कयामत के लिए शूटर के विकास का लक्ष्य: डार्क एज यह सुनिश्चित करना है कि यह यथासंभव दर्शकों तक पहुंचे। आईडी सॉफ्टवेयर की नवीनतम परियोजना अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी अधिक अनुकूलन का वादा करती है, जैसा कि कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन द्वारा पुष्टि की गई है। स्टूडियो का ध्यान खेल को सभी के लिए सुलभ बनाने पर है, जिससे खिलाड़ियों को अपने अनुभव को बड़े पैमाने पर दर्जी करने की अनुमति मिलती है।
खिलाड़ियों के पास खेल के विभिन्न पहलुओं को संशोधित करने की क्षमता होगी, जैसे कि दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, क्षति हुई क्षति, गेम टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग। अनुकूलन का यह स्तर यह सुनिश्चित करता है कि सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ी एक व्यक्तिगत अनुभव का आनंद ले सकते हैं। स्ट्रैटन ने यह भी आश्वासन दिया कि कयामत: द डार्क एज और कयामत: अनन्त को कयामत के साथ पूर्व अनुभव के बिना भी समझदार होने के लिए डिज़ाइन किया गया है: द डार्क एज।
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कयामत कयामत के साथ लौटता है: अंधेरे युग, जहां स्लेयर मध्ययुगीन युग में उपक्रम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर गेम का अनावरण किया, अपने डायनेमिक गेमप्ले को दिखाया और 15 मई की रिलीज की तारीख की घोषणा की। मजबूत IDTech8 इंजन द्वारा संचालित, कयामत: डार्क एज गेमिंग उद्योग में प्रदर्शन और ग्राफिक्स के मानकों को ऊंचा करने के लिए तैयार है।
डेवलपर्स ने यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था के साथ खेल के भीतर क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग को शामिल किया है। खिलाड़ियों को तैयार करने में मदद करने के लिए, आईडी सॉफ्टवेयर ने लॉन्च से पहले न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स जारी की हैं। यह सुनिश्चित करता है कि गेमर्स डूम: द डार्क एज के साथ सर्वोत्तम संभव अनुभव के लिए अपने सिस्टम को अनुकूलित कर सकते हैं।