रिपोर्टों के मुताबिक, एक्टिविज़न द्वारा अपना ध्यान ऑनलाइन सेवा मॉडल पर स्थानांतरित करने के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 प्रोजेक्ट रद्द कर दिया गया है। यह लेख क्रैश बैंडिकूट 5 के रद्द होने के कारणों के साथ-साथ ऑनलाइन सेवा मॉडल की दिशा में एक्टिविज़न के अन्य कदमों पर करीब से नज़र डालेगा।
ऑनलाइन सर्विस गेम के कारण "क्रैश बैंडिकूट 5" रद्द कर दिया गया है
"क्रैश बैंडिकूट 4" का प्रदर्शन उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा और इसका सीक्वल रिलीज़ नहीं हुआ
गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने अपने डिडयूनॉगेमिंग चैनल पर जारी नवीनतम रिपोर्ट में खुलासा किया कि "क्रैश बैंडिकूट 5" को "स्पाइरो द ड्रैगन" के डेवलपर टॉयज फॉर बॉब द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, इस परियोजना को अंततः स्थगित कर दिया गया क्योंकि एक्टिविज़न ने अपनी नई ऑनलाइन सेवा के लिए मल्टीप्लेयर मोड विकसित करने को प्राथमिकता देने के लिए धन पुनः आवंटित कर दिया।रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट के अनुसार, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित "क्रैश बैंडिकूट" श्रृंखला के पुनरुद्धार के निर्माता, टॉयज फॉर बॉब ने कोड नाम "क्रैश बैंडिकूट 5" के तहत श्रृंखला के भविष्य की कल्पना शुरू करने के लिए एक छोटी टीम बनाई है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: ए रिफ्ट इन टाइम की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए कहानी के विचारों और कथित विकास कला पर प्रकाश डालती है। यह गेम दुष्ट बच्चों के एक स्कूल पर आधारित है और इसमें पिछले गेम के खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
एक अवधारणा छवि में स्पाइरो को भी दर्शाया गया है, जो एक अन्य प्रतिष्ठित प्लेस्टेशन चरित्र है जिसे टॉयज फॉर बॉब द्वारा पुनर्जीवित किया गया है, जो क्रैश के साथ मिलकर एक अंतर-आयामी खतरे से लड़ता है जो उनकी दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्र थे।"
संभावित क्रैश बैंडिकूट सीक्वल के रद्द होने के बारे में पहला संकेत पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले से आया, जिन्होंने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर इस खबर का संकेत दिया था। अब, रॉबर्टसन की एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवाओं पर मल्टीप्लेयर की ओर बढ़ने से प्रभावित हो सकता है, बल्कि श्रृंखला में पिछले खेलों के खराब प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल प्रस्तावों को वीटो करता है
ऐसा प्रतीत होता है कि एक्टिविज़न की बदलती प्राथमिकताओं के बीच क्रैश बैंडिकूट एकमात्र हाई-प्रोफाइल गेम सीरीज़ नहीं है। गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अलग रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 - जो कि सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमेक की अगली कड़ी है - के प्रस्ताव को भी अस्वीकार कर दिया गया है। इसके बजाय, एक्टिविज़न ने टोनी हॉक के प्रो स्केटर रीमास्टर्ड डेवलपर विकरियस विज़न को कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपने प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी पर काम करने के लिए स्थानांतरित कर दिया।
प्रो स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में स्थिति के बारे में जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि विकरियस विज़न को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अधिग्रहित करने से पहले कार्यों में वास्तव में एक रीमास्टर था। हॉक ने बताया, "यही योजना थी, यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज तारीखों तक भी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, फिर उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर यह खत्म हो गया।"
हॉक ने निर्णय के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "सच्चाई यह है, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने वास्तव में अन्य लोगों पर उस तरह भरोसा नहीं किया, जिस तरह उन्होंने विकरियस पर किया था। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो से अन्य प्रस्ताव मांगे, जैसे, 'आप [टोनी हॉक के प्रो स्केटर] के साथ क्या करेंगे?'