Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida onthult dat hij tegen Sony's controversiële live servicegame -push zou hebben verzet, onder verwijzing naar inherente risico's. Yoshida, SIE Worldwide Studios President van 2008-2019, uitte bezorgdheid over nogal grappige games over Sony's live service-investeringen.
Deze verklaring komt te midden van belangrijke uitdagingen voor de live servicetitels van PlayStation. Terwijl HellDivers 2 opmerkelijk succes behaalde en het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit werd, hapten andere ondernemingen. Concord, een bijzonder opmerkelijke mislukking, werd afgesloten na een korte levensduur vanwege extreem lage spelersaantallen, wat een aanzienlijk financieel verlies vertegenwoordigt (geschat op ongeveer $ 200 miljoen door Kotaku, exclusief IP -rechten en studio -acquisitiekosten). Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project en, meer recent, twee onaangekondigde live servicegames.
Yoshida, die Sony na 31 jaar vertrok, positioneerde zich hypothetisch als de huidige CEO Hermen Hulst, wat suggereert dat hij de live service -strategie zou hebben verzet. Hij benadrukte het dilemma van de middelenallocatie: het afleiden van fondsen van gevestigde franchises zoals God of War aan mogelijk mislukte live service -ondernemingen. Terwijl de erkenning van Sony extra middelen bood voor live service-ontwikkeling naast voortdurende ondersteuning voor het spel met één speler, handhaaft Yoshida het inherente risico op de zeer competitieve live servicemarkt. HellDivers 2 's onverwacht succes onderstreept het onvoorspelbare karakter van de industrie.
Sony's financiële rapporten weerspiegelen deze leercurve. President, COO en CFO Hiroki Totoki schreven Concord 's niet uit aan vertraagde testen van de gebruiker en interne evaluatie, pleiten voor eerdere implementatie van deze ontwikkelingspoorten. Totoki noemde ook Sony's "Siled Organisation" en Concord 's ongelukkige release -venster in de buurt van Black Myth: Wukong , wat mogelijk leidt tot markt kannibalisatie, als bijdragende factoren.
Senior vice-president Sadahiko Hayakawa benadrukte de contrasterende resultaten van HellDivers 2 en Concord , met de aandacht van de waardevolle lessen die zijn geleerd over ontwikkelingsbeheer, inhoud na de lancering en serviceschaling. Sony is van plan om zijn portfolio in evenwicht te brengen en succesvolle titels met één speler te gebruiken met berekende risico's in de live serviceruimte.
Ondanks tegenslagen blijven verschillende PlayStation Live Service Games in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ .