CD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's hoofdrol in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Lees verder voor de laatste updates.
Witcher 4 ontwikkelingsinzichten
Ciri's hoofdrol: een controversiële keuze?
In een interview op 18 december met VGC erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële reactie van het vervangen van Geralt door Ciri. Hij gaf toe dat de beslissing "controversieel zou kunnen zijn", gezien de populariteit van Geralt in eerdere titels.
Weber rechtvaardigde de beslissing verder door Ciri's gevestigde aanwezigheid als secundaire hoofdrolspeler in de romans en Witcher 3 te benadrukken. Voor de ontwikkelaars vertegenwoordigde het "de natuurlijke evolutie" van de serie. De verschuiving maakt het mogelijk nieuwe wegen te verkennen binnen het Witcher-universum en Ciri's eigen verhaal.
Geralt is echter niet geheel afwezig. Zijn stemacteur bevestigde in augustus 2024 dat hij, zij het in een kleinere hoedanigheid, naast nieuwe en terugkerende personages zal spelen. (Zie ons gerelateerde artikel voor meer details.) Ons speciale Witcher 4-artikel biedt meer informatie en updates.
In een apart Eurogamer-interview op 18 december bespraken regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber de consolemogelijkheden van de huidige generatie, maar gaven geen details.
Hij suggereerde dat de onthullingstrailer dient als een "goede maatstaf" voor de ambities van het team, wat impliceert dat de beelden van de trailer niet volledig de graphics van de uiteindelijke game weergeven, hoewel het een glimp van de beoogde beelden biedt.
Een nieuwe ontwikkelingsaanpak
CD Projekt Red's vice-president technologie, Charles Tremblay, onthulde in een Eurogamer-interview op 29 november dat het ontwikkelingsproces van Witcher 4 is verschoven om herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen.
Het team ontwikkelt op hardware met lagere specificaties (consoles) om platformonafhankelijke compatibiliteit te garanderen. Een gelijktijdige pc- en console-release is waarschijnlijk, hoewel specifieke console-ondersteuning onbevestigd blijft.
Hoewel ze voorzichtig bleven met het onthullen van ondersteunde platforms, verzekerden de ontwikkelaars de fans ervan dat ze eraan werken om ervoor te zorgen dat de game soepel draait op zowel consoles met lagere specificaties als geavanceerde pc's.