I Duskbloods avranno i giocatori che incarnano il ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi nella visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche uniche del gioco.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, gli acclamati creatori dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma single giocatore, anche se si avventurano nei giochi multiplayer. Di recente, durante la Nintendo Direct il 2 aprile, hanno svelato il loro prossimo titolo esclusivo per Nintendo Switch 2, The Duskbloods. Questo gioco pvpve multiplayer online mantiene i distintivi temi e estetica di Software, una mossa sorprendente, dato il loro progetto simultaneo, Elden Ring Nightreign.
In una recente voce sul blog di Creator's Voice di Nintendo, pubblicato il 4 aprile, il regista di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro prossimi progetti. Ha sottolineato che, nonostante le incursioni dell'azienda nei giochi multiplayer, rimangono impegnati nei loro tradizionali titoli focalizzati sul giocatore singolo.
Miyazaki ha chiarito: "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito i personaggi e l'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al concetto di sangue. I giocatori controlleranno "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki li paragonava ai vampiri, notò che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come figure mostruose tradizionali.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "il primo sangue", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che segnala la fine della società umana. Questa competizione si estende su vari tempi e luoghi.
Per quanto riguarda l'ambiente, Miyazaki ha spiegato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa".
Miyazaki ha sottolineato che il sangue nel gioco funge da elemento concettuale piuttosto che una semplice rappresentazione di lesioni. Ha dichiarato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della loro stessa umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori possono scegliere tra oltre una dozzina di personaggi, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha detto: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano da un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo le partite, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, che migliorano principalmente la personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con un giocatore rimanente, sebbene le condizioni di vittoria possano variare. I giocatori potrebbero anche aver bisogno di sconfiggere un boss potente o affrontare altre sfide speciali.
Miyazaki ha dettagliato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori ricevono responsabilità e obiettivi specifici, anche se alcuni dettagli rimangono in sospeso. Gli esempi includono il ruolo di "rivali destinati", che richiede ai giocatori di individuare e sconfiggere il loro rivale e il ruolo di "Destinted Companion", in cui i giocatori devono trovare e legare con un partner per guadagnare premi speciali.
Miyazaki ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il blog di Creator's Voice ha fornito informazioni chiave sull'esclusiva di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, il Duskbloods è destinato a lanciare nel 2026. Rimani aggiornato con le ultime notizie di gioco controllando il nostro articolo di seguito!