Monster Hunter Wilds သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့မှအဓိကအဖွဲ့ဝင်များကထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်အတိုင်းဂိမ်းအသစ်များအတွက်အမြင်အာရုံအသစ်များသို့အမြင့်သစ်များသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအသားနဲ့ငါးတွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေ, ဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေစွမ်းဆောင်နိုင်မှာပါ။ developer များအနေဖြင့်ပုံသဏ္ဌာန်ထက် ကျော်လွန်. အစာနှင့်ကြော်ငြာများကိုရှာဖွေရန် anime နှင့်ကြော်ငြာများကမှုတ်သွင်းထားသောပုံကြီးများနှင့်ကြော်ငြာများပါ 0 င်သည်။
2004 ခုနှစ်တွင် Monster Hunter စီးရီးများစတင်ဖွဲ့စည်းခြင်းကတည်းကချက်ပြုတ်ခြင်းသည်အဓိကကျသည့်ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်ဤအစားအစာများ၏အရေးပါမှုနှင့်ပါဝင်ပစ္စည်းများအမျိုးမျိုးစိုက်ပျိုးကြသည်။ 2018 ခုနှစ်တွင် Monster Hunter World နှင့်အတူ 2018 ခုနှစ်တွင်အစာကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, စားသောက်ဆိုင်အတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ထမင်းစားခန်းအတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
2025, ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်စတင်ရန်သတ်မှတ်ထားပါ။ အလုပ်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ / အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname Dufference Kaname Kaname နှင့်ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့ကအစားအစာများကိုအစာစားခြင်း၏အရေးကြီးပုံကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ လတ်တလောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Fujioka က "လက်တွေ့ကျကျကြည့်ရှုနိုင်အောင်မလုံလောက်အောင်မလုံလောက်ပါ။ " "မင်းတကယ်တစ်ခုခုအရသာရှိတဲ့အရာကိုစဉ်းစားရမယ်။ " ၎င်းတွင်အထူးအလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစားနပ်ရိက္ခာပုံစံများအပါအ 0 င်လက်တွေ့ကျသောနှင့်ပုံကြီးချဲ့ဒြပ်စင်များပါဝင်သည်။
Monster Hunter Wilds: မြင်ကွင်းများအတွက်ပုံကြီးချဲ့ပုံကြီးချဲ့ခြင်း
Monster Hunter Wilds တွင်ကစားသမားများသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်လိမ့်မည်။ ဒီဇင်ဘာလတွင်အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်ဒိန်ခဲဆွဲဆောင်ခြင်းအားပြသသည်။ သို့သော်မီနူးကတိပေးသည်။ Fujioka အတွက်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သောရိုးရှင်းသောဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့ရိုးရှင်းသောဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့သောပန်းကန်ပင်ပင်,
Menu ၏အသားဖော်ပြခန်းတွင် Selfuda Selfuda သည် Self-Guuda Double Crudoc တွင် "extravagant" အသားဟင်းပွဲကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း, ဒီဂိမ်းဟာမတူကွဲပြားတဲ့ဟင်းလျာများကိုစားသောက်ဆိုင်များကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်း,