De schemeringbloods zullen spelers hebben die de rol van een bloedzwaard belichamen, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik in de visie van FromSoftware voor de schemering en verkennen de unieke functies van de game.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, de veelgeprezen makers achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze hun kenmerkende ervaringen met één speler zullen blijven maken, zelfs als ze zich wagen in multiplayer gaming. Onlangs, tijdens de Nintendo Direct op 2 april, onthulden ze hun aankomende exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2, de Duskbloods. Deze online multiplayer PVPVE -game behoudt van de onderscheidende souls -achtige thema's en esthetiek van Software, een verrassende beweging gezien hun gelijktijdige project, Elden Ring Nightreign.
In een recente inzending op het stemblog van Nintendo's Creator, gepost op 4 april, deelde directeur van Software Hidetaka Miyazaki inzichten in hun aankomende projecten. Hij benadrukte dat ondanks de uitstapjes van het bedrijf naar multiplayer-gaming, ze zich inzetten voor hun traditionele gerichte titels met één speler.
Miyazaki verduidelijkte: "Als een kanttekening, sta me toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler actief te ontwikkelen die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki verdiept zich in de personages en setting van de game, die draaien om het concept van bloed. Spelers zullen 'Bloodsworn' beheersen, individuen begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden die zijn afgeleid van speciaal bloed. Hoewel Miyazaki ze vergeleken met vampieren, merkte hij op dat deze personages niet zouden worden afgebeeld als traditionele monsterlijke figuren.
In de schemeringbloods strijden Bloodworn om 'het eerste bloed', dat naar voren komt tijdens 'de schemering van de mensheid', een gebeurtenis die het einde van de menselijke samenleving aangeeft. Deze wedstrijd omvat verschillende keren en plaatsen.
Wat de setting betreft, legde Miyazaki uit: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroege moderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Miyazaki benadrukte dat bloed in het spel dient als een conceptueel element in plaats van een loutere weergave van verwondingen. Hij verklaarde: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers uit meer dan een dozijn personages kunnen kiezen, met een niveau van aanpassing beschikbaar. Hij zei: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen bij een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na wedstrijden keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, wat voornamelijk de karakteraanpassing verbeteren.
Wedstrijden eindigen meestal met nog één speler, hoewel de overwinningsomstandigheden kunnen variëren. Spelers moeten mogelijk ook een krachtige baas verslaan of andere speciale uitdagingen onder ogen moeten zien.
Miyazaki gedetailleerd, "ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een moeilijke uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan ervan."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', waarbij spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen ontvangen, hoewel sommige details nog in behandeling zijn. Voorbeelden zijn de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal moeten vinden en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij spelers een partner moeten vinden en een band moeten hebben om speciale beloningen te verdienen.
Miyazaki legde verder uit: "Rollen kunnen worden toegewezen aan elk personage via bloedaanpassing, waardoor spelers in een letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De Voice -blog van de Creator heeft belangrijke inzichten opgeleverd in het exclusieve van FromSoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer aankondigingen verwacht in de toekomst, zal de Duskbloods in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte van het nieuwste spelnieuws door ons onderstaande artikel te bekijken!