সন্ধ্যা ব্লুডস খেলোয়াড়দের রক্তসভার ভূমিকা মূর্ত করে তুলবে, তবে আশ্বাস দিন, এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। সন্ধ্যা ব্লুডসের জন্য ফ্রমসফওয়ারের দৃষ্টিভঙ্গিতে ডুব দিন এবং গেমের অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করুন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের পিছনে প্রশংসিত নির্মাতারা থেকে সোফ্টওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছেন যে তারা তাদের স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করতে থাকবেন, এমনকি তারা মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ে প্রবেশ করার পরেও। সম্প্রতি, ২ এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময়, তারা নিন্টেন্ডো সুইচ 2, দ্য ডাস্কব্লুডসের জন্য তাদের আসন্ন একচেটিয়া শিরোনাম উন্মোচন করেছে। এই অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিপিভিই গেমটি ফ্রমসফটওয়্যারের স্বতন্ত্র আত্মার মতো থিম এবং নান্দনিকতা ধরে রেখেছে, তাদের একযোগে প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রাইনকে দেওয়া একটি আশ্চর্যজনক পদক্ষেপ।
৪ এপ্রিল পোস্ট করা নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে সাম্প্রতিক প্রবেশে, ফোমসফটওয়্যারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি তাদের আসন্ন প্রকল্পগুলিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ে কোম্পানির ফোরগুলি সত্ত্বেও তারা তাদের traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত শিরোনামের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকে।
মিয়াজাকি স্পষ্ট করে বলেছিলেন, "পার্শ্ব নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলি এগিয়ে যাওয়ার সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করে এমন একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি গেমের চরিত্রগুলি এবং সেটিংয়ে প্রবেশ করেছিলেন, যা রক্তের ধারণার চারপাশে ঘোরে। খেলোয়াড়রা "ব্লাডসওয়ার্ন" নিয়ন্ত্রণ করবে, ব্যক্তিদের বিশেষ রক্ত থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় ক্ষমতা সহকারে। মিয়াজাকি তাদের ভ্যাম্পায়ারের সাথে তুলনা করার সময়, তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে এই চরিত্রগুলি traditional তিহ্যবাহী রাক্ষসী ব্যক্তিত্ব হিসাবে চিত্রিত হবে না।
সন্ধ্যা ব্লুডসে, ব্লাডসওয়ার্ন "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য প্রতিযোগিতা করে যা "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, এটি একটি ঘটনা মানব সমাজের সমাপ্তির ইঙ্গিত দেয়। এই প্রতিযোগিতা বিভিন্ন সময় এবং স্থান বিস্তৃত।
সেটিংটি সম্পর্কে, মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারটিতে ট্রেনটি চলমান রয়েছে তার মতো।"
মিয়াজাকি জোর দিয়েছিলেন যে গেমটিতে রক্ত কেবল আঘাতের চিত্রের পরিবর্তে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে। তিনি বলেছিলেন, "রক্ত গেমের মূল থিমগুলির একটির প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি অতিক্রম করে, যে ফলস্বরূপ এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের চরিত্রের প্রদর্শন করেছে, যার প্রতিটি অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়রা এক ডজনেরও বেশি অক্ষর থেকে বেছে নিতে পারে, কিছু স্তরের কাস্টমাইজেশন উপলব্ধ। তিনি বলেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
খেলোয়াড়রা একটি "হাব" থেকে শুরু করে যেখানে তারা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে এমন অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সেশনগুলিতে প্রবেশের আগে তারা তাদের চরিত্রটি নির্বাচন এবং কাস্টমাইজ করতে পারে। ম্যাচগুলির পরে, খেলোয়াড়রা পুরষ্কার সংগ্রহের জন্য হাবটিতে ফিরে আসে, যা প্রাথমিকভাবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশনকে বাড়িয়ে তোলে।
ম্যাচগুলি সাধারণত একজন খেলোয়াড়ের বাকী সাথে শেষ হয়, যদিও বিজয়ের শর্তগুলি পৃথক হতে পারে। খেলোয়াড়দেরও একজন শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করতে বা অন্যান্য বিশেষ চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারে।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই হোক না কেন, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সাথে সাথে তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বসের এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাজিত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের অনুভূতি উপস্থাপন করার জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্যগুলি পান, যদিও কিছু বিবরণ মুলতুবি রয়েছে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকা, যার মধ্যে খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সনাক্ত করতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিশেষ পুরষ্কার অর্জনের জন্য কোনও অংশীদারের সাথে খুঁজে পেতে এবং বন্ধন করতে হবে।
মিয়াজাকি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের একচেটিয়া মূল অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল। ভবিষ্যতে আরও ঘোষণার প্রত্যাশার সাথে, দুসক্লুডস 2026 সালে চালু হতে চলেছে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে সর্বশেষতম গেম নিউজের সাথে আপডেট থাকুন!