenty graczy: „Kiedy spoglądasz na coś takiego jak to, co robimy w sezonie 8, wiemy, że mamy tonę opinii Boss Lair, więc dodajemy jakość ulepszeń życia dla tych graczy, w których jest to znaczący koncentracja w ich grze w grze, lub możemy przejść do Nightmare Dungeons, gdy będziemy w sezonie 9. Zwracając się do wszystkich naraz z czymś wielkim. ”
* Diablo 4* Sezon 8 ma się rozpocząć później w kwietniu, a sezon 9 spodziewał się latem, a sezon 10 zaplanowany na później w tym roku.