ตามรายงาน โครงการ Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิก Crash Bandicoot 5 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ของ Activision สู่รูปแบบบริการออนไลน์ <>
"Crash Bandicoot 5" ถูกยกเลิกเนื่องจากเกมบริการออนไลน์ประสิทธิภาพของ "Crash Bandicoot 4" ไม่เป็นไปตามความคาดหวังและไม่มีภาคต่อ
ตามรายงานโดยละเอียดของ Robertson Toys for Bob ผู้สร้างซีรีส์เรื่อง "Crash Bandicoot" ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม ได้จัดตั้งทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มสร้างอนาคตของซีรีส์นี้ภายใต้ชื่อรหัสว่า "Crash Bandicoot 5" โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: A Rift in Time <> รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและภาพการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กชั่วร้าย และวางแผนที่จะนำผู้ร้ายจากเกมที่แล้วกลับมา <>
ภาพคอนเซ็ปต์หนึ่งแสดงถึง Spyro ซึ่งเป็นตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวหนึ่งที่ได้รับการฟื้นคืนชีพโดย Toys for Bob โดยร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามข้ามมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro เดิมทีตั้งใจให้เป็นตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย <> <> <> คำใบ้แรกเกี่ยวกับการยกเลิกภาคต่อของ Crash Bandicoot ที่อาจเกิดขึ้นนั้นมาจาก Nicholas Kole อดีตศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Toys for Bob ซึ่งบอกเป็นนัยเกี่ยวกับข่าวบนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานใหม่จาก Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ในการหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคนในบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ด้วย <>
Activision ยับยั้งข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ
ดูเหมือนว่า Crash Bandicoot ไม่ใช่ซีรีส์เกมชื่อดังเพียงเกมเดียวที่ต้องเผชิญกับขวานท่ามกลางลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนแปลงไปของ Activision ตามรายงานที่แยกจากนักประวัติศาสตร์เกม Liam Robertson ข้อเสนอสำหรับ Pro Skater 3 4 ของ Tony Hawk ซึ่งเป็นภาคต่อของ Pro Skater 1 2 ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จก็ถูกปฏิเสธเช่นกัน ในทางกลับกัน Activision ได้ย้าย Vicarious Visions ผู้พัฒนา Pro Skater Remastered ของ Tony Hawk ไปทำงานในแฟรนไชส์เกมหลักๆ ของบริษัท รวมถึง Call of Duty และ Diablo <>Tony Hawk นักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเปิดเผยว่ามีการรีมาสเตอร์จริง ๆ ก่อนที่ Activision จะได้รับ Vicarious Visions อย่างสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์คอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ จากนั้นพวกเขาก็เริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
Hawke อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจนี้ โดยกล่าวว่า "ความจริงก็คือ [Activision] พยายามหาคนอื่นเพื่อสร้าง 3 และ 4 แต่พวกเขาไม่ได้เชื่อใจคนอื่นในแบบที่พวกเขาเชื่อถือ Vicarious จริงๆ ดังนั้น พวกเขาร้องขอข้อเสนออื่นๆ จากสตูดิโออื่นๆ เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับ [Tony Hawk's Pro Skater] ' และพวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน และนั่นคือจุดสิ้นสุดของเรื่อง"