Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Digital Foundry's Thomas Morgan ng isang masusing pagsusuri ng Dugo ng dugo gamit ang ShadPS4 emulator, na nakatuon sa pagganap ng laro at ang mga pagpapahusay na ibinigay ng mga modder. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 na itinayo ni Diegolix29, na batay sa isang pasadyang sangay na binuo ng Raphaelthegreat. Ang partikular na build na ito ay nagpakita ng pinaka -promising na mga resulta kapag nasubok sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700X processor at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Iminungkahi ni Morgan ang pag -install ng Mod ng pagsabog ng pagsabog ng Vertex upang matugunan ang mga visual artifact, tulad ng nakaunat o maling mga polygons. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng facial sa pagsisimula ng laro, epektibong tinanggal ang mga visual na bug na ito. Mahalaga, walang iba pang mga kritikal na mod ang kinakailangan, dahil ang emulator mismo ay nagsasama ng isang built-in na menu para sa pamamahala ng iba't ibang mga pagpapahusay. Ang mga pagpapahusay na ito ay nagpapahintulot sa mga gumagamit na paganahin ang suporta sa 60 FPS, dagdagan ang resolusyon hanggang sa 4K, o patayin ang chromatic aberration.
Sa kabila ng ilang paminsan -minsang pag -iwas, napansin ni Morgan na pinanatili ng Dugo ng Dugo ang isang matatag na 60 fps para sa karamihan. Nag -eksperimento din siya sa mas mataas na mga resolusyon, tulad ng 1440p at 1800p, na napansin ang isang makabuluhang pagpapabuti sa detalye ng imahe ngunit din ang isang pagtanggi sa pagganap at isang pagtaas ng mga pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na maglaro ng Dugo sa ShadPS4 emulator sa 1080p o 1152p upang mabalanse ang pagganap at katatagan.
Pinuri ni Morgan ang koponan ng ShadPS4 para sa kanilang groundbreaking work sa PS4 emulation, na binibigyang diin na habang ang Dugo ay gumaganap ng kahanga -hanga sa emulator, hindi ito walang mga hamon sa teknikal.