Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan melihat dengan lebih dekat sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, serta langkah lain Activision ke arah model perkhidmatan dalam talian.
"Crash Bandicoot 5" telah dibatalkan kerana permainan perkhidmatan dalam talian
Persembahan "Crash Bandicoot 4" tidak menepati jangkaan dan sekuel tidak dikeluarkan
Sejarawan permainan Liam Robertson mendedahkan dalam laporan terbaru yang dikeluarkan pada saluran DidYouKnowGaming beliau bahawa "Crash Bandicoot 5" telah dibangunkan oleh Toys for Bob, pembangun "Spyro the Dragon". Walau bagaimanapun, projek itu akhirnya ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya.Menurut laporan terperinci Robertson, Toys for Bob, pencipta kebangkitan siri "Crash Bandicoot" yang diiktiraf secara kritikal, telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan masa depan siri di bawah nama kod "Crash Bandicoot 5". Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sebagai sekuel langsung Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan yang tidak diumumkan itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat dari permainan sebelumnya.
Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro, satu lagi watak PlayStation ikonik yang dibangkitkan oleh Toys for Bob, bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman antara dimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Petunjuk pertama tentang pembatalan sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di platform X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baru dari Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh langkah ke arah berbilang pemain dalam perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Nampaknya Crash Bandicoot bukanlah satu-satunya siri permainan berprofil tinggi yang menghadapi kapak di tengah-tengah perubahan keutamaan Activision. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - sekuel kepada Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya - juga telah ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan pembangun Tony Hawk's Pro Skater Remastered Vicarious Visions untuk mengusahakan francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat remaster dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawke. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious diperoleh, kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Hawke menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak benar-benar mempercayai orang lain seperti cara mereka mempercayai Vicarious. Jadi . Mereka meminta cadangan lain dari studio lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Tony Hawk's Pro Skater] dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan itu adalah penghujungnya."