Digital Foundry ၏ Thomas Morgan သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် MODDERS ၏တိုးမြှင့်မှုများကိုအာရုံစူးစိုက်သော dadps4 emulator ကို အသုံးပြု. သွေးဖုတ်ခြင်းကိုစေ့စေ့စပ်စပ်အကဲဖြတ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူ၏စမ်းသပ်မှုများအတွက်မော်ဂန်သည် Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို Diegolix29 မှပြုလုပ်သော Diegolix29 မှတည်ဆောက်ခဲ့သော Diegolix29 မှတည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ဤအထူးတည်ဆောက်မှုသည် AMD RYAZA 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX 4080 GPU နှင့်တပ်ဆင်ထားသည့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်စမ်းသပ်ပြီးသည့်အခါအထူးသဖြင့်အလားအလာအကောင်းဆုံးရလဒ်များကိုသရုပ်ပြခဲ့သည်။
မော်ဂန်သည်ဆန့်သို့မဟုတ်နေရာလွဲနေသော polygons ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုဖြေရှင်းရန် Vertex ပေါက်ကွဲမှုပုံစံကိုတပ်ဆင်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ ဤ MOD သည်ဂိမ်း၏အစတွင်မျက်နှာစိတ်ကြိုက်စနစ်ကိုပိတ်ထားစဉ်၎င်းသည်ဤအမြင်အာရုံချို့ယွင်းချက်များကိုထိထိရောက်ရောက်ဖယ်ရှားပစ်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ emulator ကိုယ်နှိုက်သည်အဆင့်အမျိုးမျိုးကိုစီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် built-in menu ပါ 0 င်သောကြောင့်အခြားအရေးပါသော mods များမလိုအပ်ပါ။ ဤတိုးမြှင့်မှုများသည်အသုံးပြုသူများအား FPS အထောက်အပံ့ 60 ကိုအထောက်အကူပြုရန်, resolution ကို 4K အထိတိုးမြှင့်ပေးရန်သို့မဟုတ် Chromatic aberration ကိုပိတ်ထားသည်။
ရံဖန်ရံခါစကားထစ်အချို့ရှိနေသော်လည်း Morgan ကသွေးဖုတ်မှုသည်အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းအတွက်ပုံမှန် 60 fps ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်ကိုသတိပြုမိသည်။ သူသည် 1440p နှင့် 1800p ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ပြီးပုံအသေးစိတ်ကိုသိသိသာသာတိုးတက်လာခြင်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းခြင်းနှင့်လေယာဉ်ပျက်ကျမှုကျဆင်းခြင်းတို့လည်းပါ 0 င်သည်။ ထို့ကြောင့် Morgan သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်တည်ငြိမ်မှုကိုဟန်ချက်ညီစေရန် 1080p သို့မဟုတ် 1152p တွင်သွေးထွက်သံယိုမှုတွင်သွေးထွက်သံယိုမှုတွင်သွေးထွက်သံယိုမှုကိုကစားရန်အကြံပြုသည်။
PS4 Emulation တွင် 4 င်းတို့၏ bloodrorne တွင်သွေးထွက်သံယိုသူအပေါ်တွင်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက် 4 င်း၏နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုစုပျိုးထောင်နိုင်သော်လည်းနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့်မပါ 0 င်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။