Bahay Balita Slitterhead: Isang Masungit, Nakakapreskong Take on Survival Horror

Slitterhead: Isang Masungit, Nakakapreskong Take on Survival Horror

May-akda : Matthew Jan 17,2025

"Splitting Head": Maaaring sirain ng bagong horror masterpiece mula sa ama ng Silent Hill ang iyong imahinasyon!

Slitterhead: 边缘粗糙,但创意十足Ang ama ng Silent Hill na si Keiichiro Toyama, ay lumilikha ng kakaibang kapaligiran para sa kanyang bagong horror action game na Slitterhead. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa kanyang pagsusuri at kung bakit sinabi niyang ang Splitter ay isang bago at orihinal na laro na "magaspang sa mga gilid."

"Splitting Head": Dala ang bagong horror concept ng direktor ng Silent Hill mula noong "The Crying Curse" noong 2008

Slitterhead: 边缘粗糙,但创意十足 Ang Splinterhead, ang bagong action-horror na laro mula sa Silent Hill creator na si Keiichiro Totoyama, ay ipapalabas sa ika-8 ng Nobyembre - kahit na si Toyama mismo ay inamin sa isang kamakailang panayam na ang laro ay maaaring makaramdam ng "magaspang sa mga gilid" ".

"Mula sa unang Silent Hill, kami ay nakatuon sa pagpapanatiling makabago at orihinal ang laro, kahit na nangangahulugan iyon na ang laro ay maaaring medyo magaspang," sabi ni Toyama sa isang panayam sa GameRant. "Nananatiling pare-pareho ang ugali na ito sa lahat ng aking trabaho, kabilang ang Splitter."

Para sa mga hindi pamilyar sa Waishan at sa kanyang studio, ang Bokeh Game Studio, ibinuhos nila ang kanilang puso at kaluluwa sa paglikha ng isang laro na pinagsasama ang mga elemento ng horror at aksyon na may nakamamanghang orihinal at pang-eksperimentong istilo. Ngunit hindi maikakaila ang pamana ng "Silent Hill," ang 1999 directorial debut ni Toyama. Ang unang laro ay muling tinukoy ang sikolohikal na horror, na may maraming mga laro na tumutulad sa mga kontribusyon ng unang tatlong entry sa serye sa genre. Gayunpaman, ang Waishan ay hindi lamang nakatuon sa mga larong horror mula noon. Ang kanyang 2008 na pelikulang The Crying Curse ay ang kanyang huling pagsabak sa genre bago bumaling sa seryeng Gravity, na naging mas makabuluhan ang mga inaasahan sa kanyang pagbabalik sa horror genre.

Ang eksaktong ibig sabihin ng Waiyama ng "magaspang sa mga gilid" ay hindi pa nakikita. Kung ihahambing ng Waishan ang kanilang maliliit na indie studio na may "11-50 empleyado" sa malalaking developer ng laro ng AAA na may daan-daan o kahit libu-libong empleyado, ayos lang na ituring ang Splithead bilang "magaspang sa paligid" Nauunawaan. Slitterhead: 边缘粗糙,但创意十足

Gayunpaman, kung isasaalang-alang ang partisipasyon ng mga beterano sa industriya tulad ng Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at "Fire Emblem" character designer na si Yoshikawa Tatsuya, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka, pati na rin ang "Gravity Fantasy" A promising fusion of Crying Curse gameplay, ang Splinterhead ay nagsusumikap na maging tunay na bago at orihinal, gaya ng sinabi ni Waiyama. Ang mga manlalaro ay kailangang maghintay hanggang sa paglulunsad ng laro upang makita kung ang "magaspang na mga gilid" ay isang senyales lamang ng pagiging eksperimental nito, o isang tunay na problema.

Dalahin ng Splitter ang mga manlalaro sa kathang-isip na lungsod ng Kowloon

Slitterhead: 边缘粗糙,但创意十足Ang Splitter ay makikita sa kathang-isip na lungsod ng Kowloon - isang portmanteau ng "Kowloon" at "Hong Kong" - isang kakaibang Asian metropolis na magbibigay ng kamangha-manghang tanawin sa 1990s ay pinagsama sa mga supernatural na elemento noon inspirasyon ng mga komiks ng kabataan tulad ng Kill City at Parasite, ayon kay Sotoyama at sa kanyang co-developer sa isang panayam sa Game Watch.

Sa "Splithead", ginagampanan ng mga manlalaro ang papel na "Hyoki", isang mala-sowang entity na may kakayahang magkaroon ng iba't ibang katawan upang labanan ang nakakatakot na mga kaaway na kilala bilang "Splitheads". Ang mga kaaway na ito ay hindi ang iyong mga tipikal na zombie o halimaw, sila ay kakatwa at hindi mahuhulaan, madalas na nagbabago mula sa tao patungo sa mga bangungot na anyo na parehong nakakatakot at kakaibang nakakatawa.

Para matuto pa tungkol sa gameplay at storyline ng Splitter, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • 10 Pinakamahusay na Maginhawang Laro ng 2024

    2024: Sinusuri ang pinakamahusay na mga laro sa pagpapagaling ng taon Ang 2024 ay magiging isang mapaghamong taon para sa industriya ng video game, na may patuloy na balita ng mga tanggalan at pagkaantala sa paglabas ng laro. Gayunpaman, para sa mga manlalaro na mahilig sa mga nakakarelaks at kaswal na laro, marami pa ring kamangha-manghang mga gawa ang umuusbong sa taong ito. Upang matiyak na hindi ka makaligtaan ng anumang kapana-panabik na mga laro, nag-compile kami ng isang listahan ng pinakamahusay na mga laro sa pagpapagaling ng 2024. Ang pinakamahusay na laro ng pagpapagaling ng 2024 Marahil ang pinakamalaking dilemma na kinakaharap ng mga kaswal na manlalaro sa 2024 ay ang pagpili mula sa maraming kapana-panabik na bagong laro. Mula sa farming sim na may magic elements hanggang sa mga laro sa pagluluto at higit pa, ang 2024 ay nagbigay ng nakakapreskong enerhiya sa genre ng healing game—kahit hindi pa rin tayo magkasundo sa kung ano ang "healing." Itinatampok ng listahang ito ang pinakasikat at pinakamataas na rating na mga laro sa pagpapagaling na inilabas ngayong taon. 10. Usapang Pub (Tav

    Jan 17,2025
  • Gabay sa Pag-deactivate ng Pagpapabilis ng Mouse ng Marvel Rivals

    Ang pagpapabilis ng mouse ay isang pangunahing disbentaha sa mga shooter, at ang Marvel Rivals ay walang pagbubukod. Nagde-default ang laro sa mouse acceleration na walang in-game na opsyon para i-disable ito. Narito kung paano ayusin iyon. Hindi pagpapagana ng Mouse Acceleration sa Marvel Rivals Dahil walang in-game na setting ang laro, kakailanganin mong mag-edit

    Jan 17,2025
  • Dinadala ng Final Fantasy XIV Mobile ang minamahal na MMORPG sa iyong palad

    Ang Final Fantasy XIV ay opisyal na patungo sa mga mobile device, na nagdadala ng mga taon ng nilalaman sa mga manlalaro habang naglalakbay! Ang kapana-panabik na proyektong ito ay isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Tencent's Lightspeed Studios at Square Enix. Maghanda upang galugarin ang Eorzea sa iyong palad! Ang pinakahihintay na anunsyo ay nagpapatunay sa tainga

    Jan 17,2025
  • Free Fire MAX – Lahat ng Gumagana na Code ng Redeem Enero 2025

    Damhin ang pinahusay na kilig ng Free Fire MAX battle royale na may napakahusay na graphics at nakaka-engganyong gameplay. Nagtatampok ng mga dynamic na mode ng laro, kapana-panabik na mga character, at isang malawak na hanay ng mga armas, ang bawat laban ay isang adrenaline rush. Kung nakikipagtambalan ka man sa mga kaibigan o mag-iisa, Free Fire MAX i-redeem

    Jan 17,2025
  • Video: Ang sakuna sa pagluluto ng Great Herta ay paksa ng isang animated na maikling pelikula sa HSR

    Ipinakilala ng Honkai Star Rail Bersyon 3.0 ang pinakaaabangang 5-star na karakter, ang Great Herta, na darating kasabay ng update noong Enero 15, 2025. Ang materyal na pang-promosyon ay nagpapakita ng hindi gaanong magandang panig sa pangunahing tauhang ito sa Erudition Path, na mas gustong magtalaga ng mga gawain sa kanyang hukbo. ng mga miniature na robot at kung sino

    Jan 17,2025
  • Pagkatapos ng Dilaw, Rosas At Higit Pa, Nag-drop ng Purple si Bart Bonte, Isa pang Color Puzzle Game!

    Maghanda para sa isang makulay na pakikipagsapalaran sa palaisipan! Si Bart Bonte, ang utak sa likod ng isang serye ng mga makukulay na brain-teaser, ay naglabas ng kanyang pinakabagong likha: Purple. Ang nakakaakit na larong puzzle na ito ay sumasali sa hanay ng Yellow, Red, Black, Blue, Green, Pink, at Orange, na nangangako ng isa pang dosis ng mabilis, kakaibang chall

    Jan 17,2025