Pada persidangan industri permainan baru-baru ini di England, bekas penulis skrip Larian Studios Baudelaire Welch berkongsi kisah di sebalik adegan romantis yang dinanti-nantikan dalam bentuk beruang dalam "Baldur's Gate 3" dan menghuraikan impaknya terhadap industri permainan kesan.
Adegan Romantik Bentuk Beruang dalam "Baldur's Gate 3": Satu Pencapaian dalam Sejarah Permainan
Pemain mendambakan "Papa Halsin" dan keinginan mereka menjadi kenyataan
Baudelaire Welch, bekas penulis skrip di Larian Studios dan penulis naratif utama untuk "Baldur's Gate 3" (BG3), dengan bangganya menggelar adegan seks dalam bentuk beruang Halsin dalam permainan itu "sebuah kawasan dalam sejarah permainan. " . Welch turut memuji Larian Studios kerana bertindak balas dan mengiktiraf kehendak komuniti penciptaan peminat permainan itu, yang menurutnya tidak pernah berlaku sebelum ini di kalangan studio permainan.
Dalam "Baldur's Gate 3", pemain boleh memilih untuk membina hubungan romantis dengan Halsin, seorang druid yang boleh berubah menjadi beruang. Walaupun bentuk beruang bertujuan untuk pertempuran, keupayaan Halsin untuk berubah bentuk berubah menjadi unsur romantik, menunjukkan perjuangannya untuk mengekalkan bentuk manusianya semasa detik-detik emosi yang sengit. Welch mendedahkan bahawa konsep ini bukan tetapan asal Halsin, tetapi berasal dari komuniti penciptaan peminat permainan.
Karya peminat ialah karya fiksyen yang dicipta oleh peminat berdasarkan bentuk hiburan tertentu seperti filem, siri TV, permainan, dsb. Komuniti peminat Baldur's Gate 3 menyatakan hasrat mereka dengan jelas: "Papa Halsin," Welch menjelaskan dalam wawancara berikutnya dengan Eurogamer. "Saya tidak fikir pada asalnya ada rancangan untuk dia menjadi minat cinta," tambah Welch.
Dalam ucapannya, Welch membincangkan peranan penting penciptaan peminat dalam mengekalkan daya hidup komuniti permainan. "Percintaan adalah bahagian paling kekal dalam budaya peminat yang boleh anda cipta," kata Welch. "Orang ramai akan mencipta fanfics tentang kisah cinta yang indah untuk tahun-tahun akan datang."
Welch menegaskan bahawa perbincangan mengenai kandungan ciptaan peminat cenderung untuk memastikan komuniti permainan aktif lama selepas plot utama tamat dan lama selepas peminat berhenti bermain. Beliau menambah bahawa komuniti itu amat menarik kepada pemain wanita dan LGBTQIA, yang telah menjadi penggerak utama dalam semangat kolektif untuk Baldur's Gate 3 sejak permainan ini dikeluarkan hampir setahun yang lalu."Adegan ini terasa seperti detik penting dalam sejarah permainan, di mana komuniti fandom tidak lagi dilihat sebagai subkultur, sebaliknya menjadi penonton utama dan dipenuhi oleh permainan secara keseluruhan dan adegan secara keseluruhan ," kata Welch.
Adegan romantik bentuk beruang bermula sebagai jenaka
Idea Halsin bertukar menjadi beruang dalam situasi romantik bermula sebagai jenaka di belakang tabir. Walau bagaimanapun, sebagai pengasas studio Swen Vincke dan penulis skrip veteran John Corcoran mengembangkan lagi watak Halsin, mereka memutuskan untuk meningkatkan konsep itu kepada elemen penting dalam plot romantisnya.
"Transformasi khusus menjadi beruang pada asalnya bertujuan sebagai jenaka dalam satu lagi adegan belakang tabir yang saya bayangkan kerana saya tidak fikir ia akan pergi ke mana-mana," dedah Welch, "tetapi Swen [Vincke] dan John [Corcoran], yang merupakan penulis di Halsin — ketika mereka menulis lebih banyak adegan cinta utama — berfikir, 'Oh, mari kita ambil idea ini dan tingkatkannya dan jadikan ia sebagai ruji watak ini.'"