मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड की विज़ुअल अपील को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाने के लिए तैयार किया गया है, जैसा कि इसकी विकास टीम के प्रमुख सदस्यों द्वारा पता चला है। खेल में मांस और मछली से लेकर सब्जियों तक के व्यंजनों की एक विस्तृत श्रृंखला होगी, जिसमें उन्हें अप्रतिरोध्य रूप से स्वादिष्ट दिखने पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। डेवलपर्स भोजन के दृश्य आकर्षण को बढ़ाने के लिए एनीमे और विज्ञापनों से प्रेरित अतिरंजित तत्वों को शामिल करते हुए, केवल यथार्थवाद से परे जा रहे हैं।
2004 में द मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ की स्थापना के बाद से, खाना पकाने एक मुख्य तत्व रहा है, जिससे खिलाड़ियों को उन राक्षसों से बने भोजन का आनंद लेने की अनुमति मिलती है जिन्हें उन्होंने पराजित किया है। इन वर्षों में, इन भोजन और विभिन्न प्रकार की सामग्री का महत्व बढ़ गया है। 2018 में मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के साथ, भोजन पर ध्यान केंद्रित किया गया, जो भोजन के अनुभव पैदा करना है जो खिलाड़ी वास्तविक जीवन में तरसेंगे।
28 फरवरी, 2025 को लॉन्च करने के लिए सेट, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इस प्रवृत्ति को जारी रखेंगे, सीमाओं को और भी आगे बढ़ाते हुए। कार्यकारी निदेशक/कला निदेशक कान्मे फुजिओका और निर्देशक युया तोकुडा ने भोजन को स्वादिष्ट बनाने के महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए कि केवल यथार्थवाद पर्याप्त नहीं है। "इसे यथार्थवादी बनाना पर्याप्त नहीं है, यह अच्छा दिखने के लिए पर्याप्त नहीं है," फुजिओका ने हाल ही में आईजीएन साक्षात्कार में समझाया। "आपको वास्तव में यह सोचना होगा कि कुछ स्वादिष्ट क्या दिखता है।" इसमें विशेष प्रकाश प्रभाव और बढ़ाया खाद्य मॉडल सहित यथार्थवादी और अतिरंजित तत्वों का मिश्रण शामिल है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: खाना पकाने के दृश्यों में अतिरंजित यथार्थवाद
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ियों को कहीं भी भोजन करने की स्वतंत्रता होगी, एक पारंपरिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक कैंपिंग ग्रिल वातावरण को गले लगाते हुए। दिसंबर में एक पूर्वावलोकन ने एक मोहक पनीर पुल दिखाया, लेकिन मेनू अधिक वादा करता है। यहां तक कि भुना हुआ गोभी जैसी एक साधारण डिश, जिसने फ़ूजिओका के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती दी थी, को नेत्रहीन रूप से अपील की जा सकती है जैसे कि गोभी के पफिंग के प्रभाव के साथ, ढक्कन उठाया जाता है, एक भुना हुआ अंडे के टॉपिंग के साथ।
मेनू के मीटियर पक्ष पर, टोकोडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश में संकेत दिया गया, हालांकि उसने विवरण को लपेटे में रखा। खेल का उद्देश्य एक विविध व्यंजनों की पेशकश करना है, जो एक कैम्प फायर के चारों ओर भोजन की खुशी और अभिव्यक्तियों को कैप्चर करना है, ताकि इसके खाना पकाने के दृश्यों में भोजन से संबंधित आनंद की एक अतिरंजित अभी तक यथार्थवादी भावना प्रदान की जा सके।