บ้าน ข่าว อนาคตของ Witcher 4 ของ Ciri เปิดเผยโดย Devs

อนาคตของ Witcher 4 ของ Ciri เปิดเผยโดย Devs

ผู้เขียน : Joseph Jan 20,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red กล่าวถึงข้อขัดแย้งเกี่ยวกับบทบาทนักแสดงของ Ciri ใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงปิดปากเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน อ่านข้อมูลอัปเดตล่าสุดต่อไป

ข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Witcher 4

บทบาทตัวเอกของ Ciri: ตัวเลือกที่ขัดแย้งใช่ไหม

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Responseในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม ผู้กำกับการเล่าเรื่อง Phillipp Weber ยอมรับถึงปฏิกิริยาตอบโต้ที่อาจเกิดขึ้นจากการแทนที่ Geralt ด้วย Ciri เขายอมรับว่าการตัดสินใจดังกล่าว "อาจเป็นที่ถกเถียง" เนื่องจากความนิยมของ Geralt ในเกมก่อนๆ

ในขณะที่รับทราบถึงความผูกพันของแฟนๆ ที่มีต่อ Geralt Weber ก็ปกป้องตัวเลือกนี้ โดยเน้นย้ำถึงจุดมุ่งหมายของทีมในการแสดงศักยภาพของ Ciri ในฐานะตัวเอก และสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจ เขาอธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่ใช่เมื่อเร็วๆ นี้ แต่เป็นแผนระยะยาว

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseWeber ให้เหตุผลเพิ่มเติมในการตัดสินใจโดยเน้นย้ำถึงการมีอยู่ของ Ciri ในฐานะตัวเอกรองในนวนิยายและ Witcher 3 สำหรับผู้พัฒนา สิ่งนี้แสดงถึง "วิวัฒนาการตามธรรมชาติ" ของซีรีส์นี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้สามารถสำรวจเส้นทางใหม่ภายในจักรวาล Witcher และเรื่องราวของ Ciri ได้

โปรดิวเซอร์บริหาร Małgorzata Mitręga ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทุกอย่างจะถูกเปิดเผยเมื่อวางจำหน่าย โดยบอกเป็นนัยถึงคำอธิบายเกี่ยวกับบทบาทของ Geralt และชะตากรรมของตัวละครอื่น ๆ หลัง Witcher 3 เธอกล่าวว่าความกังวลของแฟน ๆ เกิดจาก "ความหลงใหลในเกมของเรา" และ ตัวเกมจะให้คำตอบที่ดีที่สุด

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Responseอย่างไรก็ตาม Geralt ไม่ได้หายไปเลย นักพากย์ของเขายืนยันในเดือนสิงหาคม ปี 2024 ว่าเขาจะร่วมแสดง แม้ว่าจะมีความสามารถน้อยกว่า ควบคู่ไปกับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมา (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในบทความที่เกี่ยวข้องของเรา) บทความเกี่ยวกับ Witcher 4 โดยเฉพาะของเราให้ข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดต

ความเข้ากันได้ของคอนโซลยังคงไม่ชัดเจน

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Responseในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม ผู้กำกับ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber ได้พูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน แต่ไม่มีการระบุข้อมูลเฉพาะเจาะจง

Kalemba ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 และบิลด์แบบกำหนดเอง โดยระบุถึงความต้องการที่จะรองรับแพลตฟอร์ม PC, Xbox และ PlayStation อย่างไรก็ตาม เขาปฏิเสธที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสนับสนุนคอนโซล

เขาแนะนำว่าตัวอย่างที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับแรงบันดาลใจของทีม ซึ่งหมายความว่าภาพของตัวอย่างไม่ได้แสดงถึงกราฟิกของเกมขั้นสุดท้ายทั้งหมด แม้ว่าจะนำเสนอภาพคร่าวๆ ของเป้าหมายก็ตาม

แนวทางการพัฒนาใหม่

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ Red เปิดเผยในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายนว่ากระบวนการพัฒนา Witcher 4 ได้เปลี่ยนไปเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดปัญหาการเปิดตัวของ Cyberpunk 2077 ซ้ำอีก

ทีมงานกำลังพัฒนาฮาร์ดแวร์ที่มีสเปคต่ำกว่า (คอนโซล) เพื่อให้มั่นใจถึงความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม มีแนวโน้มว่าจะมีการวางจำหน่ายพีซีและคอนโซลพร้อมกัน แม้ว่าการสนับสนุนคอนโซลเฉพาะจะยังไม่ได้รับการยืนยันก็ตาม

ในขณะที่ยังคงระมัดระวังในการเปิดเผยแพลตฟอร์มที่รองรับ ผู้พัฒนาก็ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นบนคอนโซลที่มีสเปคต่ำกว่าและพีซีระดับไฮเอนด์

บทความล่าสุด มากกว่า
  • HoYoverse เปิดตัวสี่ Shipgirls ใหม่สำหรับ 'Azur Lane'

    การอัปเดตล่าสุดของ Azur Lane แนะนำกิจกรรม "ยินดีต้อนรับสู่ Little Academy" เพิ่มเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น Android และ iOS การอัปเดตนี้นำ Super Rare (SR) ใหม่ 2 ลำและเรือสาว Elite 2 ลำมาสู่เกมยิงทางเรือยอดนิยม มีเสื้อผ้าใหม่เจ็ดชุดให้เลือก ซึ่งช่วยเพิ่มรูปลักษณ์ที่สดใหม่

    Jan 20,2025
  • Werewolf: The Apocalypse - Purgatory คำรามบน iOS นำคุณเข้าสู่ใจกลางแห่งความมืดมิดแห่งใหม่

    Werewolf: The Apocalypse - Purgatory: ปลดปล่อยสัตว์ร้ายในตัวคุณบนมือถือ! เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นในฐานะ Samira ผู้ลี้ภัยชาวอัฟกานิสถานที่ต้องต่อสู้กับความเป็นจริงใหม่อันน่าสะพรึงกลัว เธอเป็นมนุษย์หมาป่า ในเกมมือถือล่าสุดจาก Different Tales คุณจะต้องเผชิญกับทั้งสิ่งเหนือธรรมชาติและความน่าสะพรึงกลัวของมนุษย์ที่ต้องดิ้นรน

    Jan 20,2025
  • เกมกลยุทธ์ 'Stronghold' เปิดตัวบน Android

    Firefly Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Stronghold นำเสนอเกมมือถือใหม่มาสู่แนวกลยุทธ์ยุคกลาง ปราสาทฐานที่มั่นให้ผู้เล่นสร้าง ทำฟาร์ม และต่อสู้เพื่อชัยชนะ เสริมสร้างป้อมปราการของคุณ! ในปราสาท Stronghold คุณเป็นลอร์ดหรือเลดี้ของหมู่บ้านยุคกลางที่กำลังเติบโต ของคุณ

    Jan 20,2025
  • วิธีเข้าร่วมการทดสอบความเครียด Baldur's Gate 3 และลองเล่นข้ามระบบ

    ผู้เล่นทั้งบนพีซีและคอนโซลต่างรอคอยกันมานาน ในที่สุดการเล่นข้ามระบบก็มาถึง Baldur's Gate 3 พร้อมแพตช์ 8 แล้ว! ในขณะที่รอวันวางจำหน่ายที่แน่นอน การทดสอบความเครียดของแพตช์ 8 จะเสนอให้ผู้เล่นที่ได้รับเลือกเข้าใช้คุณสมบัตินี้และคุณสมบัติอื่น ๆ ได้ก่อนใครในเดือนมกราคม 2025 การทดสอบนี้ช่วยให้ Larian Studios ระบุและแก้ไขได้

    Jan 20,2025
  • Winter Wonderland: Honor of Kings' เทศกาลหิมะ สนุกสนานไปกับเซอร์ไพรส์แห่งเทศกาล

    Honor of Kings' กิจกรรม Frosty Snow Carnival มาแล้ว! เพลิดเพลินไปกับเทศกาลฤดูหนาวและกลไกการเล่นเกมใหม่จนถึงวันที่ 8 มกราคม กิจกรรมที่มีหลายช่วงนี้จะนำเสนอความท้าทายอันน่าตื่นเต้นและรางวัลสุดพิเศษ ระยะปัจจุบัน Glacial Twisters มีพายุทอร์นาโดน้ำแข็งที่ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหว ความพ่ายแพ้เหนือหิมะ

    Jan 20,2025
  • Ex-Mass Effect Devs วิจารณ์แนวทาง 'Open World' ของ Nightingale

    Nightingale เกมเอาชีวิตรอดในโลกเปิดที่สร้างโดยอดีตทีมพัฒนา Mass Effect กำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสถานะปัจจุบันของเกมและแผนการในอนาคตของทีมพัฒนา Inflexion Games อดีตผู้พัฒนา Mass Effect แสดงความไม่พอใจต่อเกมแฟนตาซี Nightingale Nightingale กำลังได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในฤดูร้อนนี้ Nightingale เกมเอาชีวิตรอดที่สร้างโดย Inflexion Games ซึ่งนำโดยอดีตหัวหน้า Bioware Aaryn Flynn กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ Flynn และผู้กำกับศิลป์และเสียง Neil Thomson เพิ่งเผยแพร่วิดีโอ YouTube ที่ประเมินสถานะปัจจุบันของเกมและสรุปแผนการแก้ไขปัญหาของเกม นักพัฒนายังระบุด้วยว่า

    Jan 20,2025