Digital Foundry Thomas Morgan baru -baru ini menjalankan penilaian menyeluruh mengenai Bloodborne menggunakan emulator Shadps4, yang memberi tumpuan kepada prestasi permainan dan peningkatan yang disediakan oleh modders. Untuk ujiannya, Morgan menggunakan Shadps4 0.5.1 yang dibina oleh Diegolix29, yang berdasarkan cawangan tersuai yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat. Binaan khusus ini menunjukkan hasil yang paling menjanjikan apabila diuji pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080.
Morgan mencadangkan pemasangan Mod Betulkan Letupan Vertex untuk menangani artifak visual, seperti poligon yang diregangkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka pada permulaan permainan, ia secara berkesan menghapuskan pepijat visual ini. Yang penting, tidak ada mod kritikal lain yang diperlukan, kerana emulator itu sendiri termasuk menu terbina dalam untuk menguruskan pelbagai penambahbaikan. Peningkatan ini membolehkan pengguna membolehkan 60 sokongan FPS, meningkatkan resolusi sehingga 4K, atau mematikan penyimpangan kromatik.
Walaupun terdapat beberapa kegagapan sekali, Morgan memerhatikan bahawa Bloodborne mengekalkan 60 fps yang stabil untuk sebahagian besar. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, seperti 1440p dan 1800p, mencatatkan peningkatan yang ketara dalam perincian imej tetapi juga penurunan prestasi dan peningkatan kemalangan. Oleh itu, Morgan mengesyorkan bermain Bloodborne pada Emulator Shadps4 pada 1080p atau 1152p untuk mengimbangi prestasi dan kestabilan.
Morgan memuji pasukan Shadps4 untuk kerja -kerja terobosan mereka dalam emulasi PS4, menekankan bahawa walaupun Bloodborne melakukan yang mengagumkan pada emulator, ia bukan tanpa cabaran teknikalnya.