Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision de focus heeft verlegd naar een online servicemodel. In dit artikel worden de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5 nader bekeken, evenals de andere stappen van Activision in de richting van een online servicemodel.
'Crash Bandicoot 5' is geannuleerd vanwege online servicegame
De uitvoering van "Crash Bandicoot 4" voldeed niet aan de verwachtingen en er werd geen vervolg uitgebracht
Gamehistoricus Liam Robertson onthulde in het laatste rapport op zijn DidYouKnowGaming-kanaal dat "Crash Bandicoot 5" is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van "Spyro the Dragon". Het project werd echter uiteindelijk opgeschort omdat Activision geld opnieuw had toegewezen om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van multiplayer-modi voor zijn nieuwe online service.Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson heeft Toys for Bob, de maker van de veelgeprezen revival van de “Crash Bandicoot”-serie, een klein team gevormd om de toekomst van de serie te bedenken onder de codenaam “Crash Bandicoot 5”. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en als een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
Het rapport gaat dieper in op verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan schurken uit de vorige game terug te halen.
Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro, een ander iconisch PlayStation-personage dat door Toys for Bob weer tot leven is gewekt en samenwerkt met Crash om een interdimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
Het lijkt erop dat Crash Bandicoot niet de enige spraakmakende gameserie is die op het spel staat vanwege de veranderende prioriteiten van Activision. Volgens een apart rapport van gaminghistoricus Liam Robertson is ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Tony Hawk's Pro Skater Remastered-ontwikkelaar Vicarious Visions om aan zijn grote gamefranchises te werken, waaronder Call of Duty en Diablo.
Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden andere mensen niet echt zoals ze Vicarious vertrouwden. Dus Ze vroegen om andere voorstellen van andere studio's, zoals: ‘Wat zou je doen met [Tony Hawk’s Pro Skater]’ en ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het daarmee afgelopen.’