Bekas Eksekutif Playstation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang usaha permainan Sony yang kontroversial Sony, memetik risiko yang wujud. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios dari 2008-2019, menyuarakan kebimbangan untuk permainan lucu mengenai pelaburan perkhidmatan langsung Sony.
Kenyataan ini datang di tengah -tengah cabaran penting untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Sementara Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan Studios PlayStation yang paling cepat, usaha lain goyah. Concord, kegagalan yang sangat ketara, ditutup selepas jangka hayat yang singkat disebabkan oleh jumlah pemain yang sangat rendah, yang mewakili kerugian kewangan yang besar (dianggarkan sekitar $ 200 juta oleh Kotaku, tidak termasuk hak IP dan kos pengambilalihan studio). Ini mengikuti pembatalan projek Naughty Dog The Last of Us Multiplayer dan, lebih baru -baru ini, dua permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan.
Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotetis meletakkan dirinya sebagai CEO semasa Hermen Hulst, yang mencadangkan dia akan menentang strategi perkhidmatan secara langsung. Beliau menyerlahkan dilema peruntukan sumber: mengalihkan dana dari francais yang ditubuhkan seperti God of War kepada usaha perkhidmatan hidup yang berpotensi tidak berjaya. Walaupun mengakui Sony menyediakan sumber tambahan untuk pembangunan perkhidmatan langsung bersama sokongan permainan pemain tunggal yang berterusan, Yoshida mengekalkan risiko yang wujud dalam pasaran perkhidmatan hidup yang sangat kompetitif. Kejayaan Helldivers 2yang tidak dijangka menggariskan sifat industri yang tidak dapat diramalkan.
Laporan kewangan Sony mencerminkan keluk pembelajaran ini. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki dikaitkan dengan kegagalan Concord untuk menangguhkan ujian pengguna dan penilaian dalaman, yang menganjurkan pelaksanaan awal pintu pembangunan ini. Totoki juga memetik tingkap pelepasan "Siled Organisasi" Sony dan Concord berhampiran Mitos Hitam: Wukong , yang berpotensi membawa kepada penyebaran pasaran, sebagai faktor penyumbang.
Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , yang menonjolkan pelajaran berharga yang dipelajari mengenai pengurusan pembangunan, kandungan pasca pelancaran, dan skala perkhidmatan. Sony berhasrat untuk mengimbangi portfolionya, memanfaatkan tajuk pemain tunggal yang berjaya dengan risiko yang dikira dalam ruang perkhidmatan langsung.
Walaupun kemunduran, beberapa permainan perkhidmatan Live PlayStation kekal dalam pembangunan, termasuk Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , dan Haven Studio's Fairgame $ .