CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan utama Ciri dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini terkini.
Witcher 4 Development Insights
Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?
Dalam temu bual 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia mengakui keputusan itu "boleh menjadi kontroversi" memandangkan populariti Geralt dalam gelaran sebelum ini.
Sambil mengakui keterikatan peminat terhadap Geralt, Weber mempertahankan pilihan itu, menekankan matlamat pasukan untuk menunjukkan potensi Ciri sebagai protagonis dan mencipta naratif yang menarik. Beliau menjelaskan bahawa keputusan ini bukan baru-baru ini, sebaliknya rancangan jangka panjang.
Weber mewajarkan lagi keputusan itu dengan menyerlahkan kehadiran Ciri yang mantap sebagai protagonis kedua dalam novel dan Witcher 3. Bagi pembangun, ia mewakili "evolusi semula jadi" siri ini. Peralihan ini membolehkan penerokaan jalan baharu dalam alam semesta Witcher dan kisah Ciri sendiri.
Penerbit eksekutif Małgorzata Mitręga meyakinkan peminat bahawa semuanya akan didedahkan selepas dikeluarkan, membayangkan penjelasan untuk peranan Geralt dan nasib watak lain selepas Witcher 3. Dia menyatakan bahawa kebimbangan peminat berpunca daripada "keghairahan untuk permainan kami," dan permainan itu sendiri akan memberikan jawapan yang terbaik.
Walau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan pada Ogos 2024 bahawa dia akan menampilkan, walaupun dalam kapasiti yang lebih kecil, bersama watak baharu dan kembali. (Lihat artikel berkaitan kami untuk butiran lanjut.) Artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi menyediakan maklumat lanjut dan kemas kini.
Keserasian Konsol Masih Tidak Jelas
Dalam temu bual Eurogamer 18 Disember yang berasingan, pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan keupayaan konsol gen semasa, tetapi tidak memberikan butiran khusus.
Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, menyatakan keinginan untuk menyokong platform PC, Xbox dan PlayStation. Bagaimanapun, dia enggan memberikan butiran lanjut tentang sokongan konsol.
Beliau mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi pasukan, membayangkan bahawa visual treler tidak mewakili sepenuhnya grafik permainan akhir, walaupun ia menawarkan gambaran visual sasaran.
Pendekatan Pembangunan Baharu
CD Projekt Naib presiden teknologi Red, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer 29 November bahawa proses pembangunan Witcher 4 telah beralih untuk mengelak daripada mengulangi isu pelancaran Cyberpunk 2077.
Pasukan sedang membangun pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform. Keluaran PC dan konsol serentak mungkin, walaupun sokongan konsol tertentu masih belum disahkan.
Sambil kekal berhati-hati tentang mendedahkan platform yang disokong, pembangun meyakinkan peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk memastikan permainan berjalan lancar pada kedua-dua konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah.