The Duskbloods akan mempunyai pemain yang merangkumi peranan Bloodsworn, tetapi yakinlah, ia bukan Bloodborne 2. Menyelam ke dalam visi dari ofsoftware untuk Duskbloods dan meneroka ciri -ciri unik permainan.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, pencipta yang diiktiraf di belakang Elden Ring, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka, walaupun mereka menceburkan diri ke dalam permainan berbilang pemain. Baru -baru ini, semasa Nintendo Direct pada 2 April, mereka melancarkan gelaran eksklusif mereka yang akan datang untuk Nintendo Switch 2, Duskbloods. Permainan PVPVE multiplayer dalam talian ini mengekalkan tema -tema dan estetika yang tersendiri dari Soullike dari Soulslike, satu langkah mengejutkan yang diberikan projek serentak mereka, Elden Ring Nightreign.
Dalam entri baru -baru ini di blog suara pencipta Nintendo, yang disiarkan pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki berkongsi pandangan mengenai projek mereka yang akan datang. Beliau menegaskan bahawa walaupun syarikat itu dalam permainan multiplayer, mereka tetap komited untuk tajuk fokus pemain tunggal tradisional mereka.
Miyazaki menjelaskan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan multiplayer dengan tajuk ke depan." Beliau menambah, "Versi Nintendo Switch 2 Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki watak -watak dan penetapan permainan, yang berputar di sekitar konsep darah. Pemain akan mengawal "Bloodsworn," individu yang dikurniakan kebolehan superhuman yang diperoleh daripada darah khas. Walaupun Miyazaki menyamakan mereka kepada Vampire, beliau menyatakan bahawa watak -watak ini tidak akan digambarkan sebagai tokoh tradisional yang besar.
Dalam Duskbloods, Bloodsworn bersaing untuk "Darah Pertama," yang muncul semasa "Twilight of Humanity," sebuah peristiwa yang menandakan berakhirnya masyarakat manusia. Pertandingan ini merangkumi pelbagai masa dan tempat.
Mengenai penetapan itu, Miyazaki menjelaskan, "Terdapat peta gaya Gothic atau Victoria yang lebih tradisional serta yang menggambarkan tahun-tahun penutupan zaman moden awal, seperti yang dilihat dalam treler dengan kereta api yang berjalan melaluinya."
Miyazaki menekankan bahawa darah dalam permainan berfungsi sebagai elemen konseptual dan bukannya gambaran kecederaan semata -mata. Beliau menyatakan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain boleh memilih dari lebih kurang sedozen aksara, dengan beberapa tahap penyesuaian yang tersedia. Beliau berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pemain bermula di "hab" di mana mereka boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi berbilang pemain dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran, yang terutamanya meningkatkan penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya disimpulkan dengan satu pemain yang tinggal, walaupun keadaan kemenangan boleh berbeza -beza. Pemain mungkin juga perlu mengalahkan bos yang kuat atau menghadapi cabaran khas lain.
Miyazaki terperinci, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan," di mana pemain menerima tanggungjawab dan objektif tertentu, walaupun beberapa butiran masih belum selesai. Contohnya termasuk peranan "pesaing yang ditakdirkan", yang memerlukan pemain untuk mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan ikatan dengan rakan kongsi untuk mendapatkan ganjaran khas.
Miyazaki selanjutnya menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Blog suara Pencipta memberikan pandangan utama ke dalam eksklusif Fromsoftware untuk Nintendo Switch 2. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangkakan pada masa akan datang, Duskbloods ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026. Tetap dikemas kini dengan berita permainan terkini dengan menyemak artikel kami di bawah!