Mục tiêu của sự phát triển của game bắn súng cho Doom: The Dark Ages là đảm bảo nó đạt đến lượng khán giả rộng nhất có thể. Dự án mới nhất của ID phần mềm hứa hẹn sẽ tùy biến hơn đáng kể so với những người tiền nhiệm, theo xác nhận của nhà sản xuất điều hành Marty Stratton. Trọng tâm của hãng phim là làm cho trò chơi có thể truy cập được với mọi người, cho phép người chơi điều chỉnh trải nghiệm của họ rộng rãi.
Người chơi sẽ có khả năng sửa đổi các khía cạnh khác nhau của trò chơi, chẳng hạn như khó khăn của kẻ thù, đầu ra thiệt hại, tốc độ phóng, sát thương, nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry. Mức độ tùy biến này đảm bảo rằng người chơi ở tất cả các cấp độ kỹ năng có thể tận hưởng trải nghiệm cá nhân hóa. Stratton cũng đảm bảo rằng các câu chuyện về sự diệt vong: Thời đại đen tối và Doom: Eternal được thiết kế để dễ hiểu ngay cả khi không có kinh nghiệm trước đó với DOOM: Thời đại đen tối.
Hình ảnh: reddit.com
Doom trở lại với sự diệt vong: Thời đại đen tối, nơi Slayer mạo hiểm vào thời trung cổ. Phần mềm ID chính thức tiết lộ trò chơi tại Xbox Developer_Direct, giới thiệu lối chơi động của mình và công bố ngày phát hành ngày 15 tháng Năm. Được cung cấp bởi động cơ IDTech8 mạnh mẽ, Doom: Dark Ages được thiết lập để nâng cao tiêu chuẩn về hiệu suất và đồ họa trong ngành công nghiệp game.
Các nhà phát triển đã kết hợp truy tìm Ray để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt trong trò chơi, cùng với bóng tối thực tế và ánh sáng năng động. Để giúp người chơi chuẩn bị, phần mềm ID đã phát hành các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra trước khi ra mắt. Điều này đảm bảo rằng các game thủ có thể tối ưu hóa hệ thống của họ để có trải nghiệm tốt nhất có thể với Doom: thời kỳ đen tối.