CD Projekt Red porusza kontrowersje wokół głównej roli Ciri w Wiedźminie 4, nie wypowiadając się jednak na temat kompatybilności z konsolami obecnej generacji. Czytaj dalej, aby uzyskać najnowsze aktualizacje.
Wgląd w prace nad Wiedźminem 4
Rola bohaterki Ciri: kontrowersyjny wybór?
W wywiadzie dla VGC 18 grudnia reżyser narracji Phillipp Weber przyznał, że zastąpienie Geralta Ciri może wywołać potencjalną reakcję. Przyznał, że decyzja „może być kontrowersyjna” biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich tytułach.
Wyrażając przywiązanie fanów do Geralta, Weber bronił tego wyboru, podkreślając, że celem zespołu jest pokazanie potencjału Ciri jako bohaterki i stworzenie fascynującej narracji. Wyjaśnił, że ta decyzja nie była niedawna, ale raczej planem długoterminowym.
Weber dodatkowo uzasadnił tę decyzję, podkreślając ugruntowaną obecność Ciri jako drugorzędnej bohaterki powieści i Wiedźmina 3. Dla twórców stanowiło to „naturalną ewolucję” serii. Ta zmiana umożliwia eksplorację nowych ścieżek w uniwersum Wiedźmina i własnej historii Ciri.
Producentka wykonawcza Małgorzata Mitręga zapewniła fanów, że wszystko zostanie ujawnione po premierze, sugerując wyjaśnienia dotyczące roli Geralta i losów innych postaci po Wiedźminie 3. Stwierdziła, że obawy fanów wynikają z „pasji do naszych gier” oraz sama gra dostarczy najlepszych odpowiedzi.
Jednak Geralt nie jest całkowicie nieobecny. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 r., że wystąpi, choć w mniejszym charakterze, obok nowych i powracających postaci. (Więcej szczegółów znajdziesz w naszym powiązanym artykule.) Nasz artykuł poświęcony Wiedźminowi 4 zawiera dalsze informacje i aktualizacje.
Zgodność konsoli pozostaje niejasna
W oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer 18 grudnia reżyser Sebastian Kalemba i Phillipp Weber omawiali możliwości konsoli obecnej generacji, ale nie podali żadnych szczegółów.
Kalemba potwierdził użycie Unreal Engine 5 i niestandardowej wersji, wyrażając chęć obsługi platform PC, Xbox i PlayStation. Odmówił jednak podania dalszych szczegółów na temat obsługi konsoli.
Zasugerował, że ujawniony zwiastun służy jako „dobry punkt odniesienia” dla aspiracji zespołu, sugerując, że grafika zwiastuna nie w pełni odzwierciedla grafikę ostatecznej gry, chociaż daje wgląd w docelową oprawę wizualną.
Nowe podejście do rozwoju
CD Projekt Wiceprezes ds. technologii firmy Red, Charles Tremblay, ujawnił 29 listopada w wywiadzie dla Eurogamer, że proces tworzenia Wiedźmina 4 został przesunięty, aby uniknąć powtórzenia się problemów z premierą Cyberpunka 2077.
Zespół pracuje nad sprzętem o niższej specyfikacji (konsolami), aby zapewnić kompatybilność między platformami. Prawdopodobna jest jednoczesna premiera na PC i konsolę, choć obsługa konkretnych konsol pozostaje niepotwierdzona.
Zachowując ostrożność w ujawnianiu obsługiwanych platform, twórcy zapewnili fanów, że pracują nad tym, aby gra działała płynnie zarówno na konsolach o niższych specyfikacjach, jak i na komputerach PC z wyższej półki.