สัปดาห์นี้ * Diablo 4 * เปิดตัวแผนการทำงานครั้งแรกของเนื้อหานำเสนอเหลือบไปยังสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในปี 2568 และล้อเล่นสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2026 ในการสัมภาษณ์เชิงลึกกับ IGN ผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสัน อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของแผนงานได้จุดประกายคลื่นแห่งความกังวลในชุมชน * Diablo 4 * โดยมีหลายคนตั้งคำถามว่าเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568 จะมีความสำคัญมากพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมหรือไม่
ความเชื่อมั่นในหมู่ผู้เล่นฮาร์ดคอร์บางคนเป็นหนึ่งในความผิดหวังเล็กน้อย "โอ้เด็ก! ไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้" Redditor Inangelion พูดประชดประชัน "มันจะเป็นยาเสพติด!" มุมมองนี้ดูเหมือนจะสะท้อนทั่วทั้งชุมชนโดยมีผู้เล่นอย่าง Feldoneq2wire เปรียบเทียบกับเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นอื่น ๆ (ARPGs): "ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือน 'มาวางในระบบที่บ้านของคุณ ทั้งหมด '"พวกเขาตั้งข้อสังเกต "ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' -
แม้จะมีความรักในเกม แต่ผู้เล่นอย่าง Fragrantbutte เปล่งเสียงความกังวลของพวกเขา: "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันชอบเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" ในทำนองเดียวกัน Artyfowl4443 ชี้ให้เห็นถึงความคลุมเครือของแผนงาน: "'และอื่น ๆ อีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่"
การอภิปรายเกี่ยวกับ * diablo 4 * subreddit กลายเป็นความร้อนมากจนผู้จัดการชุมชน lyricana_nightrayne รู้สึกว่าถูกบังคับให้ตอบสนองโดยระบุว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)"
หนึ่งในปัญหาพื้นฐานดูเหมือนจะเป็นแนวทางของ Blizzard ต่อเนื้อหาตามฤดูกาลใน *Diablo 4 * ในขณะที่ผู้เล่นบางคนชื่นชมการเริ่มต้นใหม่ในแต่ละฤดูกาลข้อเสนอบางคนพบว่ามันน่าหงุดหงิดที่จะลงทุนเวลาและความพยายามเท่านั้นสำหรับความคืบหน้าในการรีเซ็ต การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไปโดยมีบางคนแนะนำว่าการรักษาเนื้อหาตามฤดูกาลทั้งหมดจะทำให้เกมท่วมท้นในขณะที่คนอื่น ๆ กำลังพิจารณาหยุดพักจนถึงปี 2026 เมื่อคาดว่าจะมีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น
Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และตอนนี้เป็นผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft, chimed ในการอภิปรายผ่านโพสต์บน X (เดิมคือ Twitter) เขาวิพากษ์วิจารณ์รูปแบบปัจจุบันของการอัปเดตตามฤดูกาล: "อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่องความต้องการของฤดูกาลที่จะต้องออกจากวงจรการจัดส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำการหยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมเพื่อแก้ไขปัญหาเกมสุดท้าย เป็นครั้งเดียวองค์ประกอบใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่ของม็อบใหม่กิจกรรมเกมใหม่ที่มีอายุมากกว่าสองสามวัน
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
บทสนทนาเกี่ยวกับการขยายตัวได้รับผลกระทบจากความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สองซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 แต่ตอนนี้เลื่อนออกไปเป็นปี 2569 Blizzard ได้วางแผนที่จะปล่อยการขยายตัวเป็นประจำทุกปีหลังจากการเปิดตัวการขยายตัวครั้งแรก *เรือแห่งความเกลียดชัง *ในปี 2567
ในการสัมภาษณ์ของเรากิบสันแสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการรักษา * Diablo 4 * เป็นเกมบริการสดที่มีทั้งเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีและการขยายพรีเมี่ยม “ ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมา” กิบสันกล่าว “ และแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆที่จะปรับตัวเข้ากับสถานการณ์นั้นเพราะหลายครั้งเช่นกันสิ่งสำคัญในเดือนนี้จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสามเดือนนับจากนี้
กิบสันยังเน้นถึงธรรมชาติที่หลากหลายของชุมชน * Diablo * ตั้งแต่ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆไปจนถึงผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆแต่ละคนมีความคาดหวังและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน “ ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเราพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในเขตการปกครองของพวกเขา
เขาให้ตัวอย่างว่าทีมวางแผนที่จะตอบสนองต่อกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันอย่างไร: "เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีข้อเสนอแนะของเจ้านายจำนวนมากและเราจึงเพิ่มคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น พูดกับทุกคนในครั้งเดียวด้วยสิ่งที่ยิ่งใหญ่ "
* Diablo 4* ซีซั่น 8 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยคาดว่าจะมีซีซั่น 9 ในฤดูร้อนและซีซั่น 10 จะกำหนดไว้ในปีต่อ ๆ ไป