Raporlara göre Crash Bandicoot 5 projesi, Activision'ın odağını çevrimiçi hizmet modeline kaydırması nedeniyle iptal edildi. Bu makale Crash Bandicoot 5'in iptalinin nedenlerine ve Activision'ın çevrimiçi hizmet modeline yönelik diğer hamlelerine daha yakından bakacaktır.
"Crash Bandicoot 5" çevrimiçi hizmet oyunu nedeniyle iptal edildi
"Crash Bandicoot 4" performansı beklentileri karşılamadı ve devam filmi yayınlanmadı
Oyun tarihçisi Liam Robertson, DidYouKnowGaming kanalında yayınlanan son raporunda "Crash Bandicoot 5"in "Spyro the Dragon"un geliştiricisi Toys for Bob tarafından geliştirildiğini açıkladı. Ancak Activision'ın yeni çevrimiçi hizmeti için çok oyunculu modlar geliştirmeye öncelik vermek üzere fonları yeniden tahsis etmesi nedeniyle proje sonuçta rafa kaldırıldı.Robertson'un ayrıntılı raporuna göre, eleştirmenlerce beğenilen "Crash Bandicoot" serisinin yeniden canlandırılmasının yaratıcısı Toys for Bob, "Crash Bandicoot 5" kod adı altında serinin geleceğini tasarlamaya başlamak için küçük bir ekip kurdu. Proje, tek oyunculu bir 3D platform oyunu olarak ve Crash Bandicoot 4: A Rift in Time'ın doğrudan devamı olarak tasarlandı.
Raporda, habersiz oyun için hikaye fikirleri ve iddia edilen geliştirme çizimleri inceleniyor. Oyun, kötü çocukların gittiği bir okulda geçiyor ve önceki oyundaki kötü adamları geri getirmeyi planlıyor.
Konsept görsellerden birinde, Toys for Bob tarafından yeniden canlandırılan bir diğer ikonik PlayStation karakteri Spyro'nun, her iki dünyayı da tehdit eden boyutlararası bir tehdide karşı savaşmak için Crash ile iş birliği yaptığı görülüyor. Robertson, "Crash ve Spyro'nun başlangıçta iki oynanabilir karakter olması planlanmıştı" dedi.
Potansiyel bir Crash Bandicoot devam filminin iptaline ilişkin ilk ipucu, yaklaşık bir ay önce X platformunda bu haberi ima eden eski Toys for Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole'den geldi. Robertson'dan gelen yeni bir rapor, Activision'ın Crash Bandicoot 5'in geliştirilmesini durdurma kararının yalnızca çevrimiçi hizmetlerde çok oyunculuya geçişten değil, aynı zamanda serideki önceki oyunların zayıf performansından da etkilenmiş olabileceğini öne sürüyor.
Activision diğer tek oyunculu devam filmi önerilerini veto etti
Görünen o ki Crash Bandicoot, Activision'ın değişen öncelikleri nedeniyle baltalanan tek yüksek profilli oyun serisi değil. Oyun tarihçisi Liam Robertson'ın ayrı bir raporuna göre, Tony Hawk'ın başarılı Pro Skater 1 2 yeniden yapımının devamı olan Tony Hawk's Pro Skater 3 4 teklifi de reddedildi. Bunun yerine Activision, Call of Duty ve Diablo da dahil olmak üzere büyük oyun serileri üzerinde çalışmak üzere Tony Hawk'ın Pro Skater Remastered geliştiricisi Vicaious Visions'ı harekete geçirdi.
Profesyonel kaykaycı Tony Hawk, Robertson'un raporundaki duruma dair bizzat fikir verdi ve Vicaious Visions'ın Activision tarafından tamamen satın alınmasından önce gerçekten de bir remaster üzerinde çalışıldığını ortaya koydu. Hawke, "1 ve 2'nin çıkış tarihlerine kadar planımız buydu" dedi. "3 ve 4'ü yapıyorduk, sonra Vicaious satın alındı, sonra başka geliştiriciler aramaya başladılar ve sonra her şey bitti."
Hawke kararı daha da detaylandırarak şunları söyledi: "Gerçek şu ki, [Activision] 3 ve 4'ü yapmak için başka insanlar bulmaya çalıştı, ancak diğer insanlara Vicaious'a güvendikleri kadar güvenmediler. Yani Diğer stüdyolardan '[Tony Hawk's Pro Skater] ile ne yapardın?' gibi başka teklifler de istediler ve duydukları hiçbir şeyden hoşlanmadılar ve bu da işin sonu oldu."