Doom အတွက်သေနတ်သမား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရည်မှန်းချက် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ပရိသတ်ကိုတတ်နိုင်သမျှပရိသတ်ကိုရောက်ရှိရန်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ ID Software ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းသည်အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton မှအတည်ပြုသည့်အတိုင်းအထင်ရှားဆုံးသောစီမံကိန်းများထက်ပိုမိုတိကျစွာပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ စတူဒီယိုရဲ့အာရုံစူးစိုက်မှုကဂိမ်းကိုလူတိုင်းကိုလက်လှမ်းမီအောင်လုပ်ဖို့ဖြစ်တယ်။
ကစားသမားများသည်ရန်သူအခက်အခဲများ, ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များ, ပျက်စီးခြင်း, ပျက်စီးခြင်း, ပျက်စီးခြင်း, ဤစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုအဆင့်သည်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အားလုံး၏ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံကိုခံစားနိုင်မည်ဟုသေချာစေသည်။ Stratton သည် Doom of Doom ဇာတ်လမ်းများ - မှောင်မိုက်ခေတ်နှင့်ပျက်စီးခြင်း - ထာဝရပျက်စီးခြင်းနှင့်အတူပင်နားမလည်ဘဲနားမလည်နိုင်အောင်ထာဝရဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
image: reddit.com
Doom သည် Doom နှင့်အတူပြန်လာသည်။ ID software ကို Xbox developer_Direct တွင်ဂိမ်းကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီးမေလ 15 ရက်တွင် Readant Idtech8 အင်ဂျင်မှထုတ်ပြန်ခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။
Developer များသည်ဂိမ်းအတွင်းရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုပိုမိုလက်တွေ့ကျကျ Shadows နှင့် Dynamic Lighting တို့နှင့်မြှင့်တင်ရန် Ray Tracing ထည့်သွင်းထားသည်။ Player များကိုပြင်ဆင်ရန်အတွက် ID ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည်စတင်မိတ်ဆက်မည့်အနိမ့်ဆုံး, ဤအချက်သည် Gamers သည် doom နှင့်အတူအကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သောအတွေ့အကြုံအတွက်သူတို့၏စနစ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။