"स्प्लिटिंग हेड": साइलेंट हिल के पिता की नई डरावनी कृति आपकी कल्पना को नष्ट कर सकती है!
साइलेंट हिल के पिता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर एक्शन गेम स्लिटरहेड के लिए एक अनोखा माहौल बना रहे हैं। उनकी समीक्षा के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने यह क्यों कहा कि स्प्लिटर एक नया और मूल गेम है जो "किनारों के आसपास उबड़-खाबड़" है।
"स्प्लिटिंग हेड": 2008 में "द क्राइंग कर्स" के बाद से साइलेंट हिल के निर्देशक की नई डरावनी अवधारणा को आगे बढ़ाते हुए
साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोटोयामा का नया एक्शन-हॉरर गेम, स्प्लिंटरहेड, 8 नवंबर को रिलीज़ किया जाएगा - हालाँकि टोयामा ने खुद एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि गेम "किनारों के आसपास खुरदुरा" लग सकता है।
गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा ने कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम खेल को नवीन और मौलिक बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं, भले ही इसका मतलब है कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है।" "स्प्लिटर सहित मेरे सभी कार्यों में यह रवैया सुसंगत रहता है।"
वैशान और उसके स्टूडियो, बोके गेम स्टूडियो से अपरिचित लोगों के लिए, उन्होंने एक ऐसा गेम बनाने में अपना दिल और आत्मा लगा दी है जो आश्चर्यजनक रूप से मूल और प्रयोगात्मक शैली के साथ डरावनी और एक्शन तत्वों को मिश्रित करता है। फिर भी टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म "साइलेंट हिल" की विरासत को नकारा नहीं जा सकता। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई गेम शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान का अनुकरण करते हैं। हालाँकि, वैशान ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनकी 2008 की फिल्म द क्राइंग कर्स ग्रेविटी सीरीज़ की ओर रुख करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे डरावनी शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक बढ़ गईं।
वैयामा का "किनारों के चारों ओर खुरदरापन" से क्या मतलब है, यह अभी देखा जाना बाकी है। यदि वैशन अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से करता है, तो स्प्लिटहेड को "किनारों के आसपास उबड़-खाबड़" समझना ठीक है।
हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और "फायर एम्बलम" चरित्र डिजाइनर योशिकावा तात्सुया, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी को देखते हुए, साथ ही "ग्रेविटी फैंटेसी" क्राइंग कर्स का एक आशाजनक संलयन है। गेमप्ले, स्प्लिंटरहेड वास्तव में नया और मौलिक होने का प्रयास करता है, जैसा कि वायामा कहते हैं। खिलाड़ियों को यह देखने के लिए गेम लॉन्च होने तक इंतजार करना होगा कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" केवल इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत है, या एक वास्तविक समस्या है।स्प्लिटर खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है
स्प्लिटर काल्पनिक शहर कॉव्लून पर आधारित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन है - एक विचित्र एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की पुरानी यादों को एक आकर्षक रूप प्रदान करेगा, जो अलौकिक तत्वों के साथ संयुक्त है गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में सोटोयामा और उनके सह-डेवलपर के अनुसार, किल सिटी और पैरासाइट जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित।
"स्प्लिटहेड" में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, जो एक आत्मा जैसी इकाई है जो "स्प्लिटहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से भयानक रूपों में बदलते हैं जो भयावह और अजीब तरह से मज़ेदार होते हैं।
स्प्लिटर के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानने के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!